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    随着七月份的结束,不少公司也纷纷发布最近季度财报,比如说上周艺电(EA)表示《战地1》已有2100万名玩家参与战斗,并且在明年会有新作加入《战地》系列。而昨天索尼也正式公布今年第一季度的财报,也就是从4月1日到6月30日这段窗口。在最引人关注的数字上,PlayStation 4的出货量已经达到6330万部。

    我们来看看细节部分,所谓的出货量其实是指零售商拿货的数量,这个数字在3月31日结束2016财年、正式进入2017财年的时候为6000万,也就是说在4个月的时间内有300万部新机器被出售到零售商的货架上,而实际上从零售商卖到消费者的手里,这个数字应该是6040万部,至少在6月份的E3游戏展上索尼是这么透露的。

    虽然累计的数字很大,但从年同期的对比来看,索尼对于今年的出货预期是有小幅下降的,虽然在2016财年第一季度结束之后这个数字是350万台的出货量,所以索尼对于本财年的预计PlayStation 4出货量是1800万部(最后冲量的可能还是冬季的特惠),而原本的预期是2000万份。

    再来看各个部门的业务,首先在游戏与网络服务部分,销售额增长5.4%达到3481亿日元,营业利润也有177亿日元,影像产品和解决方案部门也“彻底走出熊本大地震阴霾”,销售额达到1556亿日元,营业利润大增209.1%,达到232亿美元,而最夸张的还是移动部门啊,销售额为1812亿日元,营业利润为36亿日元,注意这个数字看上去很小,为所有部分中除影视业务部分最低(该部门亏损95亿日元),但是已经大增771.3%,简直是可怕,看来大家说守护微笑可不止是说说而已。

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    已有 10 条评论,每一条合规评论都是对我们的褒奖。
    • 游客 2017-08-03 08:48

      游客

      姨夫的自传肯定很好卖
      2017-08-02 13:14
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    • 索尼这么大的烂摊子还真不是一般人能收拾得了的

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      12#

    • 游客 2017-08-02 21:53

      游客

      再来看各个部门的业务,首先在游戏于网络服务部分

      我想了半天应该是
      游戏与网络服务部分

      大概是小编中出了个叛徒后有点迷糊吧
      2017-08-02 12:56
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    • psn啊!你以为呢?

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      10#

    • 游客 2017-08-02 17:38

      游客

      还真是,出货量其实不大,主要就是开源节流。
      缩减线下商店,收缩产品线。现在已经基本砍得只剩高端线了。
      2017-08-02 16:47
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    • 还有,SONY的高端机基本不怎么降价,棒子,哪怕是苹果现在开卖不久都会降几百促销,而SONY在一整年基本不怎么降(或者说幅度极小),保证更高利润。

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      8#

    • 游客 2017-08-02 16:47

      Aultimate 等待验证会员

      感觉Sony前两年手机也没什么动作 这年才有个XZP抢抢风头 究竟是如何转亏为营? 难道就是因为没动作 支出少了就赚到钱?
      2017-08-02 13:29
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    • 还真是,出货量其实不大,主要就是开源节流。
      缩减线下商店,收缩产品线。现在已经基本砍得只剩高端线了。

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      7#

    • 游客 2017-08-02 13:41

      图中都是日元,文章中突然冒出一个美元吓了一跳

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      6#

    • Aultimate等待验证会员 2017-08-02 13:29  加入黑名单

      感觉Sony前两年手机也没什么动作 这年才有个XZP抢抢风头 究竟是如何转亏为营? 难道就是因为没动作 支出少了就赚到钱?

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      5#

    • 游客 2017-08-02 13:14

      姨夫的自传肯定很好卖

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      4#

    • 游客 2017-08-02 12:56

      再来看各个部门的业务,首先在游戏于网络服务部分

      我想了半天应该是
      游戏与网络服务部分

      大概是小编中出了个叛徒后有点迷糊吧

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      3#

    • 游客 2017-08-02 12:10

      索尼**好

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      2#

    • 游客 2017-08-02 11:44

      为所有部分中出影视业务部分最低(该部门亏损95亿日元)

      我想了半天应该是
      为所有部门中除影视业务部门最低

      大概是小编中出了个叛徒吧

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      1#

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