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    AMD将在8月初发布RX Vega游戏显卡,也将重返高性能显卡市场,但是Vega这次面对的对手不只是16nm Pascal显卡,还有NVIDIA新一代12nm FFN工艺的Volta显卡。今年5月份NVIDIA率先发布了Tesla V100加速卡,用的是GV100大核心,游戏市场的Volta显卡问世只是时间问题,它不会像Vega显卡那样难产。今天NVIDIA又公开了Volta核心的架构秘密,确认了Volta完整版核心是84组SM单元,总计5376个CUDA核心,而且SM单元能效比Pascal这一代提升50%,而现在的GV100大核心只启用了80组SM单元,5120个CUDA核心,NVIDIA还留有杀招。


    NVIDIA上个月发布了Volta架构首个产品Tesla V100

    在5月份的GTC大会上,老黄在主题演讲中已经公布了不少Volta显卡的细节,发布会时间有限,不过可能全部讲解Volta,现在NVIDIA又发布了Volta显卡的架构白皮书(链接点此),详细介绍了Volta架构的细节,技术饭可以下载收藏。


    NVIDIA确认Volta完整版拥有84组SM单元

    我们之前在超能课堂(88):Volta显卡架构、性能解析,频率红利到头了?一文中已经介绍了Volta显卡大部分技术内容了,不愿意翻英文的玩家也可以看看这篇文章。简单看了下这个白皮书,NVIDIA正式确认了完整版Volta显卡是84组SM单元,每个SM单元有64组FP32浮点单元、64组INT32整数单元、32组FP64双精度浮点单元、8个Tensor单元(用于深度学习、AI的张量处理器)、4个纹理单元,外加8组512bit显存控制器,每个HBM 2堆栈搭配2组显存控制器,总计有5376个CUDA核心(FP32、INT32)、2688个FP64单元、336个纹理单元、672个Tensor单元,还有4096bit等效位宽、16GB HBM 2显存,带宽900GB/s。


    Tesla V100加速卡具体规格

    NVIDIA的Volta显卡使用了TSMC与NVIDIA定制的12nm FFN工艺,而TSMC的12nm工艺实际上也是基于目前16nm工艺改良的,主要优化了能耗、核心面积,性能比16nm FFC工艺提升10%,但是核心面积可缩减20%。即便如此,GV100大核心的面积依然从目前的610mm2增加到了815mm2,主要原因就是SM单元数量大增,从60组SM单元增加到了84组。

    根据NVIDIA的白皮书介绍,Volta架构的SM单元做了大幅改进,新的SM单元能效比Pascal这代提升50%,因此才能在同样的功耗封装下大幅提升FP32/FP64计算性能。


    Volta架构的SM单元设计

    当然,NVIDIA在Volta显卡上的重点除了提升传统的FP32/FP64计算性能之外,最重要的还是提升深度计算性能,为此增加了专用的计算单元,每组SM单元有8个Tensor单元,总计640个Tensor单元,Tensor性能可达120TFLOPS,是Pascal这代的12倍多。

    不过现在的GV100大核心很有可能跟去年的GP100大核心一样专用于计算市场,真正对游戏玩家有影响的还是后面的GV102核心,NVIDIA势必要做些精简,比如砍掉对游戏没用的Tensor单元,减少L2缓存,HBM 2显存也没必要,SM单元很有可能也会重组,可以预见游戏用的GV102核心会进一步降低能耗,不过CUDA核心总数相比Pascal也会大幅提升,游戏性能再上一个台阶。

    此前也有一些Volta显卡在路上的传闻,不过对NVIDIA来说出Volta显卡没什么阻碍,只是他们如何选择的问题,毕竟今年才发布了GTX 1080 Ti、Titan Xp以及GT 1030显卡,布局已经很完整了,Volta显卡并无紧迫性,除非AMD的RX Vega显卡表现惊人,NVIDIA需要新一代产品来压制,这时候Volta显卡发布上市进度才会加快,大家觉得今年有这个可能吗?来找小超哥(id:9501417)微信讨论下吧。

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    已有 39 条评论,每一条合规评论都是对我们的褒奖。
    • 游客 2017-09-22 15:01

