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    2015年8月Intel推出了Skylake架构,在当时它确实是一款非常优秀的架构,与之前的Haswell相比改良是全方位的,它对DDR4内存的推广功不可没。Intel起初的计划可能就是让它服役三年,Coffee Lake应该是最后一代Skylake的衍生物,但由于10nm的难产使得Skylake一直用到现在。今年3月16日Intel正式发布了第11代酷睿桌面处理器Rocket Lake,好消息就是它终于不是Skylake内核了,坏消息就是它还是在用14nm工艺。

    我们也准备好了视频版的评测:[视频]Intel 11代酷睿处理器首发评测:最后一代14nm?

    Rocket Lake的架构改进

    Cypress Cove内核

    与现在的Comet Lake相比,Rocket Lake的提升幅度是很大的,CPU与核显架构都换成新的,CPU的IPC提升了19%,核显性能提升了50%,而且还新增了AVX-512指令集,使其可支持AI加速。

    Rocket Lake-S上用的Cypress Cove微架构其实就是把Ice Lake上的Sunny Cove用14nm工艺再现了出来,并不是Tiger Lake上的Willow Cove。Intel表示,在基于Spec CPU 2017的基准测试上,Rocket Lake-S比上一代的Comet Lake-S IPC提高了19%。在Rocket Lake上引入了DL Boost以及VNNI加速指令集,现在Intel可以做到从笔记本到台式机都全面支持人工智能,实现人工智能全方位覆盖。CPU的VNNI可以非常好的去做如图像的分类、图像目标物体识别,如实现一键扣图、背景模糊化及去除等相应的工作。


    Skylake与Sunny Cove/Cypress Cove内核架构对比图,左Skylake,右Sunny Cove/Cypress Cove

    与Skylake架构相比,Cypress Cove改进了预取器与分支预测器的性能,一级数据缓存增大50%,一级缓存存储带宽增大100%,二级缓存增大100%,微指令缓存增大50%,每周期能够加进乱序重排缓冲区的微指令多了25%,乱序重排缓冲区大了57%,后端执行端口多了25%,并支持AVX-512等新指令集。

    此外移动处理器上的GNA也有所保留,而且是最新的GNA 2.0,它可以用于语音类的人工智能以及相应的应用,比如说语音的背景噪声消除以及语音的唤醒词唤醒等。

    Rocket Lake的内存控制器现在换了个新的,默认支持频率从DDR4-2933提升到DDR4-3200。Rocket Lake支持PCI-E 4.0,可提供20条PCI-E通道,比之前的主流桌面平台处理器多出了4条,是给SSD使用的。

    Rocket Lake最多只有8核,不做10核是因为CPU与核显的架构是原本10nm上直接搬过来的,现在用14nm工艺造的话塞10个核会导致整个Die Size比较大,现在8核加32EU再加上VNNI低功耗人工智能核心的Die Size是一个比较平衡的组合,核心数量再增加的话就可能达不到5GHz的频率了,因为发热是个问题。Rocket Lake继续沿用了10代采用的超薄设计,以及焊钳封装工艺,以提高超频能力。

    Core i9-11900K/KF独享Adaptive Boost Technology

    Adaptive Boost Technology是Rocket Lake上新增的一项技术,只有Core i9-11900K/KF支持,该技术允许处理器在保持在规范的电流和温度限值内进一步提升处理器的睿频频率,频率的增加和持续时间取决于工作负载、处理器功率和处理器的散热解决方案。

    Adaptive Boost Technology对Core i9-11900K的单核/双核睿频没有影响,最高还是在TVB生效时的5.3GHz,但对3核以上的睿频会有明显的提升,不开启Adaptive Boost Technology时,Core i9-11900K的三核/四核睿频最高能到5.1GHz,5/6核睿频是4.9GHz,7/8核睿频是4.8GHz,而且这都是加上TVB技术时的情况,TVB只有在温度不超过70℃时才会生效,全核负载时温度超过70℃很正常,所以大概率只会运行在4.7GHz。

    开启ABT后能把Core i9-11900K/KF的全核最高睿频提升到5.1GHz,而且它的温度上限与Turbo Boost 2.0/MAX 3.0一样是100℃,频率的保持时间比TVB长得多,开启后性能会比默认状态强不少,这下它和Core i7-11700K/KF的差距就非常明显了。

    Xe架构核显


    上图是Tiger Lake上的Xe-LP,把Slice数量从6个砍剩2个就是Rocket Lake里的UHD Graphics 750

    核显方面Rocket Lake用的是Xe架构核显,这点和Tiger Lake是一样的,所以说Cypress Cove其实是Sunny Cove与Willow Cove的混合体再用14nm工艺再现。

    核显的可执行单元(EU)比上一代多了1/3,有32组EU单元,与Tiger Lake上的96组规模差距很大,不过桌面市场确实不需要这么强的核显,而且与现在的Gen 9核显相比,图形性能提升了50%。


