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    NVIDIA的RTX 30系列显卡已经发布了一段时间,只是目前为止的多数产品都是面向中高端市场的,即便是RTX 3060 Ti在定位上也仍然是高于主流。那么怎么样的显卡才是多数主流玩家所期待的呢?实际上玩家们所期待的是真正意义上的“60”级别显卡,也就是RTX 3060,因为这张显卡的定位才是真正意义上的甜点级,也就是最适合主流市场的产品。


    在今年的CES 2021大会上,NVIDIA正式发布RTX 3060显卡,明确表示这款显卡将替代GTX 1060的位置,成为玩家们在1080P分辨率下可以畅玩RTX游戏并达到60帧的甜点显卡。如今RTX 3060显卡已经正式发售,各式非公版产品已经进入主流级显卡市场,技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰就是首批非公版RTX 3060显卡中的代表作。

    技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡基于NVIDIA AMPERE架构的GA106-300-A1核心打造,核心基础频率为1320MHz,Boost频率为1837MHz,配置192-bit 12GB GDDR6显存,数据频率为15Gbps,采用自行设计的风之力三风扇散热器,目前市场售价为3799元。

    显卡外观

     

    技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰的整体尺寸为282*117*41mm,相当于双槽位的厚度,搭配的是自行设计的“风之力三风扇散热系统”, 正面可以看到有3个80mm直径刀刃式风扇,使用正逆转搭配,可有效减少扰流,进一步提高散热能力。

     

    技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡的背面配置有银色的金属背板,与正面的银黑主题色相搭配可形成一种稳健的视觉观感。背板的右侧依旧有镂空区域, 技嘉将其称之为进气格栅散热设计,此镂空区域可让散热风流彻底穿透,以达到加强散热的效果。

     

    显卡的顶部则采用不规则的几何线条设计以凸显立体感,左侧有“GEFORCE RTX”的标识,右侧的“GIGABYTE”标识 则带有ARGB幻彩灯效,支持Fusion RGB 2.0功能。

    显卡的外接供电接口为单8pin,配合PCI-E插槽可获得不低于225W的供电能力,这与RTX 3060显卡的TGP 170W设定是相符合的。

    显卡的显示输出接口全部进行了镀金处理,可以提供2个DP1.4接口以及2个HDMI2.1接口,满足了多显示器用户的使用需求。


    显卡包装仍然是我们熟悉的橙黑撞色设计,中间是一只充满科技感的机械眼睛

     

    显卡拆解

    作为一款主流级的显卡产品,技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡 的结构并不复杂,基本上就是散热器、PCB本体以及金属背板三个部分,可以看到其散热器要比PCB更长,这样的设计一来可以提供足够的散热面积,二来配合背板的镂空设计也可以进一步提升显卡的散热效能。

    技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡基于GA106-300-A1核心 打造,配置有6+2相供电设计,其中6相为核心供电,2相为显存供电。显存共计有6颗,总容量为12GB,位宽为192-bit。


    GA106-300-A1核心


    显存为三星的GDDR6,单颗容量为2GB,6颗总规格为192-bit 12GB


    显卡PCB的背面,可以看到其GPU背面有4颗容量为470μF的聚合物电容


    核心供电的PWM控制器是uP9512R


    显存供电的PWM控制器是uP1666Q

    首先我们来看看显卡的核心供电,技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡 所用的依然是超耐久供电设计,配置有6相核心供电,输入与输出滤波电容均为钰邦的固态电容,其中输入为16V/270μF规格,输出为2.5V/280uF规格,均使用贴片的铁素体电感。供电MosFET则是DrMOS设计的AOZ531x系列,但具体型号尚未确定,考虑到RTX 3060的定位,其使用的应该是AOZ5311xQI,单颗供电能力不低于50A,6颗就相当于不低于300A的供电能力,可以满足GA106-300-A1核心的使用需求。

