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    13英寸左右大小的笔记本,向来都是被视为轻薄、便携的选择,但这样换来的是,只够满足普通影音和办公使用的硬件性能,所以主流市场的13英寸笔记本多被定位成轻薄本、商务本,当然也还是有些用户,特别是游戏玩家,他们想要一台既便携又有高性能的13英寸游戏本,好在确实有些发烧级的OEM厂商愿意陪玩家们“疯”,做这种可以称为小钢炮的笔记本,而要在目前选出最完美的一台小钢炮笔记本,那肯定就要聊到ROG的幻13了。

    去年ROG幻系列首款产品幻14一鸣惊人,它把外观设计与硬件性能结合得非常好,营造出了新生代风格的高端笔记本派别,而在今年ROG进一步扩展了幻系列,提供更多尺寸的选择,幻13便是当中最紧凑的一款,它在13英寸的小机身内,塞入了8核CPU+独立显卡的硬件配置,相当让玩家兴奋的组合。

    在最开始发售的ROG幻13里面,搭载的是一块来自NVIDIA GTX 1650 Ti GPU,这其实已经是上一代的笔记本GPU了,虽然性能和TDP已经是当时能提供最强的配置了,但仍有不少玩家希望获得更强的GPU性能,而随着不久前NVIDIA公布新一代面向主流游戏玩家的RTX 3050/3050 Ti笔记本GPU,ROG也是很“疯狂”,直接把40W TDP的RTX 3050 Ti笔记本GPU塞入到新款幻13,不仅图形性能更强了,还得益于NVIDIA Ampere架构,由此增加了实时光追以及AI加速能力,这是从没有在13英寸级别的笔记本中有过的特性。

    产品规格参数

    外在:够潮够多变

    尽管同属于ROG幻系列,但幻13也不是简单地从幻14缩小而来,ROG选择完全重新设计了一番机器的外观,只是在一些细节处保持了幻系列的特点,所以幻13是更符合其偏向紧凑干练的风格,机身尺寸与常见13英寸笔记本差别不大,最大厚度在15.8mm,而重量为1.3kg,这虽然这两个看上去都不是很惊人的数据,但如果考虑到它内部的硬件配置,那就是很厉害的机身和重量控制了,毕竟一些仅配备四核CPU+核显的所谓轻薄本,甚至还要更大、更重。

    而在机器的A面设计上,ROG用上了斜横条的图案装饰,配合全黑的配色,在不同角度的光线照射下相得益彰,竟带有种帅气又潮流的观感,而在左下角有一块幻系列标志性的铭牌设计,带有紫色的反光效果,由于这台新款幻13不仅升级了GPU,连CPU也换用目前AMD次顶级的CPU,主频更高的锐龙9 5980HS,所以自然也要写在铭牌上,以向玩家们告示它的强大。

    如果外在尚算低调的话,那翻开ROG幻13后,那块13.4英寸、16:10比例的4K屏幕,就要抢眼很多了,而且这还是可以360°翻转变换的,让幻13的使用姿势可在常规笔记本、平板、展示以及帐篷形态下使用,特别是展示模式下,对于游戏玩家更为友好,不仅可以留出空间给外接键盘鼠标,也使得机身还有更好一点的散热等等,另外屏幕支持触屏以及手写笔,也能让设计朋友们欣喜不已。

    下到键盘、触摸板这些部分,ROG幻13也没有因小而妥协,按键布局完整,键帽尺寸适合,且带有友好度爆表的白色背光,甚至留有一排独立控制按键,非常方便,而触摸板尺寸也算够大,且表面顺滑,点击、移动和手势操作都不会觉得拘束,所以这套键盘和触摸板在这个小尺寸机身算给到尽可能好的体验了,而配合掌托位有斜纹路防滑,日常办公使用时会有较舒服的承托区。