    Xe-LP的EU单元

    在Xe-LP上,Intel大刀阔斧的对EU内部进行了调整,首先Gen 11的一对一的线程控制单元现在变成一对二了,也就是一个线程控制单元实际要负责两个EU的任务。再往下,到具体的ALU上面,现在每个EU中含有8个用于处理浮点或整数指令的ALU,另外还有两个只针对扩展数学指令的ALU,从原本的4+4结构变成了8+2,而且两种类型的指令可以并行处理了。

    显示引擎方面,有四条4K分辨率级别的处理管线,支持两条eDP,外部输出接口则是支持DisplayPort 1.4和HDMI 2.0,当然,具体的输出接口可以是DP和HDMI,也可以是USB-C。其他像是8K输出、HDR10、Dolby Vision、12-bit BT2020色域和自适应同步都有支持,对显示器的刷新率,最高可以支持到360Hz。这里很可惜的是,我们没能见到原生的HDMI 2.1支持,厂商可能会通过转接芯片去做支持。

    媒体引擎方面,整个处理管线的编解码性能提升了一倍,色深的支持升级到了12-bit,并且能够支持HDR/Dolby Vision的回放。这里还有一个亮点是对AV1做了硬件解码支持,这是一个面向于未来的特性。

    全新的Intel 500系芯片组与新超频玩法

    配套的Intel 500系主板现在也已经推出,虽然CPU支持PCI-E 4.0,但PCH依然只支持PCI-E 3.0,新主板将原生支持USB 3.2 Gen 2*2,带宽20Gbps,H570与B560主板现在开放了内存超频功能,现在用中端主流主板也可搭配高频内存了 。

    其实我们一直在说Intel平台CPU与PCH相连的DMI 3.0总线带宽不够用,很长时间该总线带宽只有PCI-E 3.0 x4水平,其实Intel很早就在主板上提供了M.2 NVMe接口,也很清楚这个问题,其实早在Canon Lake的时候就想把DMI 3.0从x4拓宽到x8,300系主板用的CNL PCH其实就有,但Canon Lake腰折了,没CPU搭配所以Intel当时也没提这事,现在到500系这代DMI终于拓宽了,至少现在不会被一个M.2 SSD就挤爆DMI的带宽。

    请注意只有Z590与H570的DMI总线是x8的,B560与H510还只有x4,而且H510主板甚至不支持CPU那条额外的PCI-E 4.0x4通道。还有一点就是500系的PCH整合了FIVR,会比之前的更加节能。Rocket Lake是可以在Z490主板上用的,但不支持B460和H410。

    第11代酷睿Rocket Lake与第10代的Comet Lake相比有更好的超频能力,内存方面现在可以设置Gear1与Gear2来进行超频,其实Gear1就是内存控制器与内存频率是1:1,而Gear2就是1:2,这样的修改其实有利于内存冲击更高的频率。CPU可以对每个核心进行频率调节,以便超频玩家可以更好的去针对某一个核实现获取更高的性能,同时AVX的电压可以做调整,增加了AVX指令集的开关,还有就是对应的一些电压的调整。

    第11代酷睿处理器


    第11代酷睿处理器的新零售包装

    第11代酷睿处理器一共有19款,囊括Core i9/i7/i5型号,其中Core i9与Core i7是8核16线程,而Core i5是6核12线程。Core i9与Core i7的主要区别除了TVB技术的支持与否外,还有一个就是Core i9-11900K/KF默认的内存Gear1与Gear2分频频率是3200MHz,而其他的都是2933MHz,当然这个应该是可以手动在BIOS里修改的,只不过如果默认直接用的话比较容易中招。

    此外Core i5-11400/11400T用的核显与其他型号是不用的,是UHD Graphics 730,与UHD Graphics 750相比EU数量从32组减少到24组,性能会有明显的下降。

    与去年上市的四款产品相比,Core i9-11900K的售价明显涨了,现在售价为4699元,而Core i9-10900K上市时是4299元,不过其他型号售价都有所下降,Core i7-11700K的售价为2949元,而去年Core i7-10700K上市价是3299元;Core i5-11400售价为1499元,而Core i5-10400上市价是1599元;Core i5-11400F售价为1299元,Core i5-10400F上市价是1399元。

    第11代酷睿并没有Core i3及以下型号,与之对应的是Intel推出了一批新的10代Core i3以及奔腾金牌处理器,他们还是Comet Lake架构,估计Intel没有打算出四核以下的Rocket Lake处理器,与去年的产品相比其实就是频率都涨了100MHz。

    Core i9-11900K与Core i5-11600K图赏

    上面的盒子就是Intel的Rocket Lake送测套装,里面的是Core i9-11900K与Core i5-11600K两颗处理器,也是今天要测试的主角。


    Core i9-11900K与Core i9-10900K


    Core i5-11600K与Core i5-10600K

    第11代酷睿依然使用LGA 1200接口,所以两代处理器的PCB厚度以及CPU顶盖高度都是相同的,但外观上有很明显的区别,第11代Rocket Lake用的CPU顶盖明显比上代Comet Lake更大,这样与散热器的接触面积会更大,理论上散热效果会更好,此外PCB正面的金属触点位置也有所不同,左下角有4个小电容,右下角也有2个,而Comet Lake的电容基本上都在CPU的背面。


