• 索尼CEO认为PlayStation部门有能力应对云游戏的挑战,未来或加入AI技术

    吕嘉俭 发布于2023-06-07 16:45 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation

    近年来,微软专注于发展云游戏业务,通过强大的技术实力和资金支持其Xbox Game Pass订阅服务,经过不断努力已占据了云游戏市场领导地位。此前英国竞争与市场管理局(CMA)否决了微软收购动视暴雪的方案,理由就是微软在云游戏市场已经处于强势位置,担心会损害云游戏市场的竞争秩序,并可能给英国玩家带来更高的价格、更少的选择和创新。

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  • 索尼计划推出更多PlayStation 5独占游戏,玩家认同延后2到3年登陆PC

    吕嘉俭 发布于2023-05-23 10:53 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation

    索尼在两年前已经承诺,将向PC平台推出更多的PlayStation系列上的独占作品,原因是某些地区,游戏在PC平台上有非常高的投资回报率。部分PlayStation独占游戏在推出PC版以后,销量增长非常明显,大幅度增加了索尼的游戏销售收入。索尼近两年对一些游戏工作室的收购中,也考虑到游戏移植到PC的问题,比如收购Nixxes Software,正是看中对方在这方面的丰富经验。

    近日,索尼PlayStation总裁兼首席执行官Jim Ryan接受了日本游戏杂志《Famitsu》的采访,再次谈及了旗下游戏的PlayStation独占及PC平台的发行策略问题。

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  • 索尼PlayStation伦敦工作室正在开发在线合作战斗游戏:以现代幻想伦敦为背景

    吕嘉俭 发布于2022-10-31 11:06 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation, PS

    近日在索尼互动娱乐博客上,PlayStation伦敦工作室宣布正在开发一个在线合作战斗游戏,背景设定以幻想的现代英国伦敦为背景。其工作室联合负责人Stuart Whyte和Tara Saunders谈到了这个项目,介绍是如何形成的。

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  • PlayStation CEO:微软提供的《使命召唤》协议不够好

    林德琛 发布于2022-09-08 11:08 / 关键字: PlayStation, 微软, 《使命召唤》, 协议

    PlayStation的CEO Jim Ryan表示,虽然微软收购动视暴雪后提供给Sony的协议比现有的期限至少延长数年,而微软也认为这个协议的期限已经远超游戏行业其他典型的协议,但是这个协议在“很多方面仍然不够充分”。

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  • 索尼与Backbone推出PlayStation版定制手柄:适用于iPhone手机

    吕嘉俭 发布于2022-08-02 16:52 / 关键字: Backbone, PlayStation, Sony, 索尼

    Backbone宣布与索尼合作,推出PlayStation版定制手柄。其设计是由Backbone的设计团队与索尼的相关人员合作,从配色、材料到外观设计等方面,都受到了PlayStation 5主机配套的DualSense无线手柄的启发,与PlayStation 5主机及相关产品一起使用也会非常和谐。

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  • 索尼PC端游戏销售收入大幅度增长,预计2022财年将达到3亿美元

    吕嘉俭 发布于2022-05-27 14:06 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation

    近日,PlayStation业务负责人Jim Ryan在业务部门简报中谈到了索尼游戏和网络服务部门,分享了第一方游戏在PC端销量和收入方面的数据,并预测下一个财年可能会有爆炸性增长。

    2020年8月份发售的《地平线:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》一直表现非常出色,这款动作角色扮演游戏在PC平台上的销量超过了239万份,收入超过6000万美元;2021年5月18日发售的《往日不再(Days Gone)》PC版的销量为85.2万份,收入为2270万美元;2022年1月14日发售的《战神4(God of War)》销量为97.1万份,收入为2620万美元。

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  • PlayStation将至少还有3部《使命召唤》游戏,其中一部可能为《战区》新版本

    林德琛 发布于2022-01-26 10:48 / 关键字: PlayStation, 《使命召唤》

    动视暴雪接下来将至少还有3部《使命召唤》系列的游戏将会登陆PlayStation平台。考虑到《使命召唤》系列的开发周期,这至少意味着至少在未来2年多的时间内,PlayStation平台仍然会有新的《使命召唤》系列游戏,因此PlayStation玩家也不用太担心。

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  • PlayStation第一方大作《战神》正式登录PC,已在Steam上开启预售

    林德琛 发布于2021-10-21 10:05 / 关键字: PlayStation, 第一方, 大作, 《战神》, PC, Steam, 预售

    Sony旗下的PlayStation第一方大作《战神(God of War)》正式登录了PC平台,让PC玩家终于也可以体验一下这款被不少PlayStation玩家所喜爱的游戏的魅力。

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  • NVIDIA GeForce Now或会加入PlayStation游戏,包括《战神》《GT7》等

