在去年11月,微软正式推出了DirectStorage 1.1,可供任何希望在游戏中使用该技术的开发人员使用,该API能让显卡直接从NVMe SSD中读取数据,绕过了CPU和内存,可大幅降低游戏加载的时间,而在1.1版本更新中加入了GPU解压缩的功能,能用GPU强劲的并行执行能力把CPU从这种重复繁杂的任务中解放出来,配合高带宽的NVMe设备能让游戏的数据加载时间大幅降低。
PC Games Hardware测试了AMD、Intel和NVIDIA三家的显卡,对比它们的DirectStorage解压缩性能到底谁强一些,测试使用Core i9-12900K作为平台和参照对象,分别测试了PCI-E 4.0和PCI-E 3.0的NVMe SSD,以及SATA 6Gbps的SSD,而测试使用的显卡分别是AMD Radeon RX 7900XT、Intel Arc A770和NVIDIA GeForce RTX 4080。
有趣的是,Intel的显卡在DirectStorage解压缩方面的性能是明显由于AMD和NVIDIA的,Arc A770在搭配PCI-E 4.0 SSD的时候,传输速率达到了16.8GB/s,其次是NVIDIA的RTX 4080,带宽也有15.3GB/s,AMD的RX 7900XT也有14.6GB/s,均远高于用Core i9-12900K来执行这任务时的5.2GB/s。
其实无论是那块显卡,实际加载时间都会大幅减少,从5秒降低到0.5秒,可见用GPU来执行解压缩任务时效率是非常高的,而且你用什么GPU也无关重要,它们都可以胜任这一任务,但需要注意的是该API对SATA SSD完全无效。
塔奇克马研究生 01-14 14:04 | 加入黑名单
DS技术是计算机架构变迁的一大步,GPU成了和CPU平级的中央处理器,游戏里可以实现更丰富的无缝地图。
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旅途一代宗师 01-15 20:06 | 加入黑名单
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kula54研究生 01-15 19:49 | 加入黑名单
intel显卡大有可为,继续加油
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最后一根稻草博士 01-15 14:32 | 加入黑名单
然而支持的游戏在哪?
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12345jv v ji博士 01-14 23:26 | 加入黑名单
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LuluEh一代宗师 01-14 20:41 | 加入黑名单
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12345jv v ji博士 01-14 19:14 | 加入黑名单
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LuluEh一代宗师 01-14 14:04 | 加入黑名单
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MenKey研究生 01-14 12:27 | 加入黑名单
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hahaemm研究生 01-14 10:48 | 加入黑名单
显卡不谈帧数性能比什么解压缩,你解压缩快了5纳秒能怎么样,还不是要等别人gt730玩家慢吞吞进地图才能开始,动起手来你被群虐
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MenKey研究生 01-14 10:45 | 加入黑名单
同理解压缩软件能不能调用GPU进行解压缩操作。
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