      游客

      反正大批N信徒高潮,黄世仁就能笑傲江湖——楼上一大片的例证
      2017-06-20 22:23 已有3次举报
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    • 我大农企有60e死徒,黄世仁算个屁

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      41#

    • 游客 2017-06-26 18:20

      游客

      我有个大胆的想法


      汉化clang这个前段。编译器前段可以处理汉字。于是就可以用汉字编程了。


      llvm非常模块化,中间和后端完全不用去管,用现成的。只不过前端可以创造个新的。汉化C/C++的语法和相关的库等文件,这样,既可以和现有的英文编程兼容,又不用完全重新创造一门汉语编程那么难。也不像易语言或习语言那样封闭收费,完全开源自由


      说干就干,自己动手丰衣足食,有志同道合的兄弟加github
      2017-06-21 19:31 已有1次举报
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    • 类似的东西早就有了,但是并不成功。
      有兴趣的话,不需要那么麻烦,弄点 #define 就可以了。

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      40#

    • 游客 2017-06-21 19:31

      我有个大胆的想法


      汉化clang这个前段。编译器前段可以处理汉字。于是就可以用汉字编程了。


      llvm非常模块化,中间和后端完全不用去管,用现成的。只不过前端可以创造个新的。汉化C/C++的语法和相关的库等文件,这样,既可以和现有的英文编程兼容,又不用完全重新创造一门汉语编程那么难。也不像易语言或习语言那样封闭收费,完全开源自由


      说干就干,自己动手丰衣足食,有志同道合的兄弟加github

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      39#

    • 游客 2017-06-21 09:40

      其实喜欢Fsync胜过Gsync,奈何A卡不给力,按摩店继续努力吧

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      38#

    • 游客 2017-06-21 09:38

      yjhercules 终极杀人王

      显存在显卡只是一方面,当然最终是显卡的性能要看市场
      hbm显存用在民用卡,但是要年销量和利润
      hbm 显卡销量大 利润低,那和传统ddr5x 销量少利润高就没有什么区别
      所以是对手的产品,全面压制,不然
      就目前来说
      nv 并不急着放hbm的产品
      hbm 的显卡性能强,但是需要用户4k 5k 分辨率,或者是144的显示器,没有上述要求,gddr5x 也够用

      毕竟现实用户没有几个配置了4k 5k 144刷新显示器
      2017-06-20 15:39 已有8次举报
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    • yjhercules语录:
      谁说驱动现在就好? 还有帧生成时间。
      我这5770 用14。12玩游戏, 直接帧数会限制在10-20帧在某场景
      玩SAM 1 HD SAM SE HD 帧数变化是相当大的。虽然这2个游戏要求很低。
      当然SAM2 更好玩。5770 开垂直同步FPS 限制在20帧内,不开,从500-30 这个帧数变化。
      同时更换了14。44 这是最后一个AMD WINXP驱动。结果速度比14。12有改进。但是SAM2 游戏还是那个样。其它变化也不大。SAM3 STEAM正版,同样的设置。5770掉帧,卡顿。
      另外平台的GT640 同样设置 FPS游戏流畅。
      育碧的孤岛惊魂1。经典吧,14。12 14。44 玩这个游戏基本每一关都有卡顿和掉帧。
      另外测试的GT640 FX580 都相当稳定。然后是FX580。实际就是9500GT
      同样的设置 都60帧左右。 而且5770 有的时候降到30帧,然后频繁高低高低变化。
      最明显是最后一关火山。而且5770在第一关上航母甲板的时候已经10-20帧无法玩了。
      目前测试 EA的 血战太平洋和空降兵不错,没有卡顿。基本可以舒服通关。
      目前主力GTX680 孤岛惊魂 2K 不开AA AF 。最后一关火山180帧很稳。
      所以游戏是最好的试金石。大量经典的游戏,在5770之前出的,很不好。
      至于萨姆系列,从2001第一款开始到 SAM3 ATI 卡我都跑过。基本上都有卡顿和掉帧。

