E X P
正努力加载中…
  • 编辑
  • 评论
  • 标题
  • 链接
  • 查错
  • 图文
  • 拼 命 加 载 中 ...

    英特尔靠着买CPU送GPU变身全球第一大GPU厂商,70%的份额比AMD、NVIDIA两家加起来还多,不过英特尔的核显也一直被人吐槽没什么大用,许多人恨不得英特尔砍掉核显。现在好了,那些经常需要使用Adobe Premiere编辑视频的人有福了,后者已经支持英特尔的QuickSync编码加速功能,实测显示开启加速后视频处理器速度要比AMD的8核、16核锐龙处理器都要快。

    Quicksync是英特尔在2011年的SNB处理器上新加入的一个功能单元,这个单元是核显中的一部分,支持视频转码、编码加速,我们之前也做过详细测试,大家可以回忆下。不过这个功能需要软件支持,这几年也不见英特尔在大力推广,所以很多人都想不起来这事了。

    7年后的今天,Adobe Priemiere Pro CC软件最近终于加入了对QuickSync的支持,编辑视频的速度大大提升了。德国Golem网站使用了Core i7-8700K、Ryzen 7 2700X、Ryzen Threadripper 1950X、GTX 1080 Ti、16GB DDDR4内存的平台上做了对比测试,结果如下:


    Youtube 4K视频测试


    Youtube 1080p视频测试

    在这两个分辨率的视频编辑中,开启QuickSync之后的Core i-8700K性能都有了明显提升,4K视频中用时从467秒大幅减少到了308秒,实现了对1950X处理器的逆转,而在1080p分辨率中也是如此,尽管优势不算大了。

    这个功能是不是很美好呢?对用得到的玩家来说确实很有用,不过用上这个功能也不容易,Golem还提到了几个限制。

    首先是硬件平台,QuickSync虽然很久了,但是Adobe Priemiere Pro CC支持的是Skylake、Kaby Lake及Coffee Lake处理器,也就是6代、7代、8代酷睿。

    其次,在Windows 10平台上视频加速只支持H.264编码,在Mac OS上可以支持H.264及HEVC。

    还有就是QuickSync只能用在VBR1编码导出中,使用VBR2或者CBR导出就只能使用CUDA、OpenCL之类的加速。

    还有一点,他们提到了在华硕主板上开启这个功能,还要在BIOS中开启下面的iGPU多显示器支持功能,然后安装驱动才能正确启动硬件加速。

    ×
    热门文章
    1为了给处理器降降温,发烧友打磨出了世界上最平坦的CPU
    2锐龙9 3900性能测试,极高的能耗比表现
    3腾讯音乐、网易云音乐和环球音乐达成战略合作
    4为了赶iPhone 12的量产,富士康推出9000元内推计划
    5AMD代号为Cezanne的下一代APU跑分首曝,核显仍然基于Vega
    6Intel预告Raja Koduri在Hot Chips上的演讲:将着重阐述软硬件共同设计理念
    7传闻Apple Pencil的延迟将降低到3ms,这让三星平板最新的升级显得黯然失色
    8在SBC上剪视频、3D建模?Raspberry Pi“生产力”软件体验
    9英特尔和联发科抱团:一起开发5G PC市场,预计明年初上市5G笔记本
    已有 40 条评论,每一条合规评论都是对我们的褒奖。
    • 游客 2018-06-06 17:55

      yjhercules 终极杀人王

      人家说quick sync 支持软件少
      amd的apu 支持大量软件 gpu加速
      2018-06-03 08:49 已有2次举报
    • 支持(0)  |   反对(1)  |   举报  |   回复
    • 搞笑,比得过CUDA压片质量和速度?

      已有1次举报

      支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      45#

    • 游客 2018-06-05 19:32

      游客

      你说的这种情况占比多少?要是我直接另找片源。要说画质修复,动画比得上真人实景电影的修复难度?我估计你也没用过PR,因为劣质片源导入PR这类非编软件,有丰富的图像处理滤镜供你使用,实在不行还能输出单帧序列在PS里一帧帧修(我就搞过),你的参数设置说到底都是全局性和针对同一情况的批处理,遇到反差大的极端个例基本抓瞎。等你在PR里处理完要输出的时候,你不会去想什么压制参数(否则会死人),直接高码输出,然后再根据应用场合用不同方式二次压制——这就是这个新闻PR支持QSV的意义。 ...
      2018-06-03 19:45
    • 支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
    • 压片... 你说是压缩还是预处理 就知道装逼说名词...

