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     AMD本周推出了新一代Kaveri APU,评测也解禁了,虽然HSA、Mantle、TrueAudio等新技术听着很吸引人,CPU和GPU性能也确有一定的提升,但是与早前Kaveri给人的美好相比,Kaveri这次更像是一次常规的产品革新而非期待中的革命。虽然目前的Kaveri规格不惊人,但是来自AMD的官方资料证明了Kaveri曾经强大过,支持四通道内存及GDDR5。

    Beyond3D论坛上有个讨论Haswell与Kaveri的帖子很火,论坛成员Yuri贴出了Kaveri处理器的BIOS及内核开发者指南(BKDG 3.00),这份文档中提到Kaveri开发版支持四通道内存(DCT0-3)及GDDR5内存控制器。

    需要明确的是,现在的Kaveri已经没有可能支持四通道(4x 64bit)内存以及GDDR5内存,但是官方资料中提到这两个规格意味着AMD有过这样的计划,因为对CPU+GPU这样的异构体系来说内存带宽一直是个瓶颈,为此Intel不惜高代价推出了集成128MB eDRAM板载内存的Iris Pro,AMD没有Intel这么强大的制造工艺,他们有不同的方案,四通道内存或者频率更高的GDDR5内存都是可能的选择。


    Kaveri开发者指南里涉及内存控制器的介绍


    Gddr5Mode介绍提到内存控制器及物理层可配置为GDDR5模式

    Anandtech网站也对这个问题做了分析,假如Kaveri不是集成8组CU单元,而是集成更多的GPU核心,比如12-20组(768-1280个流处理器单元),也就是说达到Xbox One或者PS4的那种规模,大家会有兴趣吗?为了实现这个目标,AMD需要在内存带宽上有所动作,可能的选择有如下两种:

    1、标准DDR3规格的四通道256bit内存设计,内存可插拔、升级
    2、也是四通道256bit内存设计,支持GDDR5,但只能固定在主板上,不能升级。

    原文作者对AMD选择第一种方案并集成高速缓存的设计表示怀疑。

    再回到一个很有趣的假设上,如果大家可以按照自己的想法来自由组合Kaveri的模块(包括Steamroller核心、GCN核心),内存带宽也可以设计的很高,大家会不会设计一款高端的桌面APU呢?如果是,那你会怎么设计,为什么这么设计?

    他自己表示有兴趣设计2模块(4线程)Steamroller核心、20组CU单元(1280个流处理器单元)及256bit四通道DDR3的APU,并且有高带宽的芯片缓存,说白了就是差不多类似Xbox One主处理器的那种APU。


    Xbox One处理器规格

    PS:在各位设计自己的方案之前先给出一点参考数据,Kaveri是24.1亿晶体管,245mm2,512个流处理器单元,Xbox One核心面积363mm2,晶体管数量50亿,47MB存储容量,流处理器单元768个,不过分析称另外还有2组128个单元被屏蔽了。


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    • 超能网友高中生 2014-01-20 10:26    |  加入黑名单

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    • 游客  2014-01-20 09:19

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    • 游客  2014-01-20 09:17

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    • 游客  2014-01-20 00:17

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    • 游客  2014-01-19 10:02

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    • 游客  2014-01-18 22:24

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    • 游客  2014-01-18 08:50

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    • 游客  2014-01-17 22:57

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    • 游客  2014-01-17 20:54

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    • 游客  2014-01-17 19:28

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    • 超能网友终极杀人王 2014-01-17 18:16    |  加入黑名单

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    • 游客  2014-01-17 17:50

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    • 游客  2014-01-17 17:40

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