    至于机身接口也是ROG幻13特别之处,虽受限于小尺寸笔记本的机身空间紧张,实在难有太多的接口配置,但它还是在机身左侧提供一个全尺寸HDMI、一个混合音频的3.5mm插孔,以及这次非常特别的XG Mobile专用接口,目前主要用来连接扩展GPU,而在机身右侧是一个USB Type-A接口,以及一个全功能的USB-C接口,这也是用来为整机提供最大100W的供电,所以接口不算多,基本也够用了。

    内在:小身材大能量

    RTX 3050 Ti笔记本GPU

    在ROG幻13上搭载的这块RTX 3050 Ti笔记本GPU,拥有2560个CUDA核心,带有第二代RT core以及第三代Tensor core,这些都是GTX系列所没有的特性,也是幻13能做到更多更强的优势,而GPU的显存为4GB GDDR6,不过受限于小机身,以及散热和供电的考虑,幻13这块GPU的TDP仅为最高40W,属于比较保守的规格。

    作为这次新款顶配幻13的最大卖点,RTX 3050 Ti笔记本GPU为这部小机器带来了更高的使用上限,也在游戏和内容创作两方面都有更好的使用体验,这自然得益于NVIDIA今年在笔记本GPU上的大跨越,RTX 3050 Ti作为RTX 30系笔记本GPU最新的一员,它定位于面向主流级别游戏玩家,依旧支持大部分第三代Max-Q的新特性。

    全新NVIDIA Ampere架构

    NVIDIA这次RTX 30系笔记本GPU跟随桌面级的换代,采用了全新NVIDIA Ampere架构,主要在SM单元、RT core以及Tensor core进行了翻倍式的跨越升级,首先是SM多单元流处理器经过了全新设计,翻倍了FP32吞吐量、CUDA核心数。

    而在RTX系列GPU独有的,用于硬件加速光线追踪计算的RT core,现在也升级到第二代,翻倍了运算能力,并支持了动态模糊运算,最后就是Tensor core升级到第三代,翻倍了离散运算吞吐量,所以AI运算能力也得以翻倍。

    除了三大核心的性能大提升,NVIDIA Ampere架构还为RTX 30系GPU加入8K VP9视频解码,更快的RTX Studio创作加速支持,还有先进的8nm制程工艺,也让新一代GPU在能耗比有明显的提升,这点放在笔记本上面也是很有利的。

    另外不仅仅这些共同有的新改进, NVIDIA还针对笔记本电脑的使用环境,为RTX 30系Laptop GPU加入第三代Max-Q技术的支持,这当中主要包括有Dynamic Boost 2.0,WhisperMode 2.0、Resizable BAR以及DLSS四项技术。

    Dynamic Boost 2.0

    NVIDIA在去年便推出了Dynamic Boost技术,主要是为了优化游戏本GPU和CPU的负载调配,因为在绝大多数主流的游戏本内部,都采用了GPU与CPU共享散热系统和功耗的方案,也就是总功耗是有上限的,由于一般游戏本都是采用固定的功耗分配,这就存在GPU和CPU无论哪边需求更高,也不会分配到更多资源,比如在游戏里面,有些场景是偏重GPU负载的,GPU已经满功耗了,但CPU这边可能还是一半甚至更低的功耗负载,优哉游哉地旁观GPU在发力。

    Dynamic Boost技术则会根据GPU和CPU负载情况,在不同游戏、不同场景里面,来进行功耗自动的灵活分配,以发挥出各自最大的运行效率。在负载平衡时,GPU和CPU会采用游戏本默认的功耗分配方式,而当GPU出现性能瓶颈时,Dynamic Boost技术会从CPU转移些功耗给GPU,理论上这可以让GPU输出更高的性能。

    现在NVIDIA这个Dynamic Boost 2.0技术,更是结合AI网络分析游戏的运行情况,并加入GPU和CPU互帮互助的双通道设计,此前Dynamic Boost 只能从CPU向GPU转移功耗,但现在当CPU负载更高的时候,也可以从GPU转移给CPU了,而在新技术的自动自适应调配下,官方宣称某些游戏可以有最高16%的性能提升,但具体还取决于不同机型的散热和总功率上限。

