关于 DX11.1 的消息
Intel谈Haswell核显及优化:新增两条DX专属指令
GDC 2013大会上,Intel也召开了一个名为“超极本:图形、功耗以及人机界面”的研讨会,这个会议是面向软件开发人员的,谈的更多的是技术问题,不过其中也有许多内容是跟定于年中发布的Haswell处理器相关的,主要涉及Haswell的DX11.1图形核心新增的一些功能指令。
Imagination:PowerVR 6系列将使用16nm FinFET工艺制造
Imagination旗下的PowerVR系列移动图形核心是当之无愧的老大,不论市场份额还是性能都是屈指可数的,目前的主力是PowerVR 5,苹果的A5、A6使用的都是双核甚至三核PowerVR 5图形核心。下一代产品PowerVR 6系列早前去年1月份就宣布过了,不过一直没有具体产品上市,因为Imagination表示6系列图形核心将使用TSMC的16nm FinFET工艺制造,看来还要等一两年了。
下一代图形API代号DX Blue,不会早于2014年发布
从2009年10月份Windows 7系统发布算起,DirectX 11技术也陪伴我们三年半了,期间只有Windows 8系统的一次DX11.1小步升级,相比不被爱的DX10,DX11堪比长寿的DX9.0了。现在的问题是这么长时间了,微软有考虑升级DX吗?答案是新一代DX技术已经在路上,但是不叫DX12,而是叫做DirectX Blue。
疑云再起,NVIDIA Kepler架构并不完全支持DX11.1
NVIDIA的Kepler显卡发布时遇到了一次纠结,那就是新一代显卡到底支持不支持DX11.1,因为当时官网提高到的规格列表只有DX11,并没有DX11.1的字样,到现在都是如此。
支持DX11.1,Haswell显示核心规格曝光
Intel下一代CPU Ivy Bridge虽然还没有发发布,但是再下一代产品Haswell的消息已经漫天乱飞了,与单纯升级制程的Ivy Bridge不同,Haswell可是更换架构的产物,变化会比Ivy Bridge更多。
3D技术小步快跑,DX11.1新功能简介
HD 7970的发布也让AMD再一次在DX规格支持上获得领先,一如其在DX10.1上的率先支持一样,而这也让DX11.1规范浮出水面,相比目前广泛应用的DX11规范,它的升级能带来什么样的技术改变,需要什么样的软件平台,什么时候才有支持DX11.1的游戏或者应用呢?
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