E X P

关于 虚幻引擎 的消息

英特尔调查第13/14代酷睿游戏稳定性问题,基于虚幻引擎的游戏情况尤为明显

不少游戏玩家都会选择英特尔的第13和14代酷睿处理器构建自己的PC游戏主机,甚至可以说是首选。拥有庞大数量的玩家意味着一旦使用过程中遇到问题,即便发生的机率不是很高,但受影响的玩家可能也不会是少数,这也让问题变得更加明显。

Epic展示虚幻引擎5.4新进展:GPU渲染时间减少25%,加入若干新功能

据Wccftech报道,Epic在最近举行的GDC 2024中展示了虚幻引擎5.4的最新进展:显著提高渲染器中的并行执行效率,使其在城市测试场景中线程渲染时间减少一半,GPU渲染时间减少25%;为极高模型细节技术Nanite加入自适应曲面细分功能(Adaptive Tessellation);异构体积(Heterogeneous Volumes)、动作匹配(Motion Matching)也会加入到虚幻引擎5.4中。

Epic Games宣布虚幻引擎新定价方案,主要针对游戏以外的领域

在上一年的Unreal Fest 2023上,Epic Games CEO Tim Sweeney就表示他们将会对虚幻引擎的定价方案进行调整。而最近,Epic Games终于正式发布了具体的定价细则,新的定价将会在4月下旬实施,和虚幻引擎5.4一起到来。

《奇唤士》正式发售:黑暗奇幻RPG游戏,虚幻引擎5打造,售价120元

《奇唤士》是一款由Fool's Theory开发、11 bit Studios发行的黑暗奇幻RPG游戏,由虚幻引擎5打造。《奇唤士》将首先登陆PC平台(Steam、Epic Games Store和GOG),随后也会出现在索尼PlayStation 5和微软Xbox Series X|S平台。今天游戏已正式发售,Steam国区售价为120元,支持简体中文。

《沙丘 : 觉醒》发布最新实机预告:基于虚幻引擎5.2打造的开放世界MMO游戏

《沙丘:觉醒(Dune: Awakening)》是一款由Funcom制作并发行的科幻风格开放世界多人在线游戏,页面已经在Steam平台上线。今天官方带来了最新实机预告,同时还在一个单独的专题中讲述了游戏的制作过程,作为直面展示的一部分。开发团队还与传奇影业合作,后者允许其进入首部《沙丘》电影的拍摄现场,甚至借用了一些素材。

AMD公布新版FSR 3源代码:支持DirectX 12和虚幻引擎5,推动更多游戏引入

今年9月底,AMD正式推出FidelityFX Super Resolution 3(简称FSR 3)智能超采样技术,首批支持《魔咒之地》和《不朽者传奇》两款游戏,并且带来了AMD Fluid Motion Frames(AFMF)帧生成技术,实现对游戏帧数的大幅度提升。

Epic CEO表示将实施新的虚幻引擎收费模式,但游戏开发的收费方案保持不变

相比于Unity前阵子因为收费方案闹出来的风波,虚幻引擎这边倒是平静很多。一直以来,Epic都允许游戏开发者们免费使用虚幻引擎,只有当游戏的收入超过100万美元后,Epic才会从中收取5%的使用费。

《星球大战 绝地:幸存者》续作似乎已在开发中,可能会采用虚幻引擎5

《星球大战 绝地:幸存者》是重生娱乐开发,EA发行的一款动作冒险游戏,于今年的4月28日在PC、PS5和Xbox Series X|S平台上推出。该游戏在内容上获得了玩家和游戏媒体的一致好评,但是早期版本的性能表现却饱受诟病,直至现在它的Steam评价仍然是“褒贬不一”。而根据Tech4Gamers的报道,根据重生娱乐新增的招聘职位显示,他们似乎已经投身于下一部《星球大战 绝地》的开发,并为此招兵买马。

