《暗黑破坏神3》(Diablo 3)中国运营团队早前宣布,国服将在4月23日进入公测环节,所有玩家都可以进入“庇护之地”,再次面对大量的怪物和地狱魔王们。如果你的电脑老了,想配一台新电脑,但预算又不足够,怎么办呢?选择集显平台、之后再升级独立显卡是个不错的选择。
目前性价比高的集显平台有Intel Core i3或者AMD A8 APU,前者在目前台式机中趋向主流的1080P分辨率下的实测表现并不理想,最低画质+低特效选项也只有20fps左右,于是我们直接推荐APU平台,定下了一套由AMD A8-7650K处理器、4GBx2 DDR3-1600内存、A88X主板组成的平台进行测试。那么它的结果是否令人满意呢?
最高特效测试:有点压力,需要调低设定
测试系统为Windows 8.1正式版,驱动为AMD催化剂15.4beta,测试过程为第三章第一节“要塞围攻”,在城墙上将有大量NPC怪物,另外使用职业为猎魔者,主要技能是布置3个哨岗,然后刷出满屏的箭,不论是特效还是模型数都能考验这套平台的抗压能力。
实际上《Diablo 3》是拥有显示帧数的功能,但图片缩小后可能看不清楚,所以还是使用了Fraps的帧数显示以及截图功能。
首先我们以最高画质进行测试,分辨率统一为1920×1080(全屏),关闭垂直同步,纹理质量为“高”,阴影质量为“高(平滑)”、物理为“高”、杂务密度“高”、抗锯齿开启。
在释放群体技能时帧数低于20fps,平时帧数也只有25fps不到,远低于基本的30fps,虽然这一类固定视角的游戏对帧数的敏感度会略低于大型3D游戏,但在大战之时还是不爽。这样看来,调低设定是在所难免了。
优化指南:保留抗锯齿,其它可以调低
根据小编简单对比测试,发现物理、杂物密度是可以调低的,阴影质量的话,也可以调低,不过最好还是选择平滑选项,因为非平滑的选项简直就是马赛克小黑人,根本无法直视,还不如索性把阴影关掉。
效果如上图所示,帧数提升了,有25fps左右,如果你觉得这样就可以了,那就按照上图那样设置吧。但如果你说不够,OK,我们继续调试,接下来就把全部特效都关了。
在特效最低的情况下,激烈战斗时的帧数是33fps,而平时则有40fps,但是画质比较“感人”,锯齿还是比较明显的,接下来就剩下纹理质量和抗锯齿。
关闭抗锯齿的效果,边缘十分粗糙
调低纹理质量后人物模型稍微模糊了一下,但抗锯齿让边缘更顺滑,观感会相对顺眼一些
经过对比可知,由于这个游戏的人物模型比较小,装备纹理也是看得不太清楚,纹理质量高低影响不大,调高纹理反而会让帧数掉回30fps,而打开抗锯齿观感会相对好一些,在释放群体技能时帧数依然有32-33fps,所以个人建议保留抗锯齿,并将纹理质量调低。
内存的选择:4GBx2双通道是必须的
另外就是关于内存的选择,小编简单体验了一下单条4GB和单条8GB的效果,站在要塞塔顶上帧数只有19fps左右,这还是最低特效之下的结果。而4GBx2双通道的搭配,效果会有明显的提升。
这是单条4GB的效果,单条8GB也不理想
最后的结论是:由A8-7650K、4GBx2内存组成的APU平台可以玩到《暗黑破坏神3》,将画质设定调低,保留抗锯齿选项,可以让画质和流畅度都保持在可以接受的范围内。
游客 2015-05-05 10:14
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游客 2015-04-24 10:51
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游客 2015-04-23 21:37
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游客 2015-04-22 11:13
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游客 2015-04-22 10:45
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游客 2015-04-22 10:05
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游客 2015-04-21 23:33
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游客 2015-04-21 22:12
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游客 2015-04-21 20:31
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游客 2015-04-21 20:09
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游客 2015-04-21 19:06
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超能网友博士 2015-04-21 15:10 | 加入黑名单
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超能网友博士 2015-04-21 15:01 | 加入黑名单
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超能网友终极杀人王 2015-04-21 15:00 | 加入黑名单
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游客 2015-04-21 14:54
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游客 2015-04-21 14:53
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超能网友大学生 2015-04-21 14:50 | 加入黑名单
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游客 2015-04-21 14:49
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超能网友博士 2015-04-21 14:46 | 加入黑名单
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