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关于 虚幻引擎 的消息

AMD公布新版FSR 3源代码:支持DirectX 12和虚幻引擎5,推动更多游戏引入

今年9月底,AMD正式推出FidelityFX Super Resolution 3(简称FSR 3)智能超采样技术,首批支持《魔咒之地》和《不朽者传奇》两款游戏,并且带来了AMD Fluid Motion Frames(AFMF)帧生成技术,实现对游戏帧数的大幅度提升。

Epic CEO表示将实施新的虚幻引擎收费模式,但游戏开发的收费方案保持不变

相比于Unity前阵子因为收费方案闹出来的风波,虚幻引擎这边倒是平静很多。一直以来,Epic都允许游戏开发者们免费使用虚幻引擎,只有当游戏的收入超过100万美元后,Epic才会从中收取5%的使用费。

《星球大战 绝地:幸存者》续作似乎已在开发中,可能会采用虚幻引擎5

《星球大战 绝地:幸存者》是重生娱乐开发,EA发行的一款动作冒险游戏,于今年的4月28日在PC、PS5和Xbox Series X|S平台上推出。该游戏在内容上获得了玩家和游戏媒体的一致好评,但是早期版本的性能表现却饱受诟病,直至现在它的Steam评价仍然是“褒贬不一”。而根据Tech4Gamers的报道,根据重生娱乐新增的招聘职位显示,他们似乎已经投身于下一部《星球大战 绝地》的开发,并为此招兵买马。

提高游戏开发效率,杜比推出了为虚幻引擎打造的插件

杜比日前宣布了一个对游戏开发者的好消息,那就是他们推出了为虚幻引擎打造的杜比全景声和杜比视界插件。开发者们只需点击几下,就能为自己的游戏项目加入杜比视界和杜比全景声,可以说是大大提升了开发效率。

Epic Games推出虚幻引擎5.2:原生支持苹果M1/M2系列芯片

Epic Games宣布,推出虚幻引擎5.2(Unreal Engine 5.2 / UE 5.2)。Epic Games表示在该版本中,进一步扩展了UE5的开创性工具集,继续实现其最开放、最先进的实时3D创作工具的承诺。除了功能的完善和稳定性的提高之外,虚幻引擎5.2还推动了创作者所期望的开箱即用的界限,提供了更多的新功能。

来自虚幻引擎的强大表现力:《Unrecord》作者放出开发中画面

几天前,一个名为《Unrecord》的新游戏和它的预告片出现在了Steam中,这个游戏来自一个没什么人听说过的,2020年才成立的独立游戏工作室DRAMA,但却拥有堪比现实,可能连现时3A游戏也难以比肩的画面。因此这也引起了大量玩家的怀疑,毕竟相比于开发出一整个游戏系统,弄个渲染好的CG动画,或者干脆端上摄像机拍一段视频用于宣发赚取关注度可容易多了,再说,在此前也不是没有游戏工作室做过这种事。

放弃Slipspace引擎,传《光环》系列将转向虚幻引擎开发

微软最近的大幅度裁员波及到了不少的部门,而人少了自然会影响业务的发展。据Windows CentralJason Schreier等报道,在经过裁员后,主要负责《光环》系列游戏的343i工作室正在进行重组,而将新的《光环》游戏转向Epic Games的虚幻引擎开发则是重组的一个重要目标。

Epic Games推出《堡垒之夜》第四章第一季:使用虚幻引擎5.1,带来更好的画质

近日Epic Games推出使用虚幻引擎5.1开发的《堡垒之夜》Battle Royale(空降行动)第四章第一季,开发团队称新的引擎版本能给游戏带来更好的画面效果。虚幻引擎5.1正式版于11月15日推出,Epic称新的5.1版本以虚幻引擎5的开创性功能集为基础,将引擎的效率提升到了新高度,使它能够被各行各业的创作者广泛使用。

英特尔发布能集成到虚幻引擎4/5中的XeSS插件

英特尔发布了XeSS虚幻引擎插件,让游戏开发人员可以将XeSS技术集成到基于虚幻引擎4/5驱动的游戏、模拟器和3D可视化应用程序中,而且既能在英特尔Arc显卡上使用XeSS,也能在AMD和NVIDIA的显卡上使用XeSS。

CD Projekt Red官宣《巫师 : 重制版》:使用虚幻引擎5打造,已在开发当中

CD Projekt Red宣布,将与Fool's Theory工作室联合制作,使用虚幻引擎5打造全新的《巫师:重制版(The Witcher Remake)》。其开发代号为“Canis Majoris”,目前已在开发当中。

AMD FSR 2.0插件已适用于虚幻引擎4/5,或加速游戏采纳新技术

近期AMD庆祝其FidelityFX Super Resolution(FSR)技术发布一周年,并将刚刚推出的FidelityFX Super Resolution 2.0开源,而Xbox项目管理总监Jason Ronald表示FidelityFX Super Resolution 2.0很快将进入Xbox平台(Xbox Series X/S和Xbox One系列),目前正在测试当中。

沃尔沃宣布将与Epic合作,使用虚幻引擎打造全新数字座舱

沃尔沃宣布将会与Epic Games展开合作,使用虚幻引擎打造全新数字座舱,将“逼真的可视化界面”引入到下一代电动汽车中。自1998年首先应用于第一人称射击游戏以来,虚幻引擎不但用于各类型游戏,而且逐渐被其他行业采用,比如影视行业,而汽车行业是Epic近年来涉足的新方向。

《幽灵线 : 东京》TSR测试:体验虚幻引擎带来的超采样技术

此前我们曾经对《幽灵线:东京(GhostWire:Tokyo)》进行了硬件需求测试(评测可点此前往>>>),是由Tango Gameworks采用虚幻引擎4打造,带有沙盒风格的第一人称动作冒险游戏,除了PC版,还有PlayStation 5版。游戏以现代的东京涩谷为背景,结合了日本的鬼怪文化,游戏制作人是大名鼎鼎的《生化危机》系列之父三上真司。

《王国之心4》将采用虚幻引擎5,或会出现《星球大战》元素

近日,在《王国之心》系列二十周年纪念活动中,Square Enix宣布将推出《王国之心4(Kingdom Hearts 4)》,这无疑是给广大粉丝带来的最好的礼物。在活动放出的宣传片中,Square Enix展示了《王国之心4》大量的实机演示画面。

Epic Games正式推出虚幻引擎5,下一部《古墓丽影》作品将基于新引擎构建

Epic Games宣布,正式推出虚幻引擎5(Unreal Engine 5/UE 5),目前已提供下载。

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