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      NVIDIA(英伟达)公司于今日正式宣布,美国艺电(Electronic Art)公司已经获得NVIDIA PhysX技术授权。另文同时宣布2K Games选择NVIDIA PhysX技术作为其全球工作室的开发平台。2K Games是Take-Two互动软件公司旗下的一个发行商标。

      2K Games将在其即将推出的大作《Borderlands》中采用PhysX技术。该游戏由Gearbox Software所开发,采用UE3引擎,是该公司即将发布的游戏中的一款。

      在广泛开展游戏之道(The Way It's Meant To Be Played)合作之后,NVIDIA加紧步伐与游戏厂商合作推广PhysX,将进一步扩大其对游戏界的影响力。

    About PhysX:

    NVIDIA PhysX开发解决方案由强大的物理效果引擎、应用程序接口以及中间件组成,该方案专为开发人员以及动画师设计,让他们能够实时编辑和预览物理效果,实现了前所未有的最终游戏互动性创作控制功能。PhysX技术在所有主要游戏平台上均能够良好地运行,其中包括任天堂Wii、PlayStation 3、Xbox 360以及PC。该技术可通过CPU以及包括NVIDIA GeForce GPU在内的任何CUDA通用并行计算处理器对其加速。

    如需了解有关NVIDIA PhysX技术的更多信息,敬请访问: www.nzone.com/physx

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