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      44#

    • 春日野穹教授 2018-06-04 17:52  加入黑名单

      老老实实玩我的e5...核显不存在的

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      43#

    • 游客 2018-06-04 16:38

      Intel这功能真好,不过我还是选1950X

      支持(2)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      42#

    • 游客 2018-06-04 10:27

      看了标题还以为是Intel核显完胜AMD,看了文章内容才知道原来是再鼓吹核显的一个不常用的功能。说实话,这破文章就别发出来丢人现眼了

      支持(18)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

      41#

    • 游客 2018-06-04 07:58

      游客

      这文章 是从蛆家抄的吗?文风近似
      2018-06-03 22:23 已有1次举报
    • 支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
    • 小编和上方文Q是一对好基友。

      支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      40#

    • 游客 2018-06-04 00:34

      我没有经常编辑视频的需求我买良心amd不会经常换接口!

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      39#

    • 游客 2018-06-03 23:04

      游客

      首先你要区分电影和动画视频的差别,对于常年压制电影的人是不知道压制动画难度更高,对于片源的区别还是很大不一样处理方式,高频噪点的 欠码的 色带条纹过渡不均的 由于制作问题产生的边缘欠码光环现象的或者视频采集信号干扰产生的彩虹现象,你无论如何用编码器调试参数都不能修复画质问题这里就更加强调的是配合多个滤镜各种思路和次序使用,GPU和QSV之流不能配合滤镜是不可能解决问题,如果按照你的清一色硬压参数出片只会时好时坏,当然我压的不会比你少这点不用当心我无脑喷为了喷而喷。 ...
      2018-06-03 17:51 已有1次举报
    • 支持(5)  |   反对(1)  |   举报  |   回复
    • 的确,老了,不想折腾了,绝大部分的视频资料用qsv转码压缩后所得的效果经反复对比,非钛晶光眼完全可以接受,基本无差,某些经典的片子直接找所谓的修复珍藏版,就那么回事,小年轻吹毛求疵大谈这个道道那个参数,呵呵,人生还有很多事情要做,我不想浪费太多时间!

      支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      38#

    • 游客 2018-06-03 22:23

      这文章 是从蛆家抄的吗?文风近似

      已有1次举报

      支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      37#

    • 游客 2018-06-03 19:45

      游客

      首先你要区分电影和动画视频的差别,对于常年压制电影的人是不知道压制动画难度更高,对于片源的区别还是很大不一样处理方式,高频噪点的 欠码的 色带条纹过渡不均的 由于制作问题产生的边缘欠码光环现象的或者视频采集信号干扰产生的彩虹现象,你无论如何用编码器调试参数都不能修复画质问题这里就更加强调的是配合多个滤镜各种思路和次序使用,GPU和QSV之流不能配合滤镜是不可能解决问题,如果按照你的清一色硬压参数出片只会时好时坏,当然我压的不会比你少这点不用当心我无脑喷为了喷而喷。 ...
      2018-06-03 17:51 已有1次举报
    • 支持(5)  |   反对(1)  |   举报  |   回复
    • 你说的这种情况占比多少?要是我直接另找片源。要说画质修复,动画比得上真人实景电影的修复难度?我估计你也没用过PR,因为劣质片源导入PR这类非编软件,有丰富的图像处理滤镜供你使用,实在不行还能输出单帧序列在PS里一帧帧修(我就搞过),你的参数设置说到底都是全局性和针对同一情况的批处理,遇到反差大的极端个例基本抓瞎。等你在PR里处理完要输出的时候,你不会去想什么压制参数(否则会死人),直接高码输出,然后再根据应用场合用不同方式二次压制——这就是这个新闻PR支持QSV的意义。 ...

      支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      36#

    • 游客 2018-06-03 17:52

      wh0cd1522438 [url=http://cephalexin.toys/]online keflex[/url]

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      34#

    • 游客 2018-06-03 17:51

      游客

      1.作为一个从divx/xvid时代就研究过压制参数的人,确实不敢说很懂,但在略微研究过h264参数并用单帧截图AB反复多次对比软压硬压的画质差异后,我选择了硬压;2.从来没说过你强调的那种压片方式没意义,但希望你每天压十几甚至几十个60min以上的视频(多fhd)时能用一台普通PC一天内搞定;3.谢谢你的教导,原来压片和转码要分的这么清。
      2018-06-03 15:48 已有1次举报
    • 支持(3)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
    • 首先你要区分电影和动画视频的差别,对于常年压制电影的人是不知道压制动画难度更高,对于片源的区别还是很大不一样处理方式,高频噪点的 欠码的 色带条纹过渡不均的 由于制作问题产生的边缘欠码光环现象的或者视频采集信号干扰产生的彩虹现象,你无论如何用编码器调试参数都不能修复画质问题这里就更加强调的是配合多个滤镜各种思路和次序使用,GPU和QSV之流不能配合滤镜是不可能解决问题,如果按照你的清一色硬压参数出片只会时好时坏,当然我压的不会比你少这点不用当心我无脑喷为了喷而喷。 ...