    从ROG幻13运行《地铁:离去 增强版》的测试表现来看,在游戏里面设置不同的画质等级,可以查看GPU和CPU的功耗分配情况,随着画质等级的提高,确实有更多功耗分配给了GPU,而且在最高画质下面,反而系统的总功率是要比低画质设置时,是有所下降的。

    Whisper Mode 2.0

    由散热系统产生出来的噪音,一直都是对玩家们的最大困扰,特别是现在的游戏本为了压制强大的硬件,在全速运行下,风扇转速会来到很高,这会带来被大家调侃像是战斗机起飞的巨大噪音,过去也是有一些游戏本做了低噪音或者静音模式,但那个都是通过降低散热风扇的转速来实现,这带来的坏处是散热不足,GPU和CPU会降频运行,也就是性能会下降。

    而NVIDIA的Whisper Mode则是兼顾噪音和性能而生的,这次重新设计的Whisper Mode 2.0, 结合了AI算法,对游戏本的GPU和CPU功耗、温度,以及风扇转速都进行了管理,在玩家设定的目标噪音级别,或者最低帧率下,系统会自动调整系统的性能和风扇转速,从而运行在尽量低的噪音下,仍提供不错的性能。

    Resizable BAR

    为了利用上PCI-E接口的高速连通特性,NVIDIA还借着这次RTX 30系列GPU的更新,公布了Resizable BAR技术,主要是让CPU可以直接通过PCI-E访问GPU的显存,让两者之间的数据交换更为直接,而不用再通过系统内存,特别是如今游戏文件越来越多、越大,在传统的访问模式中容易出现数据排队等待的情况,Resizable BAR就可以让CPU与GPU在游戏中做到更高效的处理。

    但NVIDIA这项技术其实不仅要靠GPU硬件来实现的,还需要笔记本厂商在主板设计,以及游戏开发商这边的优化配合,可以确定的是,今年推出的新款RTX 30系列游戏本都支持Resizable BAR技术,而游戏也都会陆续通过补丁升级来支持。

    DLSS

    至于DLSS技术大家就很熟悉了,NVIDIA这个结合AI、机器学习,来对游戏画面进行超采样处理的技术,现在用到游戏本上确实是很合适的,在保持基本同等画质下,带来更高的帧数,从而能最大化游戏本的性能,也可以节省系统资源,提供更高效的表现。

    由于桌面平台的铺垫,加上NVIDIA与游戏开发商的共同推动,现在支持DLSS的游戏大作越来越多,而且新版都是采用了DLSS 2.0技术,在画面效果和帧数上都有所提升,特别是这次RTX 30系GPU还升级到第三代的Tensor core,AI运算性能翻倍,也让DLSS的处理效果变得更好了。

    从《控制》这款对硬件要求很高的3A大作测试不难看出,DLSS对于ROG幻13这样的机器有着很大帮助,本来high画质下面连24fps的入门平均帧率都达不到,而DLSS却能大幅提到接近40fps基本流畅,而在打开实时光追后,调整到Performance也能体验下游戏的最好画质了。

    GPU性能测试

    在3DMARK的基准测试里面,可以看到在高负载的3D图形需求下,幻13的这块RTX 3050 Ti笔记本GPU,要比GTX 1650 Ti要高出10-20%左右的性能,要知道这里对比用到的GPU成绩,其实是来自一台体积大很多的游戏本,另外这次RTX 3050 Ti笔记本GPU,要比上一代接近定位的GTX系GPU,明显更有优势一点,那就是支持实时光追加速了。

    由于幻13本身不是定位为一台主要用于游戏应用的笔记本,加上GPU的功耗限制也相对保守一些,所以要求幻13完全流畅跑3A大作还是不太合理的,不过在进行一些画质调整后,像《地铁:离去》、《古墓丽影:暗影》在高画质下,也都有可接受的游玩帧数了。