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      37#

    • 游客 2017-06-21 09:37

      游客

      说来说去,AMD还是输在了架构上,工艺方面14和16真的是没有区别;因为架构,AMD如论如何做强性能,都无法达到NV,因为只要性能=NV,那功耗一定高于NV,NV只要轻轻的提高一级功耗,性能又上一级,但AMD无法再提功耗,因为到顶了。
      所以高端顶级玩家,真的没必要选AMD了,理论上它怎么都是输家
      但是中端就不同了,AMD可以打性价比,相近的性能提供更多的显存增加寿命,比如488和1066对比,中端AMD还是值的
      2017-06-21 08:53 已有1次举报
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    • 希望这次AMD能摸达到NV的屁股

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      36#

    • 游客 2017-06-21 08:53

      说来说去,AMD还是输在了架构上,工艺方面14和16真的是没有区别;因为架构,AMD如论如何做强性能,都无法达到NV,因为只要性能=NV,那功耗一定高于NV,NV只要轻轻的提高一级功耗,性能又上一级,但AMD无法再提功耗,因为到顶了。
      所以高端顶级玩家,真的没必要选AMD了,理论上它怎么都是输家
      但是中端就不同了,AMD可以打性价比,相近的性能提供更多的显存增加寿命,比如488和1066对比,中端AMD还是值的

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      35#

    • 游客 2017-06-21 08:52

      制程换一代提升100%,换半代提升50%

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      34#

    • 游客 2017-06-21 05:00

      举报楼下发现大量傻波衣信息

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      33#

    • 游客 2017-06-20 23:33

      yjhercules 终极杀人王

      显存在显卡只是一方面,当然最终是显卡的性能要看市场
      hbm显存用在民用卡,但是要年销量和利润
      hbm 显卡销量大 利润低,那和传统ddr5x 销量少利润高就没有什么区别
      所以是对手的产品,全面压制,不然
      就目前来说
      nv 并不急着放hbm的产品
      hbm 的显卡性能强,但是需要用户4k 5k 分辨率,或者是144的显示器,没有上述要求,gddr5x 也够用

      毕竟现实用户没有几个配置了4k 5k 144刷新显示器
      2017-06-20 15:39 已有8次举报
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    • yjhercules语录:
      把AA AF都关了再测试,不然AA AF 2家都有优化,侧重点不同,
      特别是N卡16AF 性能下降太多,当然谁的AF是标准不说了,
      这要未来才能知道,AMD AF是做了优化,但是就是和实际性能下降不合理,所以最好是最高画质,不开AA AF 更能体现出显卡的性能。
      打开AA AF 由于2家的优化都有高有低对于游戏,造成最终测试结果出现问题,所以结论也会错误
      单看平均值就更好?
      太缺少数学数据了,
      EXP有能力弄一套MATLIB 计算套件,
      那里边的计算功能,足够能显示出 A N卡在同样的帖速条件下,
      谁玩游戏更好,
      另外再说只要N卡平均值落后A 卡,但是都能过60,而且最低帧也接近。 MATLIB也能算出来,谁更优化,
      AMD的卡,只是2D 办公还行,
      玩3D游戏,肯定是不行,我最喜欢的游戏A卡都不舒服。
      新的也好,老的也好,上一次当,不能上3次当,
      从2001开始,已经上了3次当了,再也不买ATI AMD的显卡产品了
      当然其它产品也一般,ATI 电视卡也一般,特别是播放TV软件
      应该结论不能完全成立,就6个游戏来推荐未来几百个游戏,肯定是站不住脚,这种推论,DX11就有过。一开始也是A卡DX11占优,
      但是等DX11游戏大量出来,情况就和一开始结论成反比了。
      NV的卡现在叫DX11无敌。

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      31#

    • 游客 2017-06-20 23:30

      yjhercules 终极杀人王

      显存在显卡只是一方面,当然最终是显卡的性能要看市场
      hbm显存用在民用卡,但是要年销量和利润
      hbm 显卡销量大 利润低,那和传统ddr5x 销量少利润高就没有什么区别
      所以是对手的产品,全面压制,不然
      就目前来说
      nv 并不急着放hbm的产品
      hbm 的显卡性能强,但是需要用户4k 5k 分辨率,或者是144的显示器,没有上述要求,gddr5x 也够用