      已有1次举报

      支持(5)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

      33#

    • 游客 2018-06-03 15:58

      游客

      大佬,有没有什么好的 双音轨直接做成双声道的免费软件啊啊,,Mediacoder要钱
      2018-06-03 14:46
    • 支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
    • 你是指双音轨(如中文和英文声轨)封装到一个视频里?那单独压缩处理好音频部分后直接用MKV就可以。如果是双声道左右不同语种或音频,那可能要用类似audition这种专业音频处理软件,先处理好左右声道内容输出后再封装(我没这么做过,但单独编辑过歌曲左右声道内容)。

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      31#

    • 游客 2018-06-03 15:48

      游客

      楼上不懂就不要阴阳怪气了,什么叫压片什么叫转码,开始你就理解错误,看一楼说的是什么,你吹的是什么,谁特么转码不会丢个视频进去按一下鼠标biubiubiu就出个片了,你这样真要让压片的人不爽了,压片根据片子调试编码器参数就算了,还特么要自己写滤镜写一堆几百行的代码为的是修复原盘上的毛病和提高压缩比,当然也有现成的也有后来自己修改的代码,楼上这么一说对压片的人非常不尊重。特么吹QSV和软压比输在体积,画质肉眼不易区分,特么谁给你好的片源让你乱搞都能出到画质不差的片?还不谢谢给你压好的人 ...
      2018-06-03 10:21
    • 支持(6)  |   反对(1)  |   举报  |   回复
    • 1.作为一个从divx/xvid时代就研究过压制参数的人,确实不敢说很懂,但在略微研究过h264参数并用单帧截图AB反复多次对比软压硬压的画质差异后,我选择了硬压;2.从来没说过你强调的那种压片方式没意义,但希望你每天压十几甚至几十个60min以上的视频(多fhd)时能用一台普通PC一天内搞定;3.谢谢你的教导,原来压片和转码要分的这么清。

      已有1次举报

      支持(3)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      30#

    • 游客 2018-06-03 14:46

      游客

      Mediacoder不好用,无乱硬压软压,handbrake甩出几条街
      2018-06-03 03:10
    • 支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
    • 大佬,有没有什么好的 双音轨直接做成双声道的免费软件啊啊,,Mediacoder要钱

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      29#

    • 游客 2018-06-03 12:23

      对PR来说,最影响用户体验的不是实时预览么?不知道有没有提升。

      支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      27#

    • 游客 2018-06-03 12:09

      游客

      现在还有这种散播(哔~)言论不被封禁的吗?
      2018-06-03 11:44 已有1次举报
    • 支持(0)  |   反对(1)  |   举报  |   回复
    • 言论自由
      人各有智
      对于这种(哔~)言论笑笑就可以了
      毕竟苍蝇是打不完的

      支持(0)  |   反对(2)  |   举报  |   回复

      26#

    • 游客 2018-06-03 11:44

      现在还有这种散播(哔~)言论不被封禁的吗?

      已有1次举报

      支持(0)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

      24#

    • 游客 2018-06-03 10:21

      游客

      硬压用CUDA,你也是人才,速度慢画质差软件易用性差成本高。QSV的压缩质量如何,记得第二代ivy bridge国外就有评测,用专门的软件评估画质差异,QSV和软压比输在体积,画质肉眼不易区分,各方面都比显卡硬压好得多。在这谈画质,然后拿流媒体/在线视频来比?呵呵呵
      2018-06-03 04:45
    • 支持(4)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
    • 楼上不懂就不要阴阳怪气了,什么叫压片什么叫转码,开始你就理解错误,看一楼说的是什么,你吹的是什么,谁特么转码不会丢个视频进去按一下鼠标biubiubiu就出个片了,你这样真要让压片的人不爽了,压片根据片子调试编码器参数就算了,还特么要自己写滤镜写一堆几百行的代码为的是修复原盘上的毛病和提高压缩比,当然也有现成的也有后来自己修改的代码,楼上这么一说对压片的人非常不尊重。特么吹QSV和软压比输在体积,画质肉眼不易区分,特么谁给你好的片源让你乱搞都能出到画质不差的片?还不谢谢给你压好的人 ...

      支持(6)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

      23#

    • yjhercules终极杀人王 2018-06-03 08:49  加入黑名单

      人家说quick sync 支持软件少
      amd的apu 支持大量软件 gpu加速

      已有2次举报

      支持(0)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

      22#

    • 游客 2018-06-03 08:05

      游客

      一打崩溃,幽灵补丁,结果打回原形
      2018-06-03 03:59 已有2次举报
    • 支持(1)  |   反对(1)  |   举报  |   回复
    • 别哪壶不开提哪壶

      支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      20#

    • 游客 2018-06-03 06:32

      游客

      Mediacoder不好用,无乱硬压软压,handbrake甩出几条街
      2018-06-03 03:10
    • 支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
    • 感谢提醒,以前一直用的Mediacoder没用过handbrake。。。。