    林德琛 发布于2021-09-14 10:18 / 关键字: GeForce Now, PlayStation, 游戏

    据VideoCardz报导,最近网上有一份疑似是NVIDIA旗下云游戏服务GeForce Now的泄露文件,里面的内容显示有不少在PlayStation平台上非常热门的游戏将会很快登陆GeForce Now,换言之就是玩家很可能可以在PC平台上玩到这些游戏。

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  • PlayStation前CEO:PS5游戏开发成本或可达2亿美元

    林德琛 发布于2021-09-06 10:24 / 关键字: PlayStation, PS5, 游戏, 开发成本

    在最近接受Bloomberg采访时,PlayStation的前任老总Shawn Layden预测,PS5的游戏开发成本或可达2亿美元。这位在2019年10月离开了PlayStation的前任高管表示,游戏的开发成本基本上会随着每代平台的更新而成倍地上升。

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  • 索尼即将公布收购Bluepoint Games,此前官推错误上传照片致消息泄露

    吕嘉俭 发布于2021-07-06 11:27 / 关键字: 索尼, PlayStation

    近期索尼先后收购了来自芬兰的游戏开发商Housemarque,以及荷兰游戏工作室Nixxes Software。前者未来很可能为PlayStation平台开发3A大作,后者则可能帮助索尼将向PC平台推出更多的PlayStation系列上的独占作品。大概是最近一段时间收购活动太多,索尼日区官方推特账户曾发错消息,将Housemarque写成了Bluepoint Games,显得有点尴尬。

    据Wccftech报道,这显然不是没有根据的失误。事实上,索尼确实打算收购Bluepoint Games,甚至已经做好了官宣的图片,只是错误提前发了出来。有消息人士指出,索尼实际上已经收购了Bluepoint Games,只不过暂时还没宣布,等到7月8日官方举办活动的时候再公开,而且还会披露Bluepoint Games新的游戏开发计划。

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  • 索尼宣布收购Nixxes Software,为未来更多游戏移植PC平台做准备

    吕嘉俭 发布于2021-07-02 12:08 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation, Nixxes

    几天前,索尼才刚刚收购了来自芬兰的游戏开发商Housemarque,今天PlayStation Studios负责人Hermen Hulst在推特上宣布,已收购位于荷兰乌得勒支的Nixxes Software游戏工作室。要知道几天前,Hermen Hulst接受媒体采访的时候才否认在游戏方面与微软之间出现“军备竞赛”。

    Hermen Hulst表示,很高兴才华横溢的荷兰游戏工作室Nixxes Software加入PlayStation Studios,这是一个拥有深厚技术专长和丰富经验的团队。Hermen Hulst对该团队每一个人表示祝贺,认为这个经验丰富的团队热衷于改进游戏,并为游戏玩家提供最佳体验,对其成为索尼开发社区的一部分感到兴奋。

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  • 索尼收购芬兰游戏开发商Housemarque,否认与微软之间出现军备竞赛

    吕嘉俭 发布于2021-06-30 11:21 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation

    索尼官方宣布收购来自芬兰的游戏开发商Housemarque,该工作室将正式加入PlayStation Studios,成为其中的一员。自PlayStation 3时代的Super Stardust HD和Dead Nation起,双方就一直有密切的合作。

    GQ还访问了PlayStation Studios负责人Hermen Hulst,以及Housemarque首席执行官Ilari Kuittinen。当被问及近期出现的收购游戏工作室浪潮,是否预示着游戏界开始出现某种“军备竞赛”的时候,Hermen Hulst予以否认。

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  • PlayStation5会在未来推出次时代VR设备:但不是今年

    杜维 发布于2021-02-24 10:33 / 关键字: PlayStation, VR, 虚拟现实

    PlayStation4 PRO发布的时候,正是虚拟现实技术高速发展的时期。索尼为了不让自己在这项技术中落后,也是一同推出了当时号称最高性价比的PlayStation VR的第一代设备,在发布会上得到了玩家们的高度认可。但是我们都知道,受限于PlayStation 4 PRO落后的机能,以及VR虚拟现实整个大行业的萧条,VR游戏的质量不怎么好,而且数量也不多。

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  • 微软Xbox部门发布调查问卷:询问用户是否喜欢PS5手柄功能

    杜维 发布于2021-01-06 09:58 / 关键字: 微软, 索尼, Xbox, PlayStation, 手柄

    作为游戏主机市场目前唯一能跟索尼PlayStation抗衡的厂商,微软的Xbox一直以来都处于被动。好在微软是一加财大气粗的公司,即便这项游戏机业务一直以来都是处于亏损状态,但微软仍然没有放弃,一直紧紧的咬住索尼,并给后者始终带来压力。之前微软曾经在手柄领域下了很大的功夫,人体工程学设计的Xbox手柄在握持感上确实要比索尼之前的Dual Shock手柄强很多。并且微软这边还为高端玩家推出了精英手柄,尽显自己在手柄领域的领先地位。

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