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最近今年PC玩家很少再听到NVIDIA提“游戏之道”的宣传了,当年The Way游戏之道的宣传铺天盖地,而且NVIDIA也在联合游戏开发商推自己的Gameworks开发工具集,其中就没少见PhysX物理加速特效。本月初NVIDIA出人意料地宣布将PhysX开源,今天PhysX SDK 4.0正式开放下载,除了三大主机平台之外都可以按照3-Clause BSD许可证开源使用了。

PhysX物理加速技术最初是瑞士NovodeX AG公司开发的,2004年Ageia公司收购了PhysX技术,很多年前还推出过PhysX物理加速卡,2008年NVIDIA公司宣布收购Ageia公司,PhysX物理加速技术就到了NVIDIA手里,NVIDIA改造之后PhysX物理加速技术可以通过NVIDIA显卡的CUDA加速,不需要单独的物理卡了。

单从技术角度来说,PhysX物理加速技术还是很不错的,可以在游戏中营造出更逼真的物理效果,在衣料、草丛、流体等材质中渲染中更有真实感的动态效果,这么多年来印象最深的还是《蝙蝠侠》系列游戏中的PhysX加速效果,这也是为数不多的口碑、销量都不错的PhysX游戏了。

说到PhysX,在NVIDIA显卡与非NVIDIA平台上的表现可谓天渊之别,NVIDIA显卡上用GPU加速还可以维持足够的性能,在NVIDIA之外的平台上PhysX加速技术简直就是性能杀手,一旦开启游戏性能极速下降,这也让NVIDIA及PhysX技术备受批评,这个问题多年来也影响了PhysX技术的接受程度。

如今俱往矣,本月初NVIDIA宣布开源PhysX技术,今天PhysX SDK 4.0正式发布,带来了一些新功能,升级日志就不一一介绍了,有需要的可以去Github上下载。

NVIDIA的PhsyX开源基于3-Clause BSD许可证开源,主要面向iOS、Mac OS X、Android ARM、Linux及Windows平台,不过主机平台如Xbox One、索尼PS4、任天堂Switch上的协议不变,也就是说还没有开源。


  • 游客  2018-12-23 15:01

    Caroys 博士 :

    玩Warframe的时候开过PhysX,这粒子效果吧,其实没有也无伤大雅,开了性能反而受影响。
    2018-12-22 02:34
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  • 本身physX最佳的使用方式就是使用旧显卡当作physX副卡。按照隔代一换(比如GTX 960换RTX 2060)思路来讲,开physX根本不会对帧数有影响

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    9#

  • 游客  2018-12-23 11:07

    图中的游戏是hawken,一款机甲对战游戏

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    8#

  • Caroys博士 2018-12-22 02:34

    玩Warframe的时候开过PhysX,这粒子效果吧,其实没有也无伤大雅,开了性能反而受影响。

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    7#

  • 游客  2018-12-21 23:25

    我记得当年黑手党2就是有PhysX,还大吹特吹了一波

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    6#

  • QQ23870862终极杀人王 2018-12-21 22:59

    又是叫你升级显卡

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    5#

  • Hallo教授 2018-12-21 21:38

    开源才是硬道理

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    4#

  • 游客  2018-12-21 17:37

    当年的梗--物理减速

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    3#

  • 游客  2018-12-21 17:24

    希望AMD对A黑游戏优化一波

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    2#

  • 游客  2018-12-21 16:28

    CellFactor这个第一款(大概)用于展示PhysX的游戏,至今都没出正式版吧。。。

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    1#

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