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关于 Unity 的消息

Convai展示Unity AI NPC:可自由对话,能记住玩家

在GDC 2024上,Convai发布了全新的Project Neural Nexus演示片,该演示片由创意总监Sakura Rabbit执导,且与Unity合作制作,利用Unity Muse(Unity的AI驱动平台)的预发布功能来增强AI角色的感知和动作系统。

Unity的调查报告称三分之二的游戏开发者正在使用AI,主要用于构建原型

AI生成内容的出现,确实是提高了不少人的工作效率。而根据VGC的报道,Unity的年度游戏报告中显示,接近三分之二的游戏工作室正在他们的工作流里面运用AI。这个结果是市场研究公司CIST代表Unity对300多名受访者进行调查得出的。

全新Unity 6引擎公布:提升性能及画面表现

据Wccftech报道,近日在荷兰阿姆斯特丹的Unite 2023活动上,Unity向开发人员演示了全新的Unity 6引擎,并使用Syncy Studios制作《幻想王国(Fantasy Kingdom)》Demo进行了演示。

收费新政策引发抗议后,Unity宣布首席执行官John Riccitiello辞职

自从Unity发布定价方案后,游戏行业内就出现了强烈抗议的声音,大部分游戏开发者均表示不认可其提供的方案,认为条款并不合理。经过一周多的舆论发酵,Unity公布了新的收费方案,使用Unity个人用户不会被收取额外的费用,并修改了个人用户的界定标准,同时也不再强制按照下载量来收取费用,而是提供了两套收费方案供开发者选择。

Unity引擎重新修订收费模式:个人用户无需支付额外费用

Unity自从发布定价方案后游戏行业便发出强烈抗议,大部分游戏开发者都表示不认可其方案的合理性。经过一周多的舆论发酵,Unity公司于近日公布了新的收费方案。

Unity进行了新一轮的裁员,且计划削减全球办公室数量

Unity是一间著名的3D引擎开发公司,他们的Unity引擎广泛用于游戏制作和3D创作等领域中,不少游戏都是基于它开发的,比如说米哈游的《原神》和《崩坏:星穹铁道》,还有Battlestate Games的《逃离塔科夫》等。而根据PCGamer的报道,总共有600名员工在最近的第三轮裁员中离去,同时该公司也计划着削减全球办公室的数量,从58个减少至30个。

Unity CEO致歉,称自己用词不当

Unity CEO John Riccitiello为在上周对游戏开发者作出过激言论致歉。在社交平台的贴文中,他表示希望自己没有说过那句话。

Unity CEO:想游戏获得商业成功需一套考虑周全的收费模式

Unity的CEO John Riccitiello最近在接受采访时表示,不愿意通过游戏来营利的开发者都“他*的是傻子”。而对于想营利的开发者来说,一款游戏如果没有一套考虑周到的氪金机制,那么这款游戏就很有可能会从成功走向失败。虽然这位CEO的说法有点过火,但不得不承认也是有一定道理。

Unity宣布收购ironSource,为前阵子裁员后首次收购

游戏引擎开发商Unity宣布将以44亿美元的股份,以股换股的方式收购广告投放技术公司ironSource。同时在这次的收购生效后,Unity也会发起一项25亿美元的股票回购,而Unity的两大股东也会以可转换债券的型式向Unity投资10亿美元。Unity在两星期前才进行了大概4%左右的裁员,而对于这次收购有的员工并不看好。

为“重新调配资源”,Unity辞退全球范围内4%员工

Unity这家创造了非常受欢迎的Unity引擎的公司在全球范围内辞退4%员工,被解雇的员工目前有200人左右。

Unity将原生支持DLSS,让更多游戏拥有DLSS

游戏引擎Unity将会从2021.2版之后开始原生支持NVIDIA DLSS,让玩家可以在更多游戏内体验DLSS。如果现在还有人不知道DLSS是什么的话,NVIDIA的DLSS(Deep Learning Super Sampling)是利用AI把低渲染分辨率的画面拉伸至较高显示分辨率,在提高游戏帧数的同时也不会让画面效果损失太多。

Convai展示Unity AI NPC:可自由对话,能记住玩家

在GDC 2024上,Convai发布了全新的Project Neural Nexus演示片,该演示片由创意总监Sakura Rabbit执导,且与Unity合作制作,利用Unity Muse(Unity的AI驱动平台)的预发布功能来增强AI角色的感知和动作系统。

Unity的调查报告称三分之二的游戏开发者正在使用AI,主要用于构建原型

AI生成内容的出现,确实是提高了不少人的工作效率。而根据VGC的报道,Unity的年度游戏报告中显示,接近三分之二的游戏工作室正在他们的工作流里面运用AI。这个结果是市场研究公司CIST代表Unity对300多名受访者进行调查得出的。

全新Unity 6引擎公布:提升性能及画面表现

据Wccftech报道,近日在荷兰阿姆斯特丹的Unite 2023活动上,Unity向开发人员演示了全新的Unity 6引擎,并使用Syncy Studios制作《幻想王国(Fantasy Kingdom)》Demo进行了演示。

收费新政策引发抗议后,Unity宣布首席执行官John Riccitiello辞职

自从Unity发布定价方案后,游戏行业内就出现了强烈抗议的声音,大部分游戏开发者均表示不认可其提供的方案,认为条款并不合理。经过一周多的舆论发酵,Unity公布了新的收费方案,使用Unity个人用户不会被收取额外的费用,并修改了个人用户的界定标准,同时也不再强制按照下载量来收取费用,而是提供了两套收费方案供开发者选择。

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