    显存供电则采用2相供电设计,同样使用了DrMOS、固态电容以及贴片铁素体电感,不过DrMOS所用型号与核心供电不同,使用的是AON6994,内部整合的上下桥MosFET基本规格为30V/31A@100℃/8.6mΩ和30V/54A@100℃/3.5mΩ。

    技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡使用的是自行设计的风之力三风扇散热器 ,采用热管直触技术进行散热,配置有3条6mm直径的纯铜热管,同时在显存,供电MosFET等发热部位都具备导热贴,可以高效的传导这些关键元器件所发出的热量,让显卡核心运行起来更稳定。


    左侧风扇


    中间风扇


    右侧风扇

    显卡所用的风之力三风扇散热器搭载有3个80mm直径刀刃式风扇,采用正逆转搭配设计, 中间风扇的扇叶方向与旋转方向相比左右两侧的风扇是相反的,这样在运转的时候就不会相互产生扰流;风扇上的刀刃式扇叶既可以减少积尘,同时还可以起到引导风流的作用;轴承中使用的纳米石墨烯润滑油则可以延长风扇寿命,让散热器在运行时可以更为安静。

    测试平台与说明

    测试平台英特尔酷睿i7-10700K处理器与Z490主板打造,搭配有DDR4-3600 8GB*2通道内存以及2TB容量的M.2 NVMe固态硬盘,所用电源的额定功率为850W,所用的显卡驱动为RTX 3060首发测试所用的GeForce Game Ready 461.64 DCH驱动。

    技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡的基础核心频率为1320MHz,Boost核心频率为1837MHz,显存规格为数据频率为15Gbps、192-bit位宽、带宽360GB/s。显卡的默认温度上限是83℃,最高可提升至90℃,功耗上限默认为170W,最高可以提高至212W。

    3DMark理论跑分

    我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,具体成绩见下表,表中所列成绩均为3DMark显卡单项的得分。

    从3DMark的理论跑分我们可以看到,技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰的基础性能相比RTX 2060 SUPER的FE公版要略微领先,平均幅度大约在3%左右,最高可达到5%。按照我们显卡天梯榜上的排名,技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰的基础性能应该已经接近甚至超过了RTX 2070 FE公版的水准。

    实际游戏测试

    技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡主要定位在1080P与2K分辨率游戏,因此本次实际游戏测试的重点也是放在1080P与2K分辨率,看看这张卡在传统光栅游戏以及支持实时光线追踪技术游戏中的表现。

    传统光栅游戏性能测试

    下面所有游戏均开启游戏预设的最高特效并使用游戏自带的Benchmark进行测试,测试结果如下:

    首先我们来看看1080P分辨率下的测试,我们可以看到技嘉RTX 3060 GAMING OC显卡的实际游戏性能相比RTX 2060 SUPER FE公版确实有所领先,领先幅度最高可以达到10%,平均则在5%左右,与此前的理论性能测试相仿。

    在2K分辨率下也是类似的情况,技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡的实际游戏性能相比RTX 2060 SUPER FE公版有一定的领先,最高幅度达到11%,平均领先则为6%。

    光线追踪游戏性能测试

    虽然RTX 3060显卡在传统光栅游戏的表现与RTX 2060 SUPER显卡相仿,但得益于NVIDIA AMPERE架构、第二代RT Core以及第三代Tensor Core,技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡在光追游戏中的性能表现其实要更为突出,相比RTX 2060 SUPER FE公版的领先幅度要更大。

    现在我们来看一下技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡在实时光追游戏中的实际表现,参测的5款游戏均使用内置Benchmark进行测试,测试时选用预设的最高画质并启用“高”级别的光追特效(《古墓丽影:暗影》为最高级别)以及DLSS抗锯齿(统一使用性能模式)。在1080P分辨率下,技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡的实际表现相比RTX 2060 SUPER FE公版有最高16、平均10%的提升幅度,显然相比于传统光栅游戏中的领先幅度,技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡在实时光追游戏中的表现要更好。

