这一两年来最热门的抗锯齿技术当属FXAA(快速近似抗锯齿),与MSAA这种硬件AA相比,它是一种后期处理AA,因此画质相近的情况速度更快,MSAA的性能损失通常有40%,而FXAA只有3-5%,对性能几乎没有影响。
FXAA还有一个好处就是基于驱动而非游戏,因此300系列以后的驱动中也把FXAA集成到了驱动面板中,大部分游戏都可以由用户手动开启FXAA支持。
在Kepler架构中NVIDIA又引入了电影业界常用的TXAA抗锯齿,而且在304.79驱动中也把TXAA集成到了驱动面板中,首款支持TXAA抗锯齿的游戏是《The Secret World》。
在游戏的介绍资料中对比了TXAA与No AA的区别,如上图所示,效果还是很明显的,而且NVIDIA早前称2x TXAA=4x MSAA,4x TXAA=8x MSAA,表示TXAA画质更好的情况下速度比MSAA还要快。
近日NVIDIA在GeForce官网上放出了一个《Scret World》的视频,选取了四个场景对比TXAA的效果,虽然视频不是高清的,但是依然可以看得出明显的区别。
由于视频进度很快,只截了三个场景的对比图,而且一旦缩小就不容易看出区别,推荐去原文看下视频。
以下图片可以点击放大。
游客 2012-08-12 19:38
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2012-08-11 18:56
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2012-08-11 17:34
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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