    而要特别重点一提的是,在NVIDIA DLSS技术的帮助下,幻13在调整好画质后,已经可以在40帧左右,开着高特性玩《赛博朋克2077》了,这可是部13英寸的小家伙啊,加上由于幻13的屏幕尺寸小一些、点阵更细密,所以画面即使不是开到最高,但整体观感都已经很棒了。

    来到应付主流电竞网游方面,那幻13就轻松很多了,CSGO和OWERWATCH在全低设置下,都有满意的高帧数了,如果你是硬核一点的CSGO玩家,要用4:3拉伸来玩,更是直接400帧,而对于注重游戏使用的玩家,那其实建议选择120Hz刷新率、1080p屏幕版的幻13,会更为适合。

    ROG XG Mobile扩展GPU

    如果ROG幻13内置的独立GPU还无法满足图形性能的要求,那XG Mobile扩展GPU就能完好解决这个问题了,这也是幻13的一大卖点,首先ROG这套XG Mobile的体积,应该是目前市面上最小型的扩展GPU了,不比一部手机大多少,它内部却搭载了一块RTX 3080笔记本GPU,因为有主动散热系统,GPU的功耗开放到高达150W,而在增强性能的同时,也能为幻13直接100W的满功率供电,并提供了额外多个USB接口,机上DP 1.4、HDMI 2.1显示输出,甚至还有UHS-II规格全尺寸SD卡槽,直接就帮助幻13把接口补全了,这样一套扩展下来,幻13便从一部笔记本,转变成一台高性能台式机了。

    而在接口上,它是由一个USB-C(可以当作供电口使用),加上一个ROG特制的接口组成,但这个接口是不适合热拔插的,为了防止意外掉落,接口插头两边有卡扣锁定,还有在接口有个拨动按钮,以及一个指示灯,在连接上幻13后,灯会变为红色,表明在工作中,而要拨掉XG Mobile与幻13的连接,就需要先在Windows系统里面,点击管理界面的弹出,让系统把在占用扩展GPU的软件先停止掉,待到插头上指示灯变为白色,方才能安全断掉。

    其实常见的这种扩展GPU,一般都是走Thunderbolt 3/4的,幻13选择用专用特制接口,主要应该是因为它用的AMD平台,无法原生支持Thunderbolt,其次就是特制接口可以有更大的带宽,实测这个特制接口走的是PCI-E 4.0,传输带宽在6.9GB/s左右,这个确实要Thunderbolt 3/4的带宽更高,也更能发挥出高端GPU的性能,而要说这样不好的一点,那就是XG Mobile只能用在ROG自家产品上了。

    至于ROG这个扩展GPU实际能带增加多少性能,得益于幻13本身它有着一块比较高规格的八核CPU,所以在接入XG Mobile后,它的整套性能可以用得到“升华”来形容,那块RTX 3080笔记本GPU,直接让幻13比一些高配置游戏本还要更强了,不过XG Mobile在采用笔记本的内屏输出显示,与外接个显示器时候的跑分性能还是有些差距的,这也是扩展GPU很常规的情况了。

    在实际游戏中,XG Mobile给幻13带来了大幅提高的帧数表现,让人真切地体会到什么是“钞能力”,现在主流的3A大作,即使打开实时光追都流畅通吃了,就连《赛博朋克2077》开到几乎最高的画质,也都有50帧的平均帧数,甚至都可以开到4K分辨率来体验下了,而需要注意的是,内外屏的差距在全高画质输出时,其实也差距没有跑分上那么明显。

    内容创作性能

    由于有着4K高分辨率屏幕+可翻转姿态,还有搭载多核心数的CPU,以及RTX 3050 Ti笔记本GPU也是可以支持RTX Studio的,所以ROG幻13除了能玩游戏,它也是具备应付内容创作类的工作,像是拿它来进行照片后期处理、剪辑视频,更甚者是用来做3D动画也并非不可能,这些都是在如今市场上很流行的创作类需求。