提高游戏开发效率,杜比推出了为虚幻引擎打造的插件

杜比日前宣布了一个对游戏开发者的好消息,那就是他们推出了为虚幻引擎打造的杜比全景声和杜比视界插件。开发者们只需点击几下,就能为自己的游戏项目加入杜比视界和杜比全景声,可以说是大大提升了开发效率。

Epic Games推出虚幻引擎5.2:原生支持苹果M1/M2系列芯片

Epic Games宣布,推出虚幻引擎5.2(Unreal Engine 5.2 / UE 5.2)。Epic Games表示在该版本中,进一步扩展了UE5的开创性工具集,继续实现其最开放、最先进的实时3D创作工具的承诺。除了功能的完善和稳定性的提高之外,虚幻引擎5.2还推动了创作者所期望的开箱即用的界限,提供了更多的新功能。

来自虚幻引擎的强大表现力:《Unrecord》作者放出开发中画面

几天前,一个名为《Unrecord》的新游戏和它的预告片出现在了Steam中,这个游戏来自一个没什么人听说过的,2020年才成立的独立游戏工作室DRAMA,但却拥有堪比现实,可能连现时3A游戏也难以比肩的画面。因此这也引起了大量玩家的怀疑,毕竟相比于开发出一整个游戏系统,弄个渲染好的CG动画,或者干脆端上摄像机拍一段视频用于宣发赚取关注度可容易多了,再说,在此前也不是没有游戏工作室做过这种事。

放弃Slipspace引擎,传《光环》系列将转向虚幻引擎开发

微软最近的大幅度裁员波及到了不少的部门,而人少了自然会影响业务的发展。据Windows CentralJason Schreier等报道,在经过裁员后,主要负责《光环》系列游戏的343i工作室正在进行重组,而将新的《光环》游戏转向Epic Games的虚幻引擎开发则是重组的一个重要目标。

Epic Games推出《堡垒之夜》第四章第一季:使用虚幻引擎5.1,带来更好的画质

近日Epic Games推出使用虚幻引擎5.1开发的《堡垒之夜》Battle Royale(空降行动)第四章第一季,开发团队称新的引擎版本能给游戏带来更好的画面效果。虚幻引擎5.1正式版于11月15日推出,Epic称新的5.1版本以虚幻引擎5的开创性功能集为基础,将引擎的效率提升到了新高度,使它能够被各行各业的创作者广泛使用。

英特尔发布能集成到虚幻引擎4/5中的XeSS插件

英特尔发布了XeSS虚幻引擎插件,让游戏开发人员可以将XeSS技术集成到基于虚幻引擎4/5驱动的游戏、模拟器和3D可视化应用程序中,而且既能在英特尔Arc显卡上使用XeSS,也能在AMD和NVIDIA的显卡上使用XeSS。

CD Projekt Red官宣《巫师 : 重制版》:使用虚幻引擎5打造,已在开发当中

CD Projekt Red宣布,将与Fool's Theory工作室联合制作,使用虚幻引擎5打造全新的《巫师:重制版(The Witcher Remake)》。其开发代号为“Canis Majoris”,目前已在开发当中。

加载更多
热门文章
1ROG MAXIMUS Z790 HERO BTF背插主板图赏:旗舰美感再进化
2OpenWrt首款硬件产品已有实物,且将会在OpenWrt峰会展出并被拍卖
32024年3月中国大陆主板出货量:各个品牌厂商涨幅明显,华硕绝对优势
4影驰RTX 4060 Ti 无双MAX显卡评测:带来极致的安装兼容性体验
5昂达首批显示器即将上市:共四款产品,提供三年上门全国联保
6海信推出27G7K-Pro显示器:与《黑神话》合作,4K@160Hz,预售价3699元
7十铨科技发布MP44Q M.2 PCIe 4.0 SSD:最大可选4TB,紧随大容量需求趋势
8联想发布Yoga Book 9i AI元启版:酷睿Ultra7+双OLED触控屏,预约价17999元
9三星HBM4计划2025年首次亮相:将有16层堆叠,改用3D封装