微软商店的应用开发者应该这阵子也是很高兴了,因为微软在新系统Windows 11的发布上,同时也宣布只要是非游戏类的微软商店应用,如果是拥有内购或第三方支付的选项的话,那么从7月28日开始,微软将不会从从这部分成交额中抽取任何费用,也就是说开发者可以收到100%的收益。
微软的这个举动可以说是更加把软件和游戏分开来,而软件和游戏到底是不是同一类的产品其实也是目前Epic以及Apple官司中的一个核心争议。微软在这埸官司中也是表明了自己的立埸,因为微软在证词里面也表示自己是在亏钱卖Xbox,然后依靠卖游戏的30%抽成以及各种像XGPU之类的订阅来赚钱的。不过似乎微软又把游戏分成了PC版游戏和主机版游戏,因为之前微软也宣布过从8月1日起,会把PC版微软商店游戏的抽成从30%大幅降至12%。
把内购抽成完全减至0%相信应该可以为微软商店吸引更多的应用开发者,但是具体可以吸引多少也是未知之数,因为目前会去微软商店下应用的人,大部分都是冲着游戏去的。而会在微软商店下应用,通常也就只是下那么几个必要的应用。
微软之前曾经表示会对微软商店进行改造,务求让它成为最好的PC游戏平台,但是没有对软件生态方面有多少着墨。不过无论如何,微软这个减抽成的决定也应该是受欢迎的。
茶茶丸教授 2021-06-27 12:06 | 加入黑名单
我也觉得内购抽成应该区分,毕竟内购其实可以不占用平台硬件资源。
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拾人牙慧终极杀人王 2021-06-26 23:11 | 加入黑名单
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8#
ssd444博士 2021-06-26 16:04 | 加入黑名单
看来这商店混得挺惨的。
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漫仔教授 2021-06-26 14:40 | 加入黑名单
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lcocktail研究生 2021-06-26 14:19 | 加入黑名单
价格法的规定“在依法降价处理鲜活商品、季节性商品、积压商品等商品外,为了排挤竞争对手或者独占市场,以低于成本的价格倾销,扰乱正常的生产经营秩序,损害国家利益或者其他经营者的合法权益; ”
要以“排挤竞争对手或者独占市场”为目的,产生“扰乱正常的生产经营秩序,损害国家利益或者其他经营者的合法权益”的后果。
游戏机硬件在整个生命周期内通常是有利润的,只是前期售价低于生产成本。
早期亏本只是个赚取更多利润的商业逻辑,主机有销量才有第三方游戏,收抽成比卖主机赚得多。
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5#
QQ23870862终极杀人王 2021-06-25 16:35 | 加入黑名单
微软除了罗马复兴帝国时代就没有好游戏了
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拾人牙慧终极杀人王 2021-06-25 15:47 | 加入黑名单
“因为微软在证词里面也表示自己是在亏钱卖Xbox”
已有1次举报这样公开承认的话,国行Xbox是不是就违反了,反不当竞争法中,禁止低于成本价出售的条款呢?微软打算如何解决这个法律问题?
似乎类似条款也不是我国特有的吧。全世界范围内为了防止出现先亏本垄断市场,再收割所有人的情况,都会有类似的法律。
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3#
传说中的的小白教授 2021-06-25 14:07 | 加入黑名单
微软确实挺良心的,用了二十年免费的系统了……
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Bull_QDDmm大学生 2021-06-25 11:24 | 加入黑名单
G胖:80% Off!!!
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