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今年微软改变了策略,此前已先后有四款Xbox独占游戏登陆PlayStation 4/5和Nintendo Switch,分别是《完美音浪》、《盗贼之海》、《禁闭求生》和《隐迹渐现》。微软称,四款深受玩家喜爱的Xbox游戏登陆任天堂和索尼的平台,可以让游戏工作室利用自身的多平台经验,向更多的玩家和社区开放他们创造的世界。
据Windows Central报道,经过了初步的尝试并取得不错的收益后,微软正在进一步推动Xbox游戏登陆其他平台,对应的内部行动计划称为“Latitude”,即便出现在竞争对手索尼的平台也不会划定“红线”,这意味着未来将看到更多Xbox游戏在其他平台出现,而且有可能是3A级别的作品。
据了解,微软首席执行官Satya Nadella和首席财务官Amy Hood是该计划的有力支持者,原因是提高每个部门的利润,完成绩效提升任务。不过管理层的这种做法在微软内部也引发了“争论和不安”,被质疑是否有意义,有可能因追求短期利润而承受长期负面影响。
传闻微软的这种做法也是迫于无奈,与整个游戏行业收益下滑有关。微软的Xbox硬件近期在销售上就遇到较大的问题,而且游戏开发的成本越来越高,前一段时间才决定关闭四家游戏工作室,其中包括了Arkane Austin和Tango Gameworks,以更好地集中资源。