    上图左边是Core i9-10900K,右边是Core i9-11900K


    上图左侧是Core i5-10600K,右侧是Core i5-11600K

    CPU背面电容的分布也不一样,此外11代Core i9/i5背面的电容是一样的,基本说明这些Core i5六核是直接从八核砍下来的,而Comet Lake的10核与6核区分倒是很明显。

    测试平台与说明

    既然要测试Core i9-11900K与Core i5-11600K,那么上代对位的Core i9-10900K与Core i5-10600K自然不能少,此外由于Core i9-11900K只有8核,所以找来了上代同样核心数量的Core i7-10700K,对手AMD那边也是这样,有Ryzen 9 5900X、Ryzen 7 5800X和Ryzen 5 5600X。

    测试平台使用华硕的ROG MAXIMUS XIII HERO与ROG CROSSHAIR VIII FORMULA,前者是Intel Z590,后者则是AMD X570,对应Intel与AMD两套平台,为了避免显卡上的瓶颈,采用了NVIDIA GeForce RTX 3090 Founder Edition显卡。内存采用两条8GB的芝奇焰光戟DDR4-3600 CL16,散热器使用华硕ROG 龙神II 360一体式水冷。


    华硕最新款的ROG 龙神II 360一体式水冷

    这次Intel平台会测试两套成绩,一是按照Intel功耗规范的,二是解除功率限制的,近两代已经不是所有Z系列主板都默认解除Intel CPU的功耗限制了,华硕和微星的主板装上新处理器的时候都会让你选择是否解除限制,所以我们索性就把这两种情况下CPU的性能与功耗都测了,注意由于Core i5-10600K满载时连125W的PL1都摸不到,解除限制也没啥用,所以它只有一套数据。

    Core i9-11900K在测试中全程开启Adaptive Boost Technology。

    基准性能测试

    Sisoftware Sandra的处理器多媒体测试是支持AVX-512指令集的,所以两颗Rocket Lake处理器处理器多媒体测试的浮点项目中表现出比上代产品强得多的性能,8核的Core i9-11900K比上代10核的Core i9-10900K要高出不少,6核的Core i5-11600K也基本与8核的Core i7-10700K打平,然而Zen 3虽然没有AVX-512,但浮点性能也非常出色,而且Ryzen 9 5900X的结果表明核心数多真的可以为所欲为。

    处理器计算项目由于大家都是跑AVX2,所以Core i9-11900K是不可能打得过核心数量更多的Core i9-10900K,它的整数性能比Ryzen 7 5800X强得多,但浮点性能要弱一点,Core i5-11600K与Ryzen 5 5600X也差不多是这样。

    SuperPi是一个完全比拼CPU频率的测试,是单线程的测试,Rocket Lake处理器的单线程性能提升确实非常明显,两颗都跑进7秒内了,Core i9-11900K更是还有6.2秒,以前想跑出这样的成绩基本上都得上液氮了。

    wPrime的算法和SuperPi不一样,可以测试多线程性能,在这里两颗Rocket Lake处理器依然表现出极强的单线程性能,Core i5-11600K的单线程性能都比上代旗舰Core i9-10900K强。但多线程方面依然是看核心线程数,10核的Core i9-10900K要比Core i9-11900K快得多,更别提12核的Ryzen 9 5900X了。当然与同核心数量的Core i7-10700K与Ryzen 7 5800X比起来,Core i9-11900K还是快很多的,Core i5-11600K也比Ryzen 5 5600X与Core i5-10600K更快。

    国际象棋这测试最多只能测试16线程,并不适用于这次的全部受测产品,所以我们只用它来测试CPU的单线程性能,AMD的Zen 3架构在这个测试里面表现得比较出色,但Core i9-11900K的表现也没落后多少,基本上和Ryzen 7 5800X一样。

    7-zip适用内置的Benchmark测试,两颗Rocket Lake处理器与上代同核心数量产品比起来性能确实提升了不少,在压缩测试里面Core i9-11900K的表现甚至高于Core i9-10900K,但解压缩测试就比不过了,而且Zen 3处理器在这项测试里面表现太过出色了。

    3DMark的物理测试,三个测试都有些不同,DX11的FireStrike测试里面Core i9-11900K的得分还不如Ryzen 7 5800X,但DX12的TimeSpy里面它跑得比Ryzen 9 5900X都高,当然10核的Core i9-10900K的分数更高,压力最高的TimeSpy Extreme里面就是按核心数量来排序了,当然Core i9-11900K得分要比Ryzen 7 5800X高不少。

    创作能力测试

    x264以及x265是两个老牌开源编码器,应用相当广泛,这次我们使用了新版本的Benchmark,它能更好的支持AVX 2指令集,此外x264的测试是支持AVX-512的,但从结果来看支持得不怎么好。Core i9-11900K在x264测试里面其实要比上代Core i7-10700K快得多的,但比不上核心更多的Core i9-10900K,而在x265的测试里面表现要比Core i9-10900K更强。

