关于 ReLive Crimson Edition 的消息
AMD更新驱动ReLive Edition 17.4.1:全面支持VR异步扭曲技术
关于在虚拟现实(VR)环境下帧率的重要性,我们在过去的一年已经谈过多次,而最明显的一个例子就是通过将复杂环境下的帧重现的异步扭曲技术,在这方面最早下功夫的是Oculus,他们甚至在Oculus Rift消费版上市之前已经将异步空间扭曲技术写入SDK。而基于SteamVR的HTC Vive则较晚,在去年的11月份开始支持异步多重投影技术,尴尬的是这两项解决帧率的技术都不支持AMD Radeon阵营的显卡,不过在上个月发出预告之后,终于在今天AMD更新驱动Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.4.1,支持上述两种VR异步扭曲方案。
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