    屏幕

    而要说到处理照片,这样相对低负载的使用,性能肯定是大材小用的存在,所以更多在意的还是这块屏幕的素质如何。实测幻13的屏幕色域表现很不错,基本达到了宣称的数字,属于一块比较高色域的显示面板,而色准方面也合格,只是屏幕的亮度就一般般了,特别是幻13还采用镜面的玻璃覆盖,所以也稍为放大了这个不足,但就整体的表现来说,用它来处理照片、绘画,还是能较好应付使用的。

    3D动画与视频剪辑

    去到高负载的创作工作方面,就对幻13的性能有不小要求了,由于它的RTX 3050 Ti笔记本GPU,在Blender里面有Optix技术支持,所以比用CPU来渲染3D模型,要快上太多倍了,当然接上XG Mobile那就更加快乐,所以如果你是有比较繁重的3D动画制作需求,建议还是要入手个XG Mobile,来帮助大幅加速你的工作。

    但如果你只是视频剪辑的话,那幻13本身的RTX 3050 Ti笔记本GPU其实就很够用了,常见的4K H.264能轻松应付,在导出RAW格式素材时,也是比CPU处理要快数倍,而且素材回放已经表现地很好,所以幻13很适合那些Vlog、旅游up主出门在外,随时随地剪视频。

    CPU性能

    在13英寸笔记本里面,全系标配八核CPU,这已经是ROG幻13很让人拍红手掌的做法,此前的起步版本,已经是搭载了AMD锐龙7 5800H,大家或许都觉得已经够强了,而这次高配更是用到AMD这一代次旗舰级的锐龙9 5980HS,更为夸张。

    作为本应用在更大机身内的高规格移动CPU,AMD锐龙9 5980HS采用Zen 3架构的八核16线程,最大主频可以去到4.8GHz,相比不带S后缀的移动锐龙9/锐龙7,只是在默认TDP上调整到35W,但在ROG调教下,幻13这颗猛兽,可以跑在更高的功耗上。

    从测试成绩来看,AMD这颗高规格的旗舰级移动CPU,在幻13上依旧可以得到充分性能发挥,对比用在游戏本上的锐龙7 5800H,它在单线程由于有更高的主频,表现得更好,而多核方面由于TDP的限制,所以才落后5%左右,但成绩其实也已经很强了,这样的跑分表现,完全称得上是13英寸笔记本中的顶级CPU性能了。

    散热与续航

    整机散热

    虽然机身比较薄、很紧凑,但为了确保内部硬件的性能发挥,幻13的散热系统也是下足功夫的,它的散热开孔还挺多,在机身两旁都有散热开孔,还有机身尾部左右也各有开孔,以及在背面也是两块进气区域,而在机器的内部,采用双风扇+双热管组合散热系统,配合ROG如今常用的液金导热材料,用来压制八核心CPU,以及40W TDP的独立GPU是足够应付的。

    在CPU单烤测试中,幻13对于AMD这颗八核CPU的TDP调教还是很激进的,最高可以去到65W,不过温度也是很感人,当然为在长时间高负载输出后,CPU还是会下降到30W左右稳定起来,温度则稳定在80度,所以不用完全不会担心过热。

    而对于40W TDP的RTX 3050 Ti笔记本GPU,

    电池续航

    由于有着相对小尺寸的体积,幻13应该也会是不少人愿意带出门使用的,特别是它自身的性能足以用来处理照片、剪辑视频,更是可以作为摄影师、up主们在外创作的利器,那么电池续航能力还是会比较看重的,幻13内置电池容量为66Whr,已经比一些更高尺寸的机型要大了,不过这部配备的4K屏幕,所以理论上会比常见1080p的机器要更为耗电一些,这也是提前要有心理预期的。

    而与ROG和华硕今年其它采用AMD锐龙CPU的机型一样,幻13在采用电池供电时,可以设定为自动切换到iGPU模式,即只采用AMD锐龙内置的Radeon Graphics来负责图形处理,这可以大幅降低GPU的功耗占用。

