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关于 dlss 的消息

《心灵杀手2》DLSS 3.5体验:全景光线追踪,帧率依然超速

从我们早前的《赛博朋克2077:往日之影》体验和其他RTX玩家在社交媒体上分享的游戏视频中就可以知道,NVIDIA DLSS 3.5确实为光追游戏的画面和性能带来了又一次明显的提升。而除了《赛博朋克2077:往日之影》之外,10月27日发售的《心灵杀手2》同样是第一批获得DLSS 3.5支持的游戏之一。

《赛博朋克2077: 往日之影》DLSS 3.5体验:光追画面再升级

在科隆游戏展上,NVIDIA正式推出了DLSS 3.5。这次更新进一步扩展了RTX系列,特别是最新的RTX 40系列显卡的潜能。本次的DLSS 3.5更新着眼于提升光追画面的表现,《赛博朋克2077:往日之影》便是首个受益的游戏。

雷蛇灵刃16 RTX 4090游戏本评测:DLSS 3让4K光追随时闪耀

NVIDIA在去年推出了新一代的GeForce RTX 40系显卡,不仅性能有跨越式进步,在功耗表现上也是出类拔萃的,所以有机智的玩家可能就想到了,有这么好的能耗比,RTX 40系GPU用在游戏本上岂不妙哉?果不其然,NVIDIA在今年年初就公布RTX 40系笔记本电脑GPU,在雷蛇新款灵刃16游戏本上便率先搭载,旨在移动平台上提供4K光追的顶级游戏体验。恰逢2月14日情人节到来之际,这台搭载RTX 4090笔记本电脑GPU的雷蛇灵刃16,就会是最新一份男孩纸们收到就哭了的礼物了。

RTX版《传送门》硬件需求测试:RTX Remix与DLSS 3为老游戏带来新生

在GeForce RTX 40系列的发布会上同步推出的RTX Remix技术,可以让老游戏只花些许步骤和时间就能全面实现光线追踪的支持,玩家甚至不需要等待厂商去对游戏进行“光追重制”,单纯依靠MOD就能让老游戏当场焕发新生,具备不输给当前3A大作的光追效果。而为了证明自己所言不虚,NVIDIA在推出RTX MIX技术后,很快就将G胖的经典游戏《传送门》进行了RTX重制,并且以免费DLC的形式上线Steam平台,让所有已经拥有《传送门》的玩家都可以玩上“RTX光追重制版”。

GeForce RTX 4080天梯榜首发评测:DLSS 3加持的万元次旗舰

之前的GeForce RTX 4090显卡已经为英伟达全新的Ada Lovelace架构打响了第一枪,不过12999元的售价并不是所有人都消费得起的,接下来的新显卡布局将慢慢向着更便宜售价的型号布局,而随着GeForce RTX 4080 12GB的取消,意味着目前官宣的Ada Lovelace架构显卡除了RTX 4090就是RTX 4080了,并且也不用特别称呼为RTX 4080 16GB。

《微软模拟飞行》测试版DLSS快速体验:仍需改善但整体效果不错

《微软模拟飞行》这个硬件杀手级别的游戏/模拟器应该大家也很熟悉了。作为一款在我们各种极限折磨显卡时都会用到的游戏,《微软模拟飞行》并不是我们评测的常客,但是每次出现都总会有一张显卡受伤(笑)。由于对于硬件的需求实在是很高(或者说优化差),《微软模拟飞行》对于显卡以及CPU来说的负担都很大,因而玩家要求官方为其加入拉伸分辨率工具的呼声也一直居高不下。

《消逝的光芒2:人与仁之战》硬件需求评测:RTX 3060 Ti加持DLSS可战4K

《消逝的光芒2:人与仁之战(Dying Light 2 Stay Human)》的游戏开发商是来自波兰的Techland,其丧尸题材结合开放性世界的玩法,加上多结局走向,自公布后就吸引了不少玩家的注意,加上前作积累的粉丝,热度一直居高不下。在今年2月初正式发售之前,这款丧尸跑酷游戏位列玩家期待榜第二名,仅次于大热门的《艾尔登法环(Elden Ring)》。