    Corona Renderers是一款全新的高性能照片级高真实感渲染器,可以用于3DS Max以及Maxon Cinema 4D等软件中使用,有很高的代表性,这里使用的是它的独立Benchmark。虽然说Core i9-11900K的IPC确实要比Core i9-10900K高不少,但人家核心数多啊,更别提那个12核的Ryzen 9 5900X了,Core i5-11600K的表现则要比Ryzen 5 5600X要低一些。

    POV-Ray是由Persistence OF Vision Development开发小组编写的一款使用光线跟踪绘制三维图像的渲染软件,其主要作用是利用处理器生成含有光线追踪效果的图像帧,软件内置了Benchmark程序。单线程方面Core i9-11900K表现确实强悍,超过了对手的三颗Zen 3处理器,而Core i5-11600K由于最高睿频只能到4.9GHz,与能到5.3GHz的Core i9-11900K还是有不小差距的,但依然比上代的Core i9-10900K更好。多线程方面还是核心数量多的占优势,而且Rocket Lake与同核心数量的锐龙处理器相比也不占优势。

    V-Ray是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,是业界最受欢迎的渲染引擎,其内核可应用在3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等多个软件内,测试使用的是官方Benchmark。测试只有多线程,Core i5-11600K的与Ryzen 5 5600X性能差不多,而Core i9-11900K的标准则略优于Ryzen 7 5800X,但比Core i9-10900K低。

    Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,雕刻,绑定,粒子,动力学,动画,交互,材质,渲染,音频处理,视频剪辑以及运动跟踪,后期合成等等的一系列动画短片制作解决方案,我们使用的是2.92版本,现在只用测试工程来测试CPU的单线程性能,多线程测试使用官方的Benchmark工具。这项测试里面Core i9-11900K排第一, 但其实就比Core i9-10900K快一点,Core i5-11600K的速度也比Core i5-10600K与Ryzen 5 5600X更快。

    多线程测试只测试了Benchmark里面的bmw27与classroom两个项目,上表是两个项目的总耗时,多线程测试又是看核心线程数的,所以Core i9-11900K总耗时还是长于Core i9-10900K,但比Ryzen 7 5800X更快,Core i5-11600K的总耗时比Core i5-10600K快得多,但依然比Ryzen 5 5600X慢些。

    CINEBench使用MAXON公司针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件的引擎,该软件被全球工作室和制作公司广泛用于3D内容创作,而CINEBench经常被用来测试对象在进行三维设计时的性能,R20与R23的差别其实不算大,主要区别是R20的默认测试是只渲染一次,而R23则是最低渲染10分钟。可见Rocket Lake处理器的单线程性能提升非常大,这个测试以往AMD Ryzen处理器单线程会霸占前排的,但现在Core i9-11900K已经重新占领第一位,Core i5-11600K的单线程性能也优于Ryzen 5 5600X。多线程方面,Core i9-11900K就比Core i9-10900K低一点,比Ryzen 7 5800X强,Core i5-11600K则比Ryzen 5 5600X稍微低一点。

    从上面的测试结果来看,如果按照Intel的功耗规范的话,单线程性能几乎是不受影响的,多线程基本都会有影响,有多大影响就得看负载 时间与负载功率,负载越短,功率越低的话影响就越少,实际上Core i7-10700K与Core i5-11600K的性能降幅就远比两颗Core i9要小。

    以下测试由于基本不会让CPU长时满载,所以Intel处理器就只有一组数据。

    生产力测试

    微软Office套件与浏览器测试是直接使用PCMark 10的应用程序测试 进行的,Office版本是2019,浏览器是Chrome内核的Edge。总的来说Core i9-11900K表现还是非常出色的,Word里面得分最高,Excel的排名大部分都是根据核心数量来排的,只不过Core i5-11600K与Ryzen 5 5600X都比Core i7-10700K高,PowerPoint的排名有点混乱,Edge浏览器的话两个Rocket Lake排在一二位。

    目前Adobe Premiere Pro里面的自动重构图功能与Photoshop里的选择主体功能是可以用到AVX-512指令集的,所以这次加入了对此功能的测试。Premiere Pro测试是把一个45秒的HEVC视频文件从源长宽比用自动重构图功能改成16:9的,并经由Media Encoder导出,此测试Intel的核显以及NVIDIA显卡的硬件加速都是开着的,因为这样更加贴合实际工作情况。Photoshop测试则是用选择主体功能批处理10张24位的BMP文件。

    Premiere Pro的自动重构图功能Intel除了Core i5-10600K比较拉胯外另外4个都是比较快的,但说真的看不出AVX-512的作用。而视频导出则是Zen 3比Rocket Lake快,然后Comet Lake垫底,同架构的处理器导出时间几乎没区别。Photoshop的话确实有AVX-512的Rocket Lake表现得更出色,速度比Comet Lake的快不少,但Zen 3处理器的浮点计算性能其实也不差,就算用AVX2也能跑出接近的速度。