    在PCMARK的电池续航测试里面,幻13有着超过6小时的现代办公时间,不算特别持久的成绩,但也基本可以应付大多数人一个白天的办公时间,另外它的充电采用现在通用极高的USB-C接口,其实一个65W的电源适配器,也能满足它大部分性能的供电需求,这在如今的电子产品使用环境下,会是足够友好的。

    总结

    毫无疑问的是,幻13本身就已经是非常让人欣喜的全能力笔记本,其体积紧凑、硬件够强,能多面迎合的翻转形态,让它处处逢缘,而配备上全新一代RTX 3050 Ti笔记本GPU,不仅游戏能力明显增强,还可以一窥光追的魅力,加上RTX Studio也增强了内容创作方面的能力,娱乐和生产力在这小身板上直接拉满,如果觉得这还不够,XG Mobile扩展GPU的支持,更有如虎添翼般提供更为流畅和广阔的使用体验。

    即使你不那么需要高硬件性能,幻13亦可以作为一部“轻薄本”来看待,它虽不是那种追求轻盈的重量,但也已经很有效帮助你在旅途里减负了,而优秀的体积控制,它甚至在你买到手开箱拿出来的那一刻,有觉得“哇,原来这么小”的感叹,它是一部很有魔力的便携型笔记本。

    而在这一套兼顾高性能与轻便携的近乎完美组合下,它的起步价也很亲民,仅为8499元起,这又是可以大赞过瘾的一点,所以不敢说今年或明年,可能会有更强的出现,但时下如果你需要这样的小钢炮笔记本,它毫无疑问就是目前最好的选择。

    最后在机型的选择上,对于更倾向于便携的使用,标准配置的幻13已经很够用,那块GTX 1650独显应付下主流网游完全OK的,但想要看到更高游戏画质,以及有着内容创作方面的需求,那么这次评测的高配版幻13更为合适,它在搭载RTX 3050 Ti笔记本GPU后,顿时成为兼备了高性能与轻便携的翻转小王子。

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    已有 8 条评论,共 8 人参与。
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    • 我匿名了  06-11 11:09

      3050 Ti 4G 内存砍的也太狠了,屏幕3840*2400分辨率,6GB玩游戏才将将够用吧?

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      9#

    • 编辑 06-11 10:18    |  加入黑名单

      zz2834098 等待验证会员

      我的是1650,120hz 屏幕版本,这屏幕拖影严重玩不了啥游戏的,而且日常用都要关闭独显以保障续航和散热,开着独显就算只是看看视频都明显很烫。dota2全特效一般90-100帧,但是团战时候最低到过40+,所以还是轻薄本的性能,别想太多
      06-11 06:36
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    • 笔记本的IPS屏幕拖影大都这样...普遍都只看刷新率,而忽略了响应速度。

      是的,它本质还是轻薄本,但有这样性能也做到很多轻薄本做不到的事。

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      8#

    • zz2834098等待验证会员 06-11 06:36    |  加入黑名单

      我的是1650,120hz 屏幕版本,这屏幕拖影严重玩不了啥游戏的,而且日常用都要关闭独显以保障续航和散热,开着独显就算只是看看视频都明显很烫。dota2全特效一般90-100帧,但是团战时候最低到过40+,所以还是轻薄本的性能,别想太多

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      7#

    • 编辑 06-10 18:45    |  加入黑名单

      Emik 研究生

      3050Ti的型号好像都还没开始销售
      06-10 18:32
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    • 是的,暂时还没卖呢。

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      5#

    • Emik研究生 06-10 18:32    |  加入黑名单

      3050Ti的型号好像都还没开始销售

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      4#

    • y神的风扇教授 06-10 15:50    |  加入黑名单

      本来想买这台的1650?版本的,结果抢到死都抢不到一台,甚至连幻15都抢不到,气死

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      3#

    • Laugh99终极杀人王 06-10 15:25    |  加入黑名单

      至少这个翻转在实用性上比XPS的好了不少

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      2#

    • QQ23870862终极杀人王 06-10 15:17    |  加入黑名单

      就看价格了

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      1#

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