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    云游戏现在被很多人看作是未来游戏业务的重要模式之一,微软公布的xCloud,以及谷歌在今年GDC游戏开发者大会上正式公布的Stadia都是云计算巨头进入这一市场的重要标志。在Stadia发布会上,谷歌虽然从提供的服务、网络以及性能等方面都进行了较为详细的讲解,不过在使用的硬件上,并没有透漏很多,只在发布会上宣称使用了AMD的GPU。不过在近日根据Tom's Hardware的报道称,Khronos组织在一份标准符合产品列表中透漏了谷歌Stadia使用了AMD第一代Vega架构GPU。


    图片来自Google

    Khronos组织是图形API Vulkan的开发者,他们在近期一份符合Vulkan API标准的GPU产品列表中,将谷歌Stadia中使用的GPU表述为Google Gaming Platform Gen 1(AMD GCN 1.5),这表明Stadia使用的是GCN 1.5架构的GPU。而我们知道AMD现在将采用GCN 5.0的Vega架构GPU的版本称为GCN 1.5,而今年最新发布的Radeon VII显卡使用的是GCN 1.5.1所以从这可以看出谷歌使用的不是最新的7nm工艺的GPU,而还是上一代14nm工艺的Vega显卡,而从AMD RX Vega 64显卡的规格中可以看到,其确实能提供超过10TFlops的单精度浮点性能,所以从谷歌公布的Stadia云游戏规格中也可以确定其应该使用的是第一代的Vega架构GPU。

    虽然现在Stadia使用的是第一代的Vega架构GPU,而且AMD采用第一代Vega架构的产品实际有很多款,但是并不知道谷歌是否采用的是现有产品。此前也有报道称谷歌可能采用的是AMD定制GPU,而AMD确实有半定制业务,所以虽然已知采用的架构,但是具体型号还是扑朔迷离。

    谷歌的Stadia随着硬件和游戏需求的改变也会逐渐替换掉原来使用的CPU和GPU,而在即将到来的台北电脑展和E3游戏展上,AMD应该会推出采用7nm工艺的全新产品,所以在未来谷歌也有可能会用上最新的GPU。

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    已有 4 条评论,每一条合规评论都是对我们的褒奖。
    • 游客 2019-05-20 18:37

      云固定计算量只能串流服务器 真云是无限计算量的 可推加硬件

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      4#

    • 游客 2019-05-20 13:19

      不是云游戏吗,用这么好的GPU干什么,用核显不就完了

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      支持(0)  |   反对(6)  |   举报  |   回复

      3#

    • 游客 2019-05-20 12:34

      估计收了一批矿卡和es U

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      2#

    • 游客 2019-05-20 09:54

      10.7T@56CU,换算以后gpu频率大概1500MHz,而484GB/s HBM2就是945MHz

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      1#

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