      毕竟现实用户没有几个配置了4k 5k 144刷新显示器
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    • yjhercules语录:
      那是一 个连续过程,
      从RADEON LE 9000 9500 9700 9800
      到现在的5750 5770 都是一样的,
      显卡在变化,驱动也在变化,游戏是不变的,
      但是这些卡在游戏中的现象是固定的
      如经典的SAM HD SAM SE HD 原来版本是DX7 所以当时用的显卡是RADEON LE 。
      结果这个卡玩游戏和当初S3 SAVAGE4的显卡一样了.
      然后开始用DX9C复刻版玩,显卡换成了9550 驱动换了不少也是卡顿。
      到今年用同事的5770 再新装的系统。配的新驱动,
      现象是和当年用9550 玩是一个样子。
      近的说说,萨姆3和资料片 STEAM下的正式版,游戏版本自动升级。
      同样的设计 5770 各种卡,WINXP WIN7 双系统 都 是,驱动也是新,
      同样性能不敌的GT640 在同样设置下,流畅

      那是一个接近的过程,哪天有时间支同学家用FUJI 玩游戏,你总不能说FUJI是老产品吧,
      如果结果还是一样,那就需要正确面对了。每个人不同,我有时间天天打几局星际2
      红警3 当然萨姆有时间就重新玩一关。新游戏真的没有太吸引人的。
      另外这个测试意义是在于,A卡15年前玩的游戏异常。然后后期 各咱新卡新驱动玩着还不行
      当然 N卡在测试时间也是有问题 不过跟速度没有关系。是画面透明。
      其实就是在说明,很多人都说A卡没有问题,但是我随便玩了大量经典游戏,都 出问题
      特别是今年的卡,玩前2年的经典游戏是什么情况 不好说。
      显卡不是挑新游戏的。应该是新老通吃了。这也是为什么网吧都用NV的原因。
      一个是大量老游戏,再有就是一大堆国产网游
      你不能 不让人说,有问题就不要提出来。让大家都看到。
      5770 老么? 6770 7750 也是相近的结构
      我还没有说玩电脑3D游戏机模拟器呢。

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      30#

    • 游客 2017-06-20 23:21

      yjhercules 终极杀人王

      显存在显卡只是一方面,当然最终是显卡的性能要看市场
      hbm显存用在民用卡,但是要年销量和利润
      hbm 显卡销量大 利润低,那和传统ddr5x 销量少利润高就没有什么区别
      所以是对手的产品,全面压制,不然
      就目前来说
      nv 并不急着放hbm的产品
      hbm 的显卡性能强,但是需要用户4k 5k 分辨率,或者是144的显示器,没有上述要求,gddr5x 也够用

      毕竟现实用户没有几个配置了4k 5k 144刷新显示器
      2017-06-20 15:39 已有8次举报
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    • yjhercules语录:
      谁说驱动现在就好? 还有帧生成时间。
      我这5770 用14。12玩游戏, 直接帧数会限制在10-20帧在某场景
      玩SAM 1 HD SAM SE HD 帧数变化是相当大的。虽然这2个游戏要求很低。
      当然SAM2 更好玩。5770 开垂直同步FPS 限制在20帧内,不开,从500-30 这个帧数变化。
      同时更换了14。44 这是最后一个AMD WINXP驱动。结果速度比14。12有改进。但是SAM2 游戏还是那个样。其它变化也不大。SAM3 STEAM正版,同样的设置。5770掉帧,卡顿。
      另外平台的GT640 同样设置 FPS游戏流畅。
      育碧的孤岛惊魂1。经典吧,14。12 14。44 玩这个游戏基本每一关都有卡顿和掉帧。
      另外测试的GT640 FX580 都相当稳定。然后是FX580。实际就是9500GT
      同样的设置 都60帧左右。 而且5770 有的时候降到30帧,然后频繁高低高低变化。
      最明显是最后一关火山。而且5770在第一关上航母甲板的时候已经10-20帧无法玩了。
      目前测试 EA的 血战太平洋和空降兵不错,没有卡顿。基本可以舒服通关。
      目前主力GTX680 孤岛惊魂 2K 不开AA AF 。最后一关火山180帧很稳。
      所以游戏是最好的试金石。大量经典的游戏,在5770之前出的,很不好。
      至于萨姆系列,从2001第一款开始到 SAM3 ATI 卡我都跑过。基本上都有卡顿和掉帧。

