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    NVIDIA及游戏开发商现在很少把PhysX物理加速作为一个单独的卖点来强调了,因为它已经是NVIDIA游戏开发套装Gameworks的一部分,NVIDIA现在更强调整体。上周末该公司发布了PhysX SDK v3.3.2版,低调地给Linux用户带来一项小福利:Linux平台现在也支持GPU加速的PhysX特效了。

    NVIDIA 2008年收购Agiea之后获得了PhysX技术,当时还是独立的物理加速卡,之后NVIDIA的显卡整合了PhysX特效,不再需要额外购买硬件,而且在NVIDIA显卡上支持GPU加速,其他平台则需要CPU加速,这会消耗大量的CPU资源,所以AMD显卡上开PhysX特效基本上就是“找死”。

    严格来说,PhysX特效之前已经在Linux平台上出现了,不过那还是基于CPU的,现在新版SDK之后已经可以支持GPU加速了。

    Linux平台的PhysX SDK可以在NVIDIA开发者网站下载。


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    已有 4 条评论,共 10 人参与。
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    • 游客  2014-10-15 01:28

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      4#

    • 超能网友终极杀人王 2014-10-14 13:46    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 超能网友初中生 2014-10-14 12:11    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 游客  2014-10-14 11:47

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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