• NVIDIA DSR与AMD VSR谁更优秀,会对帧数带来影响吗?

    Strike 发布于2016-10-10 14:12 / 关键字: DSR, VSR

    对于现在最新的GTX 1060和RX 480来说,在1080p分辨率下玩游戏已经没什么压力了,实际上这两款显卡在2K分辨率下玩游戏也是没什么问题的,甚至把分辨率开到4K其实还ok,然而这两个分辨率的显示器现在都不是主流,拿着高端显卡然后用1080p显示器的人还是有的,这时候就到DSR和VSR技术出场。

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  • NVIDIA发布GeForce 344.48 WQHL驱动:老卡不用破解DSR了

    bolvar 发布于2014-10-23 09:26 / 关键字: NVIDIA, GeForce, 344.48 WHQL, DSR

    NVIDIA上一版WHQL驱动344.16发布正好一个月了,今天NVIDIA又发布了GeForce 344.48 WQHL驱动,主要是为即将上市的几款游戏如《堕落之王》《文明:超越地球》、《 Elite: Dangerous》做好准备,上代显卡用户最高兴的事应该是NVIDIA把DSR动态超清分辨率技术也集成到Kepler显卡上的控制面板中了,不需要破解了。

    DSR技术演示,左边是1080p原生分辨率输出,右边是开了DSR之后的输出

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  • 老卡福利,Kepler架构显卡也能用上DSR超清分辨率了

    bolvar 发布于2014-10-09 11:19 / 关键字: NVIDIA, DSR, 动态超清分辨率, 驱动程序, kepler

    NVIDIA在GTX 980/970显卡上引入了一项名为DSR动态超清分辨率的新技术,可以将游戏画面以更高分辨率渲染,然后缩放到玩家选择的分辨率输出,这有点类似抗锯齿的处理过程,因此它能提高游戏画质。此外,DSR不需要特定游戏支持,NVIDAI已把DSR集成到控制面板中,不过之前只是针对Maxwell架构的,现在通过改下驱动文件,Kepler架构的显卡也能用上DSR技术了。

    DSR技术演示,左边是1080p原生分辨率输出,右边是开了DSR之后的输出

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