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关于 FXAA 的消息

4x SMAA大赢家,孤岛危机3抗锯齿效果大比拼

  作为PC游戏画质的标杆,《孤岛危机3》支持的3D技术非常全面,抗锯齿技术上简直是集大成者,除了传统的MSAA、SSAA、FXAA之外,才刚刚兴起的TXAA、SMAA也出现在了《孤岛危机3》中,再加上每种AA特效的不同级别,绝对让人眼花撩乱。

Linux平台下FXAA性能测试:损失还有点大

  FXAA(快速近似抗锯齿)是这两年最热门的抗锯齿技术之一,与传统的MSAA(多重采样抗锯齿、CSAA(覆盖采样抗锯齿)、SSAA(超级采样抗锯齿)等技术相比,它的画质相近,但是速度非常快,性能损失小。   Windows平台已经有大量游戏支持FXAA了,包括最热门的《战地3》、《上古卷轴5》在内,NVIDIA也在3月份岁GTX 680发布的301.xxx系列驱动中正式把FXAA集成到驱动面板中,几乎所有游戏及3D渲染都可以开启FXAA,即便游戏本身不支持也没有关系。

最强显卡性能!联想Y580N带你穿越火线

  《穿越火线》是目前相当受欢迎的FPS网游,其以两大组织“潜伏者”以及“保卫者”为背景故事,通过吸取多款FPS游戏的优点打造而成,当中包还有多种游戏模式,武器种类也非常丰富,因此吸引了不少喜欢FPS游戏的玩家投身其中。

全新的游戏体验,当英雄联盟遇上联想Y580

  联想的Y系列笔记本一直以强劲的性能和性价比突出所著称,经典的Y470现在也是备受瞩目的产品,随着Intel Ivy Bridge处理器的发布,新的Y系列产品也呼之欲出,全新的Y580,搭载着22nm IVY处理器和NVIDIA 28nm的GTX 660M独立显卡的Y580将带来更为之出色的性能。

你会玩英雄联盟吗?告诉你不知道的FXAA和自适应垂直同步

  《英雄联盟》的游戏模式类似DotA,但是由于不再基于《魔兽争霸3》这个老旧的平台,因此游戏拥有更为绚丽的画面。许多热爱游戏的玩家其实对游戏的画质并不是太介意,但是追求完美画质的朋友也不少,《英雄联盟》自身并没有提供抗锯齿功能就让不少人无比纠结,最高画质下画面上依然有许多锯齿让人非常不爽。

去“狗牙”更简单,《Secret World》TXAA技术演示

  在各种抗锯齿技术中,MSAA(多重采样抗锯齿)是最基础的一种,也是游戏支持最多的一种,它的运作方式相当于在游戏内把分辨率提高数倍再缩小到输出分辨率以此减少边缘锯齿,效果不错,不过性能损失也很大,对显卡硬件性能有很高要求。   这一两年来最热门的抗锯齿技术当属FXAA(快速近似抗锯齿),与MSAA这种硬件AA相比,它是一种后期处理AA,因此画质相近的情况速度更快,MSAA的性能损失通常有40%,而FXAA只有3-5%,对性能几乎没有影响。

你没见过的英雄联盟,Y580开启FXAA最高画质

  联想在6月发布新一代“小Y”Y580笔记本,联想Y系列笔记本一向以配置强劲性价比突出所著名,Y580配备最新的28nm GeForce GTX 660M独立显卡,采用最新的开普勒架构,对DX11支持更为完美,并且有NVIDIA多年在图形市场上打拼得来诸多技术支持,针对各种游戏的深层优化,可为玩家带来更加完美、流畅高质的游戏体验。

开启“真”最高画质,FXAA改善《英雄联盟》画质

  《英雄联盟》是目前一款最火热的网络对战游戏,它由美国RoitGames开发,腾讯代理在国内运用,其主创团队是由实力强劲的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、策划、程序人员组成,将DotA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。

MSAA抗锯齿真落后了,《马克思·佩恩3》性能测试

  岁月是把杀猪刀,《马克思·佩恩3》中曾经风流倜傥的小马哥也变成一脸沧桑的中年大叔,不过这款游戏除了有着精彩的故事,而且有可能问鼎本年度PC最佳画质大奖。在DX11和缩减采样技术的加持下,这款游戏的性能要求如何呢?

强强联手,EPIC使用Kepler演示虚幻3引擎

  去年的GDC游戏开发者会议上,EPIC公布了新的虚幻3引擎,主要是增加了DX11以及曲面细分技术的支持,效果很强悍,因此被称为虚幻3.75代。今年的GDC大会正在进行中,EPIC拿出的还是这段Samaritan demo,不过硬件平台由原来的三路GTX 580变成了一块Kepler显卡。 EPIC去年展示的Samaritan demo使用的是三路GTX 580

有了SMAA和FXAA,中端显卡也能玩转《战地3》

中端显卡如何畅玩《战地3》?   从我们早前的游戏测试中可以看到,《战地3》对显卡的要求是相当的高,因为其采用的寒霜2游戏引擎完全放弃了DirectX 9技术的支持,全面使用了DirectX 10/11的技术。因此,想要高分辨率、高画质的情况下玩爽《战地3》,玩家至少也要选用一块中端显卡,例如Radeon HD 6850或GeForce GTX 460等。

《战地3》游戏帧数不够?放弃MSAA改用FXAA吧!

  从目前情况来看,PC版《战地3》对系统要求是颇高的,因此很多玩家为了流畅地进行游戏,都选择了牺牲画质换取帧数的方式。从玩家的经验来说,关闭抗锯齿是提升帧数的最直接方式,但是满屏的“狗牙”却让人颇为不爽。那能不能有两全其美的方式呢?近日AMD公布了《战地3》的评测指南,当中给玩家指出了一条明路,那就是关闭多重采样抗锯齿MSAA,使用快速近似抗锯齿FXAA。

NVIDIA力推FXAA,将整合其至驱动程序当中

  现在游戏中的抗锯齿技术有很多,除了传统的MSAA外,还有AMD的MLAA和NVIDIA力推的FXAA,其中后两者都属于后处理抗锯齿技术,可以不依赖游戏,只要显卡支持就可以了。

小程序解决大问题,FXAA补丁游戏实测

   游戏里的锯齿又称“狗牙”,它不招人待见,但是游戏玩家又不得不忍受的存在,因为没有任何一款游戏敢说自己的画面没有锯齿,即便如《Crysis 2》这么强悍的游戏画质也能找到锯齿的存在,归根到底这还是技术的原因,计算机以像素为基本单位的显示方式决定了锯齿的存在(一说是因为计算机建模使用的是三角形,拼接的时候不可能完全吻合而产生锯齿),分辨率非常高的时候(显示的像素更多)锯齿现象或许不够明显,分辨率越低的话锯齿就会越来越多,严重影响画质表现。   目前来说实现无锯齿是不现实的,但是可以做适当处理尽量消除锯齿,至少也要做到视觉上不易分辨的地步,这个就要依赖抗锯齿(Anti-Aliasing)技术了,AA可以将模型的边缘做平滑处理(NVIDIA的驱动控制面板中就把AA选项翻译为“平滑处理”),使直线更直,圆形更圆。

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