    游戏性能测试

    随着IPC的提升,Rocket Lake处理器在频率几乎相同的情况下,游戏性能很明显较上代的Comet Lake有了明显增幅,Core i9-11900K在大部分游戏测试中都是排第一的,Core i5-11600K的排名也比较靠前,综合来说Core i9-11900K整体游戏性能较Core i9-10900K提升了4%,而Core i5-11600K则比Core i5-10600K提升了7%。

    CPU缓存与内存测试

    Rocket Lake的L1数据缓存 增大了50%,带宽也随之增大了,L2缓存也翻了一倍的容量,但只有读取速度增加了,写入与复制速度变化不大,L3缓存由于Ring频率从4.3GHz降低到4.1GHz,所以也有轻微降低。

    内存控制器换新了之后内存的整体带宽有了轻微上升,但延迟反而增大了,此外这次增加了内存控制器与内存频率的分频功能,在保持内存频率与时序不变情况下把分频从1:1改成1:2的话,内存延迟会从48.2ns增加到56.9ns,只比Zen 3低一点。目前ROG M13H的内存自动分频点是3600MHz,超过此频率的话就会变成1:2模式,当然可以手动改内存分频模式,但现在想在3600MHz以上用1:1模式有点难度。

    这次我们使用了Sandra的处理器多内核效率来测试CPU的内核延迟,测试时关闭了CPU的超线程,很明显的Core i9-11900K的内核间延迟比Core i9-10900K更低,在32到39ns之间。

    UHD 750核显测试

    UHD 750由于采用了新的Xe架构,所以性能确实比之前的UHD 630有大幅的提升,但请不要对它有多大期待,还是亮机卡水平,毕竟基准参照物UHD 630的水准实在是太低了。

    温度与功耗测试

    在功耗测试方面,我们使用专用的设备直接测量主板上CPU供电接口的供电功率,但也会给出软件记录的CPU Package功耗数据,虽然CPU的供电主要来源是CPU供电接口,但我们也发现有一小部分是来自24pin接口的。

    此外必须说明的是,目前我们测量的是主板上CPU供电接口的输入功率,并非直接的CPU供电功率,因此从该理论上来说应该是略高于CPU的实际供电功率,而且会更因为主板的不同而产生变化,但是这个测试数据仍然有很高的参考价值,因为电源实际上是对主板进行供电而非直接对CPU进行供电,因此对于电源的选择来说,直接测试CPU供电接口的供电功率更有实际意义。

    先来看看Intel处理器在完整遵守官方的电源功率规范下的功耗,使用AIDA 64 Stress FPU来负载,Rocket Lake处理器会分别测试AVX-512开启与关闭两种情况下的状况,CPU的温度上限已经提升到115℃。

    在遵守官方电源功率规范的时候,Core i9-11900K在AVX-512负载时PL2时频率也只有3.9GHz,PL1时会降至3.7GHz,但如果用AVX2负载的话频率就会有4.4/4.2GHz,由于频率的关系AVX2负载时功率比AVX-512更高。

    而Core i5-11600K在AVX-512负载时频率是4.5/4.1GHz,AVX2负载时则是4.6/4.5GHz,但AVX-512负载时PL2的CPU输入功率高达204.5W,AVX2时只有149.2W,差距非常大,可见AVX-512单元的非常耗电的,所以一旦把功耗限制解除的话就会很恐怖:

    解除功耗限制的话Core i9-11900K在AVX-512负载时频率能稳定在4.8GHz,然后CPU输入功率高达343.3W,用AVX2负载时频率更是能稳定在5GHz,但功率也有310.7W,比Core i9-10900K高得多。

    而Core i5-11600K在两个负载时都是4.6GHz,在AVX-512负载是输入功率达到230.4W,高于Core i7-10700K,而在AVX2负载时只有148.7W。说真的Rocket Lake的CPU内核本来应该是用10nm工艺生产的,但现在用的是14nm,还要追求高频,功耗暴增这是必然的。

    高功率自然会伴随高温,Core i9-11900K在AVX-512负载CPU Package功率有289.3W,这其实太为难现在的一体式水冷了,如果不提高温度上限的话会直接过热保护,提高上限后会稳定在107℃,用AVX2负载时由于全核频率依然有5GHz,所以温度也不低,比Core i9-10900K高得多。Core i5-11600K在AVX-512负载时温度也高达92.8℃,但在AVX2负载时仅65℃。

    需要说的是AIDA 64 Stress FPU这种测试只是为了看CPU的温度功耗上限,因为实际平常使用时是基本上达不到这种负载的,特别是AVX-512那个,现在大部分应用都是不支持的。

    待机功耗Intel一向都比AMD控制得好,不过Rocket Lake的待机功耗比Comet Lake要高些,估计这就是核心面积增大的代价把。

    Core i9-11900K的超频我这次是彻底放弃了,它实在太热了,而且开启ABT后全核频率也到了5.1GHz,再去超频意义也不大,Core i5-11600K以后倒是可以研究下,不过AVX-512的Offset是必然要设置的,把这东西关了的话超频会方便很多。

