E X P

关于 dlss 的消息

《地平线 : 西之绝境》完全版3月21日登陆PC:支持DLSS 3,Steam国区414元

索尼PlayStation官方宣布,《地平线:西之绝境(Horizon Forbidden West:Complete Edition)》完全版将于2024年3月21日登陆PC(Steam和Epic Games Store),并放出了预告片。同时游戏已经开放预购,Steam平台国区售价414元。本作已于去年10月6日在PlayStation 5上发售,当时索尼就表示,2024年会有PC版。

NVIDIA宣布已经有500款游戏和应用支持DLSS和RTX技术,是个重要的里程碑

2018年8月20日,NVIDIA推出了首款RTX显卡GeForce RTX 2080,它为消费级游戏市场所带来的除了实时光追之外还有DLSS技术,而今天NVIDIA宣布已经有500款游戏和应用利用了NVIDIA RTX技术,这是一个非常重要的里程碑。

英伟达GeForce Game Ready 546.29 WHQL驱动:多款游戏更新优化DLSS技术

英伟达发布GeForce Game Ready 546.29 WHQL驱动程序,为《使命召唤:现代战争3 第一季(Call of Duty:Modern Warfare III Season 1)》、《赛博朋克2077:终极版》更新支持DLSS 3.5,并为即将发布的《王权与自由(THRONE AND LIBERTY)》做好支持DLSS 3的准备。《阿凡达:潘多拉边境((Avatar: Frontiers of Pandora)》和《堡垒之夜 第5章( Fortnite Chapter 5)》也加入了DLSS超分辨率的技术。

GPU-Z发布2.56.0版本:支持DLSS 3帧生成与DLSS 3.5光线重建功能检测

近日,常用的显卡检测软件GPU-Z发布了最新的2.56版本,增加了对一系列新芯片的支持,以及多项的改进。

《星空》推出1.8.86版本更新:支持DLSS 3,以及大量性能及稳定性改进

Bethesda Game Studios宣布《星空(Starfield)》推出1.8.86版本更新,为游戏带来备受瞩目的DLSS 3支持,另外还包括Nvidia Reflex、DLAA、以及DLSS帧生成技术等。需要注意的是,启用DLSS帧生成时,需要关闭垂直同步才能生效。在过去的几周里,官方一直在测试《星空》的beta版本,现在终于将DLSS 3功能开放给所有玩家。

《星空》将带来对DLSS 3的支持,FSR 3也会随后追加

由Bethesda Game Studios开发的《星空(Starfield)》已于2023年9月6日在Xbox Series S/X和PC平台发售,是今年最受关注的大作之一。虽然AMD成为了《星空》PC版独家合作伙伴,游戏将针对Ryzen 7000系列处理器和Radeon RX 7000系列显卡进行优化,不过首发仅支持FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2),也不支持英伟达的DLSS和英特尔的XeSS。

英伟达GeForce Game Ready 546.01 WHQL驱动:优化多款支持DLSS 3的新游戏

英伟达发布GeForce Game Ready 546.01 WHQL驱动程序,为支持DLSS 3技术的新游戏提供最佳体验,包括《使命召唤20:现代战争3(Call of Duty:Modern Warfare III)》、《Desynced》、《Jusant》和《机械战警:暴戾都市(RoboCop: Rogue City)》。

《心灵杀手2》DLSS 3.5体验:全景光线追踪,帧率依然超速

从我们早前的《赛博朋克2077:往日之影》体验和其他RTX玩家在社交媒体上分享的游戏视频中就可以知道,NVIDIA DLSS 3.5确实为光追游戏的画面和性能带来了又一次明显的提升。而除了《赛博朋克2077:往日之影》之外,10月27日发售的《心灵杀手2》同样是第一批获得DLSS 3.5支持的游戏之一。

[视频]大力水手闯狗镇!《赛博朋克2077:往日之影》DLSS 3.5体验

《赛博朋克2077》最新资料片往日之影的推出,相信已经让各位V玩家们非常兴奋了。毕竟本体的主线流程实在有点短,往日之影就是个很好的补充。而对于硬件玩家来说,往日之影也有个非常大的卖点:它是首批支持NVIDIA DLSS 3.5技术的游戏大作,所以大家即使不想勇闯狗镇,那拿来看看美景、跑跑分也是很好玩的。

《赛博朋克2077: 往日之影》DLSS 3.5体验:光追画面再升级

在科隆游戏展上,NVIDIA正式推出了DLSS 3.5。这次更新进一步扩展了RTX系列,特别是最新的RTX 40系列显卡的潜能。本次的DLSS 3.5更新着眼于提升光追画面的表现,《赛博朋克2077:往日之影》便是首个受益的游戏。

英伟达GeForce Game Ready 537.34 WHQL驱动:支持DLSS 3.5

英伟达发布了最新一版GeForce 537.42 WHQL Game Ready驱动程序,新增了DLSS 3.5功能,为《赛博朋克2077:往日之影》做好DLSS 3.5的优化,并且对《战争避难所》、《女巫之火》和《猛兽派对》这三款新游戏提供DLSS与NVIDIA Reflex技术支持。

任天堂招聘信息露线索 : 进一步印证Switch下代主机或将支持DLSS技术

目前许多游戏玩家都在期待下一代Switch公布,关于该机器的硬件规格的猜测也层出不穷。不过在最近美国任天堂公司的最新招聘信息似乎进一步印证了Swtich的新一代主机将会用上定制化的DLSS技术。 

英伟达表示:原生分辨率游戏已过时,未来属于DLSS

近日,Digital Foundry在油管发布了一段圆桌讨论视频,参与讨论的有来自CD Projekt Red的Jakub Knapik以及Nvidia的Jacob Freeman和Bryan Catanzaro等。他们一起讨论了Nvidia最新的DLSS 3.5技术在《赛博朋克 2077》中的应用意义,以及人工智能生成在游戏中在帧数提升和渲染的优势。

官方确认《星空》将支持DLSS,还会有多项优化调整

由Bethesda Game Studios开发的《星空(Starfield)》已于2023年9月6日在Xbox Series S/X和PC平台发售,最近一段时间的热度也是相当高,不过玩家对游戏的评价处于两极分化状态,其中之一便是优化不足的问题。

任天堂将为Nintendo Switch 2配备12GB内存,此前演示开启的是DLSS 3.1

几天前有报道称,任天堂在Gamescom 2023上就邀请了不少的游戏开发者,在幕后展示了其下一代游戏主机,也就是一直被外界称为“Nintendo Switch 2”的设备。其中还运行了《黑客帝国 觉醒:虚幻5 技术演示》,启用了光线追踪和DLSS技术。

加载更多
热门文章
1小米 14Ultra正式发布,搭载一英寸无级可变光圈技术,6499元起售
2AMD CEO苏姿丰博士将在Computex 2024发表开幕主题演讲:Zen 5要来了吗?
3英伟达GeForce Game Ready 551.61 WHQL驱动:支持NVIDIA App测试版
4内存价格涨势或确定,预计至少持续半年
5英特尔CEO重申愿意为任何人制造芯片,包括AMD和英伟达等竞争对手
6Thermaltake推出TOUGHFAN EX12/14 Pro风扇:加入磁吸拼接与扇叶可换设计
7英伟达预计Blackwell架构GPU供应依然受限:市场需求远远超过供应量
8ROG STRIX B760-G GAMING WIFI S小吹雪主板评测:吹雪味更浓了
9Epic平台免费领取《Super Meat Boy Forever》, 至3月1日0点截止