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      29#

    • 游客 2017-06-20 23:18

      yjhercules 终极杀人王

      显存在显卡只是一方面,当然最终是显卡的性能要看市场
      hbm显存用在民用卡,但是要年销量和利润
      hbm 显卡销量大 利润低,那和传统ddr5x 销量少利润高就没有什么区别
      所以是对手的产品,全面压制,不然
      就目前来说
      nv 并不急着放hbm的产品
      hbm 的显卡性能强,但是需要用户4k 5k 分辨率,或者是144的显示器,没有上述要求,gddr5x 也够用

      毕竟现实用户没有几个配置了4k 5k 144刷新显示器
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    • yjhercules语录:
      我这20年3D游戏的经验总结就是,
      NV不用优化大量游戏也跑的好,因为N卡跟的微软标准走。
      一般来说日美欧中游戏商做游戏N卡跑着都行
      要说AMD卡占优化也就是俄罗斯乌克兰这2个国家游戏公司或者工作室开发的游戏。
      当然ATI第一次被打脸就是半条2,ATI花了100万为了让VALUE优化为ATI显卡,结果到现在从NV 6800开始,每一代都在这个游戏及资料版,打着A卡没有还手,古墓不用说了,前几代古墓一直是NV卡天下,自出BUG满天飞的这一代古墓开始,弱化NV,
      不过没有几天,又被NV给打脸了。

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      28#

    • 游客 2017-06-20 23:15

      yjhercules 终极杀人王

      显存在显卡只是一方面,当然最终是显卡的性能要看市场
      hbm显存用在民用卡,但是要年销量和利润
      hbm 显卡销量大 利润低,那和传统ddr5x 销量少利润高就没有什么区别
      所以是对手的产品,全面压制,不然
      就目前来说
      nv 并不急着放hbm的产品
      hbm 的显卡性能强,但是需要用户4k 5k 分辨率,或者是144的显示器,没有上述要求,gddr5x 也够用

      毕竟现实用户没有几个配置了4k 5k 144刷新显示器
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    • yjhercules语录:

      我分析的结果是系列游戏很可以就是偏一家,
      像经典的英雄萨姆系列,不管游戏商优化不优化AMD。
      也是当年DX7时代那个状态,A卡就不能跑这个系列游戏。
      说是今年萨姆4要出了。估计都没有什么人会测试。
      好玩就行了。

      EXP 可以拿一些经典的游戏进行论证,看看A卡是什么结果,
      那就直接傻了。
      用最新的显卡和驱动。玩过去经典的 DX7 DX8 DX8。1 DX9C
      游戏, A卡大量出现问题

      目前用NV不算新的卡680 玩过去大量DX7 DX8游戏都没有问题,
      结果5770 玩DX7 游戏还掉帧呢,最可怕的是,场景没有敌人。
      虽然说是能玩,但是不如N卡稳定。这个游戏也是系列,
      当然我这个跑游戏是很长时间了,
      从最初游戏发布用A卡玩,过几年用新A卡和新驱动玩,
      到现在5年前的卡用最新的驱动玩,
      结果就是驱动版本变化,并没有改过游戏实际出现的问题

      其实呢,结果就是AMD 玩游戏是碰大运。
      当然了,现在合作的会好些,没有和AMD合作的游戏就是撞大运。
      所以为什么AMD卖不动。
      国外,外国人大量用新卡玩老游戏的,
      游戏最主要是能玩和流畅稳定。
      当然AMD接过ATI的破烂推子也就是驱动。
      又过了6年,AMD接手,结果游戏还是那个样。
      那就说明当年ATI的核以技术还是没有变化,
      说白了AMD现在显卡研发还是和当年ATI一样,
      不然。显卡结构在变,驱动太变。这2个一直在变。
      而且对于大量已经不更新的经典游戏 确都反应出同样的问题

