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    由Bethesda Game Studios开发的《星空(Starfield)》已于2023年9月6日在Xbox Series S/X和PC平台发售,是今年最受关注的大作之一。虽然AMD成为了《星空》PC版独家合作伙伴,游戏将针对Ryzen 7000系列处理器和Radeon RX 7000系列显卡进行优化,不过首发仅支持FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2),也不支持英伟达的DLSS和英特尔的XeSS。

    对于一款大作而言,这样的技术支持力度并不足够,不少玩家也在呼吁开发团队尽快集成这些技术,虽然此前官方已表态会支持DLSS,不过并没有提供时间表。现在官方终于站了出来,确认下周将开始在Steam平台上为《星空》开放Beta分支,带来对包含帧生成的DLSS的支持,仅适用于PC的GeForce显卡用户,另外还有一些其它功能和优化改进,比如HDR控制选项。测试结束后,新功能将会正式上线。

    此外,官方也提及了不少玩家关心的FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3),称未来的更新中也会提供支持,看起来是要晚于DLSS了。目前玩家可以通过非官方的MOD,让《星空》支持DLSS和XeSS,使用GeForce显卡时,DLSS的表现甚至比官方的FSR 2还要好一些,不过能有官方集成那就最好了。

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    已有 2 条评论,共 7 人参与。
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    • 我匿名了  2023-11-03 09:31

      AMD公关了个寂寞

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      2#

    • yjVEGA铝图ules博士 2023-11-02 10:59    |  加入黑名单

      B社敲代码的员工,其水平与其他游戏公司同行相比只能用悲剧来形容,希望不要越改bug越多,先持悲观态度观望

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      1#

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