    总结:重返天梯榜单核性能榜首

    第11代酷睿终于换了使用多年的Skylake架构,新的Cypress Cove微架构确实有了很明显的IPC提升,测试的两颗Rocket Lake的单线程性能比Comet Lake都有两位数的提升,现在天梯榜上CPU单线程成绩最强的已经变成Core i9-11900K了,所以它发挥出了强大的游戏性能,此前被AMD夺去的最强游戏处理器这一位置又重回Intel手上,在我们的CPU天梯榜上,Core i9-11900K站在了单核性能第一的位置。CPU多了四条M.2专用的PCI-E通道让SSD现在可以直连CPU,享受到更低的延迟,PCI-E 4.0的加入更是让显卡与SSD拥有更大的带宽。

    但由于Cypress Cove是把原本10nm工艺生产Sunny Cove架构降级用14nm工艺来生产,在Rocket Lake身上也看到了许多无奈,由于单个核心面积的增大,最大核心数量从10核减少到8核,导致Core i9-11900K的多线程性能反而不如上代Core i9-10900K,不过差距不是很大就是了。而且CPU的芯片面积也比上代10核更大,功耗温度也暴增。AVX-512的引入确实比自家上代产品以及AMD竞品胜一筹,但目前实际支持AVX-512的应用很少,而且那些功能用AVX2也是能用的,只是慢一点而已,虽然AVX-512已经进入消费市场很多年了,但目前用处依然不大。

    还有就是关于功耗的问题,其实如果按照官方的规范的话,Core i9-11900K的功率会被严格控制,CPU Package的短时功率其实不会超过200W,长时功耗会被限制在125W。这样设置的话必然会影响重载时的多线程性能,下降幅度得看负载时间与任务轻重,所以许多人会选择把这个功耗限制解掉,然而限制一旦被解开温度功耗就不好控制了,测试结果也挺可怕的,当然了实际使用时温度功耗表现还得看你怎么用,毕竟这只是相当于把引擎输出上限拉高了,但给多大的油门还是得看驾驶员本身。

    价格方面,4699元的Core i9-11900K性价比一般,不过它的游戏性能的确是目前最强的,其他的11代酷睿价格都挺不错,再加上现在B560主板可支持内存超频与PCI-E 4.0,不超频的玩家再也不用为高频内存上贵价的Z系列主板了,还有就是目前显卡的价格都贼高,有核显的Intel处理器的优势占有非常大的优势,谁叫AMD的锐龙4000G处理器不零售呢。

    Rocket Lake可能是Intel最后一代用14nm工艺的处理器,毕竟根据Intel在CES 2021上的说法,在年底使用10nm SuperFin的Alder Lake处理器就会推向移动与桌面市场,虽然个人认为Alder Lake的桌面版应该没出得这么快,不过从最近的各种曝光来看,Intel这边其实已经把Alder Lake的早期样品分发出去了,一切顺利的话Rocket Lake处理器的生命周期可能会很短,但谁会知道将来会怎么样呢。

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    • zzj19870715博士 04-02 16:49    |  加入黑名单

      好家伙,频率比5950X高了8.2%,结果单线程性能就比5950X高了1.1%?看来IPC性能还是和AMD有明显差距啊。我算是搞明白11900K这5.3GHZ的意义了:必须得5.3啊,少0.1,单线程都打不过AMD啊。。就算是功耗发热爆炸也得硬着头皮上呀。。

      支持(27)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      88#

    • 无名神棍博士 03-31 11:43    |  加入黑名单

      总结一下:买5900X

      支持(78)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      36#

    • Adonis教授 03-31 08:56    |  加入黑名单

      一个字一个字地看完后,我默默地关闭iPhone,心情久久不能平静,只想对着空气大喊:屮,这是什么辣鸡玩意儿,耗电发热怪兽!

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      支持(78)  |   反对(1)  |   举报  |   回复

      33#

    • 我匿名了  03-30 23:32

      说句实话,
      非常不喜欢看视频评测 ,
      还是喜欢图文版 . 看得自由.

      你们呢

      支持(146)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      25#

    • cnbeta教授 03-30 22:25    |  加入黑名单

      功耗350W,牛逼,64核心的EPYC功耗都没这个高吧。

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      支持(63)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      17#

    • vigo93一代宗师 03-30 21:56    |  加入黑名单

      该评论因举报过多,自动进入审核状态。

      8#

    • itck终极杀人王 03-30 21:33    |  加入黑名单

      yjhercules终极杀人王 03-30 21:13 | 加入黑名单

      最后的14nm 当然测试重点 是nvme gen4 和x570 b550比比
      2。5g 的网卡还行,关键是 2。5g的路由器有多少和价格
      然后就是b560能超频内存
      当然 重点是我们要看看 实际游戏时的功率
      还有实际做活时的功率
      功率可以 求个平均值
      外带功率曲线最好了

      (Y神发言备份)