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      27#

    • 游客 2017-06-20 23:13

      yjhercules 终极杀人王

      显存在显卡只是一方面,当然最终是显卡的性能要看市场
      hbm显存用在民用卡,但是要年销量和利润
      hbm 显卡销量大 利润低,那和传统ddr5x 销量少利润高就没有什么区别
      所以是对手的产品,全面压制,不然
      就目前来说
      nv 并不急着放hbm的产品
      hbm 的显卡性能强,但是需要用户4k 5k 分辨率,或者是144的显示器,没有上述要求,gddr5x 也够用

      毕竟现实用户没有几个配置了4k 5k 144刷新显示器
      2017-06-20 15:39 已有8次举报
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    • yjhercules语录
      nv就不用比了,我多前前就测试过.
      NV的稳定性都很好,
      是因为方差法, 当然还有极值法,
      就是找到极值点,再对这些点进行区间划分,
      接近最小值的极值数量,
      接近最大值的极值数量
      最大值最小值 是极值中的上下限而已
      用1060跑这几个游戏, 生成曲线可以发现
      极值点少于A卡, 极值点越少好于是,让人玩着不会忽高铁低就像玩过山车一样,头晕. 而方差是表示,每一秒帖率与平均值的波动大小.
      当然是波动越小超好.当然最大波动就是最大值减去最小值.
      而相临波动是,极值减去下一个极值的约对值,组成的一个组合.

      极值是,这个值,左侧为正斜率,右侧为负斜率 判断极值点就是求微分
      而且极小值相反,左侧为负斜率,右侧为正
      而最值呢是在一区间上,最大的一个点,如果出现在不是左右端点的情况下,而且曲线是连续的,那么这个最大值最小值,一定是在极值点的集合中,而且是对就极大值集合中的最大一个,同样是极小值集合中的最小一个,多年忘了,这是一个定律。
      连续曲线 开区间上,最大值和最小值,一定都位是极大值和极小值集合中,

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      26#

    • 游客 2017-06-20 22:32

      yjhercules 终极杀人王

      显存在显卡只是一方面,当然最终是显卡的性能要看市场
      hbm显存用在民用卡,但是要年销量和利润
      hbm 显卡销量大 利润低,那和传统ddr5x 销量少利润高就没有什么区别
      所以是对手的产品,全面压制,不然
      就目前来说
      nv 并不急着放hbm的产品
      hbm 的显卡性能强,但是需要用户4k 5k 分辨率,或者是144的显示器,没有上述要求,gddr5x 也够用

      毕竟现实用户没有几个配置了4k 5k 144刷新显示器
      2017-06-20 15:39 已有8次举报
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    • yjhercules来到卖场里,所有人便对他笑,有人说:”Y神,你的脸上又挨了一巴掌。“他不回答,对柜里说,“来一块二手680。”便排出600元。他们又故意的高声嚷道,“你一定又在洗1050ti结果被打脸了!”Y神睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见你在给黄记洗地,结果被人吊着打。”Y神便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道:“这怎么算侮辱,这……粉丝的事,能算诽谤吗”接连便是难懂的话,什么“5770驱动不兼容英雄萨姆”,什么“不测极大值极小值”什么”DX12没有用“之类,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。

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      25#

    • 游客 2017-06-20 22:23

      游客

      老黄第一次展出帕斯卡带HBM的模型是15年4月,帕斯卡真正问世16年5月底,也就是1年后多一点。GP100真正出货就更晚了。
      照这个速度推断,Volta估计也要18年5月份。当然了,今年出不来锅可以尽可能往AMD头上扣
      2017-06-20 15:17 已有1次举报
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    • 反正大批N信徒高潮,黄世仁就能笑傲江湖——楼上一大片的例证

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      24#

    • 游客 2017-06-20 21:31

      yjhercules 终极杀人王

      显存在显卡只是一方面,当然最终是显卡的性能要看市场
      hbm显存用在民用卡,但是要年销量和利润
      hbm 显卡销量大 利润低,那和传统ddr5x 销量少利润高就没有什么区别
      所以是对手的产品,全面压制,不然
      就目前来说
      nv 并不急着放hbm的产品
      hbm 的显卡性能强,但是需要用户4k 5k 分辨率,或者是144的显示器,没有上述要求,gddr5x 也够用

      毕竟现实用户没有几个配置了4k 5k 144刷新显示器
      2017-06-20 15:39 已有8次举报
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    • 真不明白超能让你这个垃圾在这儿天天蹦跶干啥

