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关于 战争机器 的消息

《战争机器6》在Xbox Series X|S不会锁定30fps,将次世代主机性能推向极致

随着2024年进入第二个季度,各大游戏厂商的传统游戏发布和展示季也即将到来。传闻微软将在6月9日举办2024年Xbox Games Showcase,期间将正式公布《战争机器6(Gears of War 6)》,并做游戏展示。

《战争机器》或登陆PlayStation平台,甚至Xbox核心游戏也走向跨平台

近期有报道称,微软似乎对独占策略进行了重新规划,正计划让去年的3A大作《星空(Starfield)》登陆竞争对手索尼的PlayStation 5平台。微软打算在资料片《破碎空间(Shattered Space)》推出后,发布《星空》PlayStation 5版本。

《战争机器》制作人曾提出类似《幻兽帕鲁》的游戏创意,但遭各大发行商拒绝

根据《战争机器》系列制作人Cliff Bleszinski在X平台上透露,他曾在多年前向EPIC提出过类似于《幻兽帕鲁》的游戏创意,但被多家发行商拒绝。

与天蝎座相比新主机输入延迟更低:XBox Series X在战争机器5中最多降低57%

随着次时代主机发售日期的逐步临近,关于次时代主机的更多细节逐渐开始被官方透漏,之前我们讨论次时代主机的时候,作为玩家我们总是喜欢讨论那几个老生常谈的点,什么分辨率啊,帧率啊,画质啊等等。但是对于玩家来说,还有一个不可忽视的要素就是输入延迟,众所周知输入延迟越低,我们的操作反馈到游戏角色中就越迅速,那么次时代主机XBox Series X在机身性能大提升之后,在这个方面的指标有无进步呢?战争机器的开发团队专门进行了一项测试,结果是非常喜人的,在120FPS的模式下,Xbox Series X相比之前的老XBox One X天蝎座主机输入延迟整整降低了57%!

《战争机器5》7月19日进行技术与压力测试,理想配置推荐RTX 2080

《战争机器5》(Gear 5)将于7月19日在PC/Xbox One平台进行两次对战模式的技术测试,订阅了Xbox Game Pass服务或者预购了游戏的玩家都可以获得测试资格。对战模式包括:街机(Arcade)、升级(Escalation)和山丘之王(King of the Hill)。

Xbox Play Anywhere效果不错,《战争机器4》玩家超过640万

在去年夏天的E3 2016游戏展会上,微软出带来硬件上没有太多争议的Xbox One S,还在软件服务层面带来的Xbox Play Anywhere。在这套框架下,除《光环》系列之外,《战争机器》、《极限竞速》系列都登陆双平台的Windows 10、Xbox One,而在这套服务被宣布之前推出的《量子破碎》已经有这样的特点。这套服务刚刚推出的时候小编并没有评价太多,因为在小编眼中花一个平台的钱可以在两个平台上玩很美好,而损失的只不过是独占性。

《战争机器4》硬件性能测试:RX 470才能满足杀虐胃口

如果说id Tech引擎开创了游戏3D时代,那么Unreal engine(虚幻)引擎就是延续了整个游戏业界的发展,虚幻3引擎的诞生是最颠覆的黄金时间点,该引擎最高峰的时间莫属于Xbox 360游戏平台大作——《战争机器》,在游戏发售前的E3游戏展中,次世代的画面效果展示令很多玩家和开发者为之所触动,到了游戏真正发售的时候,摆在玩家眼前的是紧凑并且拥有最尖端武力的战斗剧情,从而成为了游戏大热的卖点之一,甚至有很多发烧友是为了《战争机器》才购入Xbox 360主机,从此虚幻3引擎授权受众面越来越广,不单是欧美游戏厂商所引用,并且国内众多网游厂商也是纷纷掏钱购买授权,并且在此基础上开发推出各种各样打着虚幻3头号的游戏,而我们今天的内容就是采用最新虚幻4引擎《战争机器4》的游戏评测。

NVIDIA发布《战争机器4》图形设置详解,玩转30+选项和配置

微软的年度大作《战争机器4》在下周的11日就要全球范围内解锁了,日前NVIDIA也在官方博客发表了一篇相当详细的图形选项指导日志文档,其中重点详解了《战争机器4》中近30项画面选项的每一项效果和性能影响。

国庆也要玩游戏,AMD发布Crimson 16.10.1游戏优化驱动

10.1长假就剩最后两天了,很多人该返程了吧。如果你跟小编一样在这个国庆期间没给祖国“添堵”,那玩玩游戏也是不错的选择(难道还有别的选择吗?)。AMD今天发布了Crimson 16.10.1驱动,主要优化支持《战争机器4》、《黑手党3》两款游戏,并修复了战地1、守望先锋等游戏中的一些bug,推荐更新。

NVIDIA公布《战争机器4》捆绑销售计划,购买GTX 1070送拷贝

今天NVIDIA公布了最新一期的游戏捆绑销售计划:凡是购买GTX 1070、GTX 1080显卡显卡的用户可以获得一份《战争机器4》的拷贝。同时需要注意的是,由于微软“Xbox Play Anywhere”计划的原因,在Xbox OneWindows 10 Store平台之间获得任何一份拷贝都可以双重激活,因此本次的捆绑优惠政策还是很实惠的。

《战争机器4》PC版画面选项展示:支持多路GPU、异构运算

虽然微软在UWP游戏推广战略上没有我们想象的那么激进(比如他们最后还是让《量子破碎》登陆Steam),但是技术上UWP已经不可同日而语,就在上周的科隆游戏展上,Homechinema放出了一段《战争机器4》的游戏选项讲解视频,其中可以见到大量丰富的细节,总得来说已经和传统的x86游戏看不出区别,甚至更进一步加入了异构运算选项。

《战争机器4》不会是下一个《量子破碎》,PC支持诸多特效

如果纯粹讨论《量子破碎》的素质的话,本身的表现其实是很优秀的,但是由于出身的时机仍是UWP摸索阶段,导致在PC平台上出现了不少的限制,比如帧数的强制垂直同步、Overlay无法显示和记录,这些都让《量子破碎》显得像是一个不成熟的移植作品。很快《战争机器4》就要上市了,和《量子破碎》一样独家登陆Windows 10应用商店,别无分号。

NAS制作战争机器可穿戴盔甲模型

  Nightmare Armor Studios(NAS)是由一伙独立艺术家组成的工作室,专门为游戏厂商,游戏杂志和电视电影节目提供专业级特殊服装(就是盔甲啦)的制作,而他们最新的作品就是全套的战争机器(Gears of War,GOW)人物及武器1:1模型,既然是1:1,当然可以穿在身上咯,大家看图就知道了。

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