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      6#

    • 拾人牙慧教授 04-01 16:28    |  加入黑名单

      拾人牙慧 教授

      “目前显卡的价格都贼高,有核显的Intel处理器的优势占有非常大的优势”
      不得不说,这个优势真的很大。
      那就顺便推荐一下亮机卡,现在买那些拆机的,上古专业卡都很便宜,划重点,拆机上古专业卡。这类显卡当年的主打功能就是高清显示输出,而不是3D运算,放到今天当亮机卡正合适。
      需要4K买一个quadro K600,一百五十来块钱,不需要的话,四五十块钱的DP亮机卡有的是。
      需要4K120Hz的,目前只发现quadro K420比较好,三百来块,需要更新老黄后来发布的DP1.4固件,谁知道有比这个更便宜的DP1.4显卡吗?
      03-30 23:24 已有1次举报
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    • 能支持4K120的是K620,写错了,笔误,抱歉。

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      87#

    • ywp0815博士 04-01 14:51    |  加入黑名单

      单核进步有锤子用 架不住别人群殴 还用14nm+++++过时的产品了

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      86#

    • vigo93一代宗师 04-01 13:08    |  加入黑名单

      y神经你爹茶茶评测出了噢 理论性能i9和r7一样 游戏落后 游戏功耗还多了23w 接着吹呀

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      85#

    • vigo93一代宗师 04-01 01:53    |  加入黑名单

      vigo93 一代宗师

      别傻了 230w的i5 没有10相以上的主板根本顶不住。。省钱买i5的有多少舍得买比u还贵的主板?
      04-01 01:38 已有5次举报
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    • 10相供电的雕牌b460 mos怼260w的10900k mos都超过100度了 真想知道买十一代的i粉是怎么配主板的https://post.m.smzdm.com/p/akmg8qqe/

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      84#

    • vigo93一代宗师 04-01 01:38    |  加入黑名单

      itck 终极杀人王

      先不管Y神
      这两天陆续看了一些评测和讲解。
      对于11代这东西其实如果是新装机用户,6C12T的型号11400F 11600KF这种其实目前性价比还是可以的,比上代有提升(当然你要便宜点买10代也不是不行,更绿色环保嘛),配个B560主板内存放到3200这样也比较合适。高价Z590Z490就不要了。这代I9这种就不要考虑了,I7的话由于跟i9一个规格(频率区别),对于不折腾不舒服斯基且有预算随便可以买。
      03-31 21:37 已有2次举报
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    • 别傻了 230w的i5 没有10相以上的主板根本顶不住。。省钱买i5的有多少舍得买比u还贵的主板?

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      83#

    • 游客终极杀人王 04-01 00:10    |  加入黑名单

      A1高闪来一个 博士

      看了下极客湾的视频,这家收了a家钱吧,11900K开ABT后游戏测试基本比5800X多30W起步,还没几个游戏能打赢,甚至有些不如10900K还功率比10900K高。黑的太离谱了,一定是A家的阴谋(笑)
      04-01 00:03 已有7次举报
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    • 游戏功耗还有一个隐藏数据的, 当你用NV显卡评测时候 CPU负载就高起来 intel成绩更难看,如果当你用A卡测试时候CPU负载就低许多了intel功耗就变得好看一点

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      82#

    • A1高闪来一个博士 04-01 00:03    |  加入黑名单

      看了下极客湾的视频,这家收了a家钱吧,11900K开ABT后游戏测试基本比5800X多30W起步,还没几个游戏能打赢,甚至有些不如10900K还功率比10900K高。黑的太离谱了,一定是A家的阴谋(笑)

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      81#

    • y神的风扇博士 03-31 23:06    |  加入黑名单

      yjhercules 终极杀人王

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      3:4=平
      歪神的数学真该好好学学了

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      80#

    • yjhercules终极杀人王 03-31 22:59    |  加入黑名单

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      79#

    • yjhercules终极杀人王 03-31 22:58    |  加入黑名单

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      78#

    • yjhercules终极杀人王 03-31 22:49    |  加入黑名单

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      77#

    • y神的风扇博士 03-31 22:33    |  加入黑名单

      yjhercules 终极杀人王

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      歪神,你1660s不是大量游戏2k都没问题吗?
      咋的这回又说【1660s 1080p 大量游戏还不能保证最低帧过60】了,自我矛盾呀

      支持(15)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      76#

    • 我匿名了  03-31 22:16

      yjhercules 终极杀人王

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      烤机功耗不代表实际使用情况,但是并没有说比AMD功耗低,请不要说一些没头没尾的话可以吗。

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      75#

    • qg19870914大学生 03-31 22:15    |  加入黑名单

      B站很多游戏实测,网游LOL CSGO 那种吃单核的基本被完爆几十贞,而主流单机也没几个打赢5800X的。更不用提功耗,随便一超直接360水冷,240勉强够用,唯一可以看看价格的11400,不过核显是当下没有独显的优势。

      支持(13)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      74#

    • yjhercules终极杀人王 03-31 22:12    |  加入黑名单

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      73#

    • itck终极杀人王 03-31 21:37    |  加入黑名单

      先不管Y神
      这两天陆续看了一些评测和讲解。
      对于11代这东西其实如果是新装机用户,6C12T的型号11400F 11600KF这种其实目前性价比还是可以的,比上代有提升(当然你要便宜点买10代也不是不行,更绿色环保嘛),配个B560主板内存放到3200这样也比较合适。高价Z590Z490就不要了。这代I9这种就不要考虑了,I7的话由于跟i9一个规格(频率区别),对于不折腾不舒服斯基且有预算随便可以买。

