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  • 本文约1680字,需3分钟阅读(全文浏览   又到月末了,AMD发布了本月的12.4催化剂驱动,Windows XP系统也可以用上HD 7000显卡的正式版驱动了,除了修复了Tom'hardware测试过的纹理模糊问题之外,12.4驱动主要提升了南岛家族显卡的画质。

      第一点是MLAA 2.0带来的,这个变化其实在12.3 beta中就已经出现,B3D网站做过的测试表明MLAA 2.0相比前代版本在画质和速度上都有明显改善,特别是在性能上。

      画质增强的第二点是支持DX10/DX11游戏中的SSAA(超级采样抗锯齿)中LOD(Level of Detail,细节级别)调整,用户可以手动调节SSAA中的细节设置,在性能和画质中寻求平衡,这项功能也不是新加的了,之前的12.4预览版就有这个功能了。

      第三点有关画质的改进是AF纹理过滤方面的,这里也是ComputerBase测试12.4驱动的重点内容。

      纹理过滤是AMD显卡的一块心病,多年来一直比不过NVIDIA显卡,时常还爆出个类似纹理模糊的bug,HD 7000显卡相比前几代已经是进步明显了,随着驱动的完善,这个问题也在逐步解决中。

      官方说明中提到“在不影响性能的情况下,改进了纹理过滤算法(适用于DX9/10/11程序)以提升纹理画质”,下面就来看一下AMD所说的纹理画质增强到底如何吧。

      他们在HD 7970首发评测之时发现一个问题:有些纹理不如以往见到的那么锐利,但是好处是闪烁现象比平常要少。当然,这个问题不不严重,除非是对着截图仔细看,动态模式下很难注意到这个问题,怕就怕新驱动修复这个问题时会带来新问题。


    16xAF模式下早期的驱动的纹理截图


    16xHQAF模式下早期的驱动的纹理截图


    12.4驱动中的16xAF设置截图

      安装了12.4驱动之后,很不幸他们的担心被证实:纹理模糊现象弱化,甚至消失了,图像更加锐利,但是又出现了闪烁问题,虽然这是个极端的例子,但是后面的视频可以很好地证明这件事。

      现在的问题就是,旧驱动纹理有一点模糊,锐度不够,新驱动的纹理模糊几乎不见了,锐度也提高了,但是出现了闪烁的新问题,虽然情况非常少见,但是总归是问题。虽然这一现象比HD 6000、HD 5000显卡好得多,但是与NVIDA显卡相比原始图像质量还是比不过。


    《半条命2》中16xAF截图


    12.4驱动下的《半条命2》16xAF截图


    早期驱动中的16xHQAF截图


    上古5中的16xAF截图


    12.4驱动中上古5的16xAF截图


    上古5中16xHQAF截图

      他们强调,3DCenter的AF测试工具是个极端的例子,游戏中的表现要好得多,但是《半条命2》和《上古卷轴5》中12.4驱动的纹理闪烁现象依然要比旧驱动要多一些,但是从另一方面看,纹理锐度确实提升了,而且也不是所有纹理都有闪烁的问题。

      关于纹理过滤图像质量是否应该定性为“提升”也让ComputerBase犯了难,他们也在锐度和闪烁的问题之间纠结,最终他们还是选择了认可旧驱动的表现,因为玩游戏的时候很多人可能不会注意到纹理是否模糊,但是纹理闪烁肯定更“吸引”人的注意,一个是静态的,一个是动态的。

     


    这里是几个版本的催化剂纹理性能的总评

      性能上是12.2最好,不过12.4也只是落后1.3%,4xAA、16xAF下甚至追平12.2,比首发时的8.921.2以及12.4预览版的8.95.5都要好。

    总结:

      又该来点总结了。

      ComputerBase这篇文章初期没有多少性能测试,后面的性能测试是才补上去的,因此他们说没有考虑性能问题,另外驱动兼容性也是无法通过这样的测试体现出来的。

      除了bug修复,12.4驱动主要改进了HD 7000显卡的画质问题,包括MLAA 2.0以及SSAA抗锯齿的LOD调整都是之前做过验证的,这两点对画质的改善是有效果的。

      纹理画质的“改进”与否最有争议,原先的驱动存在纹理模糊的问题,但是纹理抖动现象非常少,新驱动修复了模糊问题,但是又多了屏幕闪烁问题,虽然ComputerBase一再用“个别现象、我们认为”这样的字眼做掩饰,但是他们的态度还是很明确的,认为新出的问题更严重(we believe to be worse),是一种倒退(step back)。

      因为静态的纹理模糊并不引人注意,但是闪烁问题就很容易吸引玩家注意到,而AMD称之为“画质提升”,但实际上这降低了画面质量,当然这个问题并不严重,游戏中甚至更少一些,但是还是能看到。

      我把这些图片也对比了几遍,AF测试中确实很看到一些变化,原来的驱动纹理模糊一些,新驱动更锐利一点,至于他们所说的纹理闪烁的问题就看不出来了,也可能是静态截图不太显眼,这里有他们做的视频对比,关心的读者可以自己去看一下。

      下一页是12.4驱动的性能测试,包括理论性的3Dmark 11以及多款DX9、DX11游戏,没什么好说明的了,看下结果就是了。想想AMD也真是悲催,一个纹理问题轮番被网站揪出来打,虽然这一版驱动在画质上改进很大,但是一点小问题没注意,主题就变了。

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    已有 3 条评论,共 3 人参与。
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    • 游客  2012-04-29 22:23

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 超能网友高中生 2012-04-27 23:19    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 超能网友初中生 2012-04-27 21:19    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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