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      19#

    • 游客 2018-06-03 04:45

      游客

      说的很对,所以优酷的二压就是用cuda加速把画质压的像shit一样,而b站请了压制高手来调教参数,二压也吊打优酷之流
      2018-06-03 04:03
    • 支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
    • 硬压用CUDA,你也是人才,速度慢画质差软件易用性差成本高。QSV的压缩质量如何,记得第二代ivy bridge国外就有评测,用专门的软件评估画质差异,QSV和软压比输在体积,画质肉眼不易区分,各方面都比显卡硬压好得多。在这谈画质,然后拿流媒体/在线视频来比?呵呵呵

      支持(4)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      18#

    • QQ23870862终极杀人王 2018-06-03 04:09  加入黑名单

      等有钱入8700K

      已有1次举报

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      17#

    • 游客 2018-06-03 04:03

      游客

      这种生怕别人不知道自己懂一些技术,逮着机会就不分场合拽名词的就是典型的装X犯,入门菜鸟。真的长期搞海量压片的,绝对是追求速度为先,画质为辅,每部片子去分析最佳设置参数,你可算过时间/电费成本(你还在研究参数,我已经下班了)?少数经典片子可以有这个待遇,但真正有质量要求的谁在乎那点体积(广播级的码率你看看多少)?现在性价比最高的3T硬盘才几个钱?客观说,同码率QSV的质量是没有软压好,但是速度是数倍之差,H265更是如此。 ...
      2018-06-03 03:08 已有1次举报
    • 支持(2)  |   反对(1)  |   举报  |   回复
    • 说的很对,所以优酷的二压就是用cuda加速把画质压的像shit一样,而b站请了压制高手来调教参数,二压也吊打优酷之流

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      16#

    • 游客 2018-06-03 03:59

      一打崩溃,幽灵补丁,结果打回原形

      已有2次举报

      支持(1)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

      15#

    • 游客 2018-06-03 03:10

      游客

      Intel的quicksync就是画质差点。。。不知道用Mediacoder的话能不能再榨出来一些性能。。。
      2018-06-02 22:13
    • 支持(1)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
    • Mediacoder不好用,无乱硬压软压,handbrake甩出几条街

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      14#

    • 游客 2018-06-03 03:08

      游客

      楼上小白就别喷人半桶水了,你这种叫转码 不叫压片 压片不等于转码 随便一个X264都一堆参数可以调整 更加别说X265了除了编码器还有滤镜以前常用的AVS现在有VS代替 GPU普遍作用只是很少部分滤镜调用 绝大多数是靠CPU,以为靠核显的专用单元就可以跑得动更高级的参数和复杂的滤镜就见鬼了。光编码器裸压出来的画质可能相差10%但是还没有计算压缩比高动态画质的差别,再算算滤镜和没滤镜的差别可以非常大,岂止你说的8%差距 ...
      2018-06-03 02:12
    • 支持(5)  |   反对(5)  |   举报  |   回复
    • 这种生怕别人不知道自己懂一些技术,逮着机会就不分场合拽名词的就是典型的装X犯,入门菜鸟。真的长期搞海量压片的,绝对是追求速度为先,画质为辅,每部片子去分析最佳设置参数,你可算过时间/电费成本(你还在研究参数,我已经下班了)?少数经典片子可以有这个待遇,但真正有质量要求的谁在乎那点体积(广播级的码率你看看多少)?现在性价比最高的3T硬盘才几个钱?客观说,同码率QSV的质量是没有软压好,但是速度是数倍之差,H265更是如此。 ...

      已有1次举报

      支持(2)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

      13#

    • 游客 2018-06-03 02:12

      游客

      半桶水到处晃荡,现在的qsv对于普通用户一族完全够用,非第一代二代的技术了,都进化到5代了,还再谈画质!速度是纯cpu速度的15倍,画质差8%!
      2018-06-03 01:37 已有2次举报
    • 支持(5)  |   反对(5)  |   举报  |   回复
    • 楼上小白就别喷人半桶水了,你这种叫转码 不叫压片 压片不等于转码 随便一个X264都一堆参数可以调整 更加别说X265了除了编码器还有滤镜以前常用的AVS现在有VS代替 GPU普遍作用只是很少部分滤镜调用 绝大多数是靠CPU,以为靠核显的专用单元就可以跑得动更高级的参数和复杂的滤镜就见鬼了。光编码器裸压出来的画质可能相差10%但是还没有计算压缩比高动态画质的差别,再算算滤镜和没滤镜的差别可以非常大,岂止你说的8%差距 ...

      支持(5)  |   反对(5)  |   举报  |   回复

      12#

    • 游客 2018-06-03 02:08

      画质不及纯CPU渲染

      支持(0)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      11#

    加载更多评论

    我来评论
    为你推荐