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      72#

    • 游客终极杀人王 03-31 21:30    |  加入黑名单

      itck 终极杀人王

      根据Y神这个发言,我非常好奇,然后去看了茶茶的评测。
      Y神讲的“持平”,我笑了。原来Y神可以睁大眼睛讲故事(不过好像也可以理解的,Y神嘛)。
      PS:建议下次讲8K游戏,赛扬和i9持平。
      另外Y神最喜欢的Specviewperf,他现在又不数了。
      一天到晚说什么游戏功率,别人跑了,他又不看了(或者看了不敢提?)
      人家茶茶总结写的很清楚(我就不复制过来了,大家自己搜)的东西,引用过来自己脑补加料,怪不得人家本人都要喷你。
      03-31 21:11 已有1次举报
    • 支持(10)  |   反对(0)  |   举报  |   回复
    • 因为原话是:
      独显OpenGL基准测试,OpenGL部分以SPEC viewperf 12.1和LuxMark为基准测试,这个测试是针对显卡的专业运算测试,差距与CPU的延迟和单线程性能关联度更高一些。I9 11900K整体略好于I9 10900K一点,弱于AMD。

      Y神改口不提了,哈哈

      支持(14)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      71#

    • itck终极杀人王 03-31 21:11    |  加入黑名单

      itck 终极杀人王

      yjhercules终极杀人王 03-31 20:37 | 加入黑名单

      从茶茶的游戏看,30来个游戏吧,
      基本不错,11代和5900游戏打平
      特别是4k游戏 2家区别很小
      大量游戏都是一样的帧率,那么就给我们一个玩游戏的好的平台
      4k游戏 cpu 没有了瓶径,并不需要3000-5000的cpu
      只要入门高频1500左右的cpu 就可以4k 和顶级cpu一样的速度,
      当然这只是表现的游戏,而没有表述游戏流畅度的表达。
      所以我们还认为INTEL 流畅度更好。
      另外高兴的是, 590 的pcie 性能的强大。也就是nvme 4x
      同样的固态 大量指标 相对于amd 平台 有1倍的优势
      如4k 读写 qd qd64 这些基本能达到70-80%优势

      ( Y神发言备份2)
      03-31 20:56 已有1次举报
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    • 根据Y神这个发言,我非常好奇,然后去看了茶茶的评测。
      Y神讲的“持平”,我笑了。原来Y神可以睁大眼睛讲故事(不过好像也可以理解的,Y神嘛)。
      PS:建议下次讲8K游戏,赛扬和i9持平。
      另外Y神最喜欢的Specviewperf,他现在又不数了。
      一天到晚说什么游戏功率,别人跑了,他又不看了(或者看了不敢提?)
      人家茶茶总结写的很清楚(我就不复制过来了,大家自己搜)的东西,引用过来自己脑补加料,怪不得人家本人都要喷你。

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      70#

    • 我匿名了  03-31 21:00

      yjhercules 终极杀人王

      该评论因举报过多,自动进入审核状态。

      我们是专业的,不会随便笑。

      支持(4)  |   反对(0)  |   举报  |   回复

      69#

    • 我匿名了  03-31 20:56

      yjhercules 终极杀人王

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      问题是5800X和5900X 游戏水平是接近的,游戏吃不了多核,5800X才三千出头比1190K便宜了1500元足够买一个非常好的主板了何况实际不需要多好的主板,问题是5900X12核 全程多线程秒杀1190K。 小弟5800X都打不赢没必要拿5900X对比吧。

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      68#

    • itck终极杀人王 03-31 20:56    |  加入黑名单

      yjhercules终极杀人王 03-31 20:37 | 加入黑名单

      从茶茶的游戏看,30来个游戏吧,
      基本不错,11代和5900游戏打平
      特别是4k游戏 2家区别很小
      大量游戏都是一样的帧率,那么就给我们一个玩游戏的好的平台
      4k游戏 cpu 没有了瓶径,并不需要3000-5000的cpu
      只要入门高频1500左右的cpu 就可以4k 和顶级cpu一样的速度,
      当然这只是表现的游戏,而没有表述游戏流畅度的表达。
      所以我们还认为INTEL 流畅度更好。
      另外高兴的是, 590 的pcie 性能的强大。也就是nvme 4x
      同样的固态 大量指标 相对于amd 平台 有1倍的优势
      如4k 读写 qd qd64 这些基本能达到70-80%优势

      ( Y神发言备份2)

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      67#

    • y神的风扇博士 03-31 20:48    |  加入黑名单

      yjhercules 终极杀人王

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      【所以我们还认为INTEL 流畅度更好。】
      没有调查就没有发言权
      实践是检验真理的唯一标准

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      66#

    • yjhercules终极杀人王 03-31 20:37    |  加入黑名单

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      65#

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