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有问有答:任务管理器里面的GPU占用率到底是怎么算的?

从总体上来说,Windows 10是一个好系统,虽然我们天天戏称它为“Bug 10”,但不可否认的是,从立项以来,开发团队就一直在努力为它加入新的功能,其中有不少是相当实用的,比如说,他们在1709这个大版本中,为任务管理器加入了GPU性能监控单元,用户可以通过任务管理器直观地看到目前的GPU占用率,比以往要开GPU-Z等程序方便了不少。但很多用户在实际使用的时候也发现了,这个针对GPU的性能监控好像不太准,我显卡在全力计算的时候,任务管理器里面的GPU占用率怎么这么低?

超能课堂(50):准备好迎接红石了?详解Windows 10版本布局

自从微软于2014年秋季发布会上正式公布了Windows 10之后,正式宣布了毁誉参半的Windows 8/8.1的一页已经揭去,而微软将数字从8直接升至10,不仅意味着功能上的大步伐跃进,也意味着相比之前封闭式的内部测试,Windows 10是微软第一次尝试将操作系统的开发任务部分交予用户。虽然这在开放与交流上是一次不可多得的尝试,但也是第一次将诸多专业词汇推至用户面前:通道、分支 (Branch)、预览、Ring,等等。故本文仅在于扫盲,向刚刚接触Windows 10的用户简单介绍一下细节,老鸟请移步Feedback Hub。

超能课堂(46):微软的光荣梦想,Win10的第一生产力UWP

微软的光荣梦想早在微软一开始公布Windows 10的时候,统一的全平台体验就成为最重要的关键词,而达成这一理想最重要的工具就是“通用Windows平台(Universal Windows Platform,UWP)”。UWP,既可以作为一个平台的名字,即Appx文件,是微软于Windows 10中全新加入的独立于Win32程序之外的另一种应用,也可以看作一系列Appx文件的集合。UWP本身可以看作Win8 Metro应用的精神遗作。和传统的Win32应用相比,UWP应用可以提供统一的全平台体验,并且内存占用低、硬件亲和力高、绿色纯净无添加,卸载无残留。

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