◆ 3DMark测试场景及界面改进一览
本代3DMark改变最大的并非3D技术,因为这两年DX11技术基本没变化,所以3DMark的重点不在这方面,改进的最多的是首先是多平台支持,Windows、Windows RT、iOS及Adnroid平台通吃。第二个看得出的变化就是评分及用户界面的改动。
以前的几代作品中是以分辨率做为区别,3DMark Vantage开始有Entry、Performance、High以及Extreme四个等级的测试,3DMark 11中精简到了E、P及X三个级别,到了3DMark中测试又变化了,不再划分什么P、X了,而是以测试场景区分,分别有IceStorm、Cloud Gate以及Fire Strike三个场景,要求也依次升高。
Ice Storm场景
该场景主要用于测试DX9级别的硬件,图形测试1中偏重顶点渲染,有部分阴影效果,图形测试2中侧重像素渲染,有粒子效果及后期处理器特效。物理测试中分别有四个软体和刚体用于模拟CPU性能的物理性能。
Cloud Gate场景
该场景使用是DX10级别的特效,图形测试1有大量几何后期处理及粒子特效,图形测试2中增加了体积光效果,不过降低了后期处理及粒子特效的比例,物理特效则是模拟32个软体及刚体的的摆动效果。
Fire Strike场景
该场景是完全的DX11特效,开始使用DX11中独有的技术比如曲面细分。图形测试1中有大量曲面细分建模以及体积光效果,图形测试2中使用Comptue Shader进行复杂的烟雾模拟以及动态粒子光照。物理测试中则由32个软体和刚体并行模拟CPU性能。
前面两个场景中是没有3DMark 11中的联合测试的,Fire Strike中的联合测试则有曲面细分、烟雾模拟、粒子特效以及后期处理等以考验GPU性能,同时32个软体、刚体并行处理器等考验CPU性能。
用户界面变化
还有不得不提的就是用户界面的变化了,这一代的3DMark可以同时运行所有场景的测试,结果也会在一个页面显示出来,而且可显示的参数更多,查阅起来更方便。
3DMark结果显示页面改进颇多
如果点击测试结果的详细信息,那么就会进入每个场景的细节页面,里面会显示GPU的fps、CPU温度及GPU温度,曲面列表还支持鼠标滚轮放大,可以查询任意时刻的温度及fps数值。
游客 2013-04-20 23:05
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游客 2013-02-08 15:58
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超能网友终极杀人王 2013-02-06 21:54 | 加入黑名单
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游客 2013-02-06 16:47
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游客 2013-02-05 16:18
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游客 2013-02-05 13:40
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游客 2013-02-05 13:34
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游客 2013-02-05 13:30
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游客 2013-02-05 13:26
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超能网友管理员 2013-02-05 10:52 | 加入黑名单
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我匿名了 2013-02-05 10:48
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超能网友终极杀人王 2013-02-05 08:57 | 加入黑名单
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游客 2013-02-05 03:13
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我匿名了 2013-02-04 22:51
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游客 2013-02-04 20:50
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游客 2013-02-04 20:41
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游客 2013-02-04 20:39
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游客 2013-02-04 20:32
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游客 2013-02-04 19:53
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游客 2013-02-04 18:54
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游客 2013-02-04 18:51
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游客 2013-02-04 18:18
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游客 2013-02-04 17:03
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我匿名了 2013-02-04 17:01
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游客 2013-02-04 16:10
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我匿名了 2013-02-04 15:40
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我匿名了 2013-02-04 14:32
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超能网友管理员 2013-02-04 12:31 | 加入黑名单
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游客 2013-02-04 10:33
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游客 2013-02-04 09:47
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