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      22#

    • 游客 2017-06-20 20:09

      FP32 unit和INT32 unit已经独立了,不再是传统CUDA core的概念

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      21#

    • 游客 2017-06-20 19:04

      游客 一代宗师

      http://www.expreview.com/54879.html
      翻去看看hbm的干啥用再来吹吧,什么狗屁分辨率理论
      2017-06-20 16:09 已有1次举报
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    • 神棍终于浦头了

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      20#

    • 游客 2017-06-20 17:56

      想想同样单元数量同样频率的A卡,效率尚不及N卡,看来这差距正在不断扩大

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      19#

    • 游客 2017-06-20 17:00

      酥妈真的可以洗洗睡了

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      18#

    • 游客 2017-06-20 16:30

      Adonis 博士

      N卡的短板在于显存。
      2017-06-20 14:34
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    • A卡短板在核心

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      17#

    • 游客 2017-06-20 16:10

      yueyejinghun 博士

      性能上其实显存并不是短板. 而是逼格. 顶级卡不上HBM是说不过去的. 尤其是不乏用户愿意买单的情况下. 但是话说回来. 愿意买和能买得起x80Ti的用户也毕竟是少数. 而买得起和买得到Titan的用户就更少了. 即使购买Gx102的用户不多. 但用了HBM也还要减少一大部分利润. NV在商业方面一向精明. 加上性能也的确还是处于巅峰水平. 所以就摆出了老子就是不用HBM你爱买不买的态度.
      2017-06-20 14:48
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    • 为啥pv100计算卡就上了hbm。不是hbm不好。是用gdd5x利润高。

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      16#

    • 游客一代宗师 2017-06-20 16:09  加入黑名单

      yjhercules 终极杀人王

      显存在显卡只是一方面,当然最终是显卡的性能要看市场
      hbm显存用在民用卡,但是要年销量和利润
      hbm 显卡销量大 利润低,那和传统ddr5x 销量少利润高就没有什么区别
      所以是对手的产品,全面压制,不然
      就目前来说
      nv 并不急着放hbm的产品
      hbm 的显卡性能强,但是需要用户4k 5k 分辨率,或者是144的显示器,没有上述要求,gddr5x 也够用

      毕竟现实用户没有几个配置了4k 5k 144刷新显示器
      2017-06-20 15:39 已有8次举报
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    • http://www.expreview.com/54879.html
      翻去看看hbm的干啥用再来吹吧,什么狗屁分辨率理论

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      15#

    • 音乐系魔法使博士 2017-06-20 15:47  加入黑名单

      游客

      看样子amd吟唱了一年的大招要被nv秒了?
      2017-06-20 15:08
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    • 吟唱了一年的大招,哈哈,这描述好传神

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      14#

    • 游客 2017-06-20 15:44

      volta出来amd又要被打趴下了。hbm2?有什么用?还不是下井挖矿。吹显存跟当年amd吹多核有什么本质区别,要不是怕被反垄断部门肢解现在哪里会有a这个公司

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      13#

    • yjhercules终极杀人王 2017-06-20 15:39  加入黑名单

      显存在显卡只是一方面,当然最终是显卡的性能要看市场
      hbm显存用在民用卡,但是要年销量和利润
      hbm 显卡销量大 利润低,那和传统ddr5x 销量少利润高就没有什么区别
      所以是对手的产品,全面压制,不然
      就目前来说
      nv 并不急着放hbm的产品
      hbm 的显卡性能强,但是需要用户4k 5k 分辨率,或者是144的显示器,没有上述要求,gddr5x 也够用

      毕竟现实用户没有几个配置了4k 5k 144刷新显示器

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      12#

    • 游客 2017-06-20 15:39

      游客

      能效比Pascal这一代提升50%..............这黑科技吧??
      2017-06-20 15:23
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    • 帕斯卡相比maxwell还提升10倍呢

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      11#

    • 游客 2017-06-20 15:28

      游客 一代宗师

      缓存4M提高到6M 适合计算没毛病 游戏可能没这么大提升
      2017-06-20 14:46
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    • 放心,老黄的民用卡绝对不会适合计算的。

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      10#

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