    在2K分辨率下技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡的领先幅度相比1080P分辨率下更明显,相较RTX 2060 SUPER FE公版最高提升幅度达到18%,平均幅度在11%左右,由此可见技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡相比RTX 2060 SUPER FE公版显然会更适合实时光追游戏。

    温度测试

    显卡的GPU温度测试是在裸机平台的环境下进行,环境温度约为26℃,使用3DMark Time Spy Extreme压力测试作为满载项目,数据则通过GPU-Z的Log to File功能记录。

    从测试结果我们看到,技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡的待机温度一般在45℃到50℃之间,这是因为显卡待机时其风扇是停转的,是出于被动散热的状态,因此热量会逐步累积起来;而在显卡满载时,GPU温度最高在65℃左右,这个表现可以说是让人满意的,相比其设定的上限还有很大的距离,显卡可以一直维持较高的运行频率,输出更高的性能。

    而在显卡风扇转速方面,技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡在待机时是停转散热风扇的,此时显卡的运行噪音基本为0;而显卡进入高负载状态后,风扇会开始转动,转速会随着GPU温度的提升从1000RPM左右加速到2000RPM左右,不过噪音仍然是很轻微的,不会对使用体验造成影响。

    功耗测试

    显卡功耗测试使用的是NVIDIA提供的PCAT工具,可以精确测量显卡PCI-E与外接电源接口的实际功率。显卡的待机功耗是在Windows桌面静置获取,满载功耗则在3DMark Time Spy Extreme压力测试中获得。

    从我们的测试数据来看,技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡的待机功耗为平均12W左右,满载功耗则是平均175W左右,峰值在193W左右。考虑到这个级别的显卡面向的是主流级平台,我们认为一款额定功率不低于650W的电源应该可以满足搭配使用的需求了。

    超频测试

    我们使用技嘉AORUS ENGINE软件对显卡进行超频,超频时显卡风扇为手动控制模式,转速设定为100%最高,显卡功耗上限与GPU温度上限均提升至允许的最高水平,相当从170W和83℃提升至212W和90℃。

    最终显卡在基础核心频率提升至1513MHz,实际Boost频率提升至最高2197MHz,显存数据频率提升至17600MHz的情况下通过了3DMark的各项测试,其中基础核心频率的提升幅度为14.6%,显存数据频率的提升幅度为17.3%。

    与默认频率下的3DMark各项测试成绩相比,进行超频后的技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡的性能提升幅度最高可超过12%,平均为10.76%,提升幅度是比较明显的,这表示显卡有一定的超频潜力。

    总结

    技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰的综合表现其实与我们预计的相差不大,不仅在性能上全面领先RTX 2060 SUPER FE公版,而在在光追性能上也能拉开足够的差距,这使其拥有了足够的实力去满足1080P甚至是2K分辨率下流畅运行光追游戏的需求,确实称得上是GTX 1060显卡的理想接替者。

    当然技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡的本领不仅如此,得益于高效能的风之力三风扇散热器,显卡在双槽位厚度的情况下就可以将GPU满载温度控制在65摄氏度左右,风扇噪音的控制也表现优秀,可以说同时实现了“冷”和“静”两个目标;灯效方面虽然只在顶部的GIGABYTE标志上做了ARGB灯光,但其仍然支持Fusion RGB 2.0灯光同步功能,配合技嘉自家的产品同样可以组建效果不错的灯效系同。

    在超频方面技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡的表现也是可圈可点,配合AORUS ENGINE软件可以获得接近10%的额外性能,可见其超频潜力并不小,对于喜欢挖掘显卡潜力的玩家来说也颇具可玩性。

    目前技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡的售价为3799元,如果有朋友对这张技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰显卡感兴趣的话,可以点击下方的购买链接查看更多详情。

    购买链接:技嘉RTX 3060 GAMING OC魔鹰

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