《神秘岛》DLSS及FSR分析:两者整体相近但DLSS细节更强

自从AMD推出FSR之后,现在已经有愈来愈多游戏是同时支持NVIDIA DLSS以及AMD FSR了。这两个技术可以让玩家在不换新显卡的情况下获得更高的帧数,因此也是相当受到玩家的欢迎。当然了DLSS以及FSR同样是可以提升帧数,但是背后的技术是不一样的,不过这并不能阻止玩家在同时支持DLSS以及FSR的游戏里对它们进行对比,而今天我们要看的《神秘岛》就是另一款同时支持DLSS及FSR的游戏。

《永恒边缘》DLSS及FSR分析:FSR更锐利而DLSS更接近原生画质

上个星期我们看过的《涅克罗蒙达:赏金猎人》可以说是第一款同时拥有NVIDIA DLSS以及AMD FSR之余,又比较3A大作向的游戏了(虽然游戏展度很短,笔者已经通关了)。而在那之后,这个星期我们又迎来了第二款先有了DLSS之后又加入FSR的游戏,那就是《永恒边缘(Edge of Eternity)》了。

《涅克罗蒙达: 赏金猎人》DLSS及FSR分析:画质帧数不相伯仲

自从AMD的FidelityFX Super Resolution,也就是大家常说的FSR推出以来,不少玩家都非常希望可以看到AMD FSR,和NVIDIA DLSS的画面以及帧数对比。不过在上个月底FSR刚刚推出的时候,并没有游戏是同时支持DLSS以及FSR的,因此大家都只能等着。虽然说DLSS以及FSR是以完全不同的形式来实现画面拉伸以及提升帧数的功能,但是由于两者都是以降低渲染分辨率,再以算法把画面拉伸至最终玩家所选择的显示分辨率并且提高帧数,因此DLSS以及FSR在这一个方面也是有对比价值的。

《荒野大镖客:救赎2》DLSS功能测试:RTX 3060 Ti即可4K畅玩,画质不妥协

《荒野大镖客:救赎2》凭借出色的游戏品质自发售至今已经取得了不少奖项,至今也是一款热度非常高的游戏,其在线模式昨天还迎来了新的更新——《血染之财》,并且作为更新的一部分,还带来了NVIDIA DLSS的支持,PC上的《荒野大镖客:救赎2》和《荒野大镖客》在线模式都可以享受到这项技术。

《轩辕剑7》光追体验:你需要的是RTX 30系列GPU与DLSS功能

作为国产单机游戏的代表之一,《轩辕剑》系列在玩家心中的是颇具分量的,粉丝群也非常庞大。不过从技术角度方面来说,以往的《轩辕剑》系列所用的引擎以及游戏的画质都只能算是主流水准,跟玩家心中的3A大作还是有不少的差距。不过这点在《轩辕剑7》上就发生了很大的改变,因为《轩辕剑7》换用了常见于3A大作上的虚幻引擎4,而且还加入了RTX实时光线追踪以及DLSS抗锯齿功能,这让《轩辕剑7》在画质上拥有了持平3A大作的潜力。

如何玩爽4K分辨率下的《死亡搁浅》?DLSS 2.0与FidelityFX CAS立功了!

《死亡搁浅》在登陆主机平台的时候就被玩家戏称为“快递员模拟器”,但是这并没有影响其在行业内以及玩家群内的高度评价,很多玩家都在“送快递”的路上乐此不疲。在今年7月14日,《死亡搁浅》的PC版正式发售,虽然在游戏内容上相比主机版并没有变化,但是PC版的《死亡搁浅》也不是照搬主机版那么简单,其不仅有在画质上进行改善,对超宽屏分辨率提供了支持,而且还加入了DLSS 2.0技术以及FidelityFX CAS技术的支持,可以说是进行了充分的优化。

雷神911 Pro游戏本体验:实时光追+DLSS 2.0,释放RTX 2070显卡的强劲性能

目前在笔记本电脑市场中,游戏本已经成为了很多玩家的关注热点,因为现在的游戏本在体验上已经不逊色于同价位的桌面PC。而作为一款游戏本,GPU可以说最重要的组成部分,因为其直接影响着笔记本的游戏体验。笔记本平台的GeForce RTX 20系列显卡不仅基础性能强悍,而且还拥有AI以及实时光追等众多新技术的加成,而目前最直观的光追技术应用正是各种光追游戏大作。

《赛博朋克2077: 往日之影》DLSS 3.5体验:光追画面再升级

在科隆游戏展上,NVIDIA正式推出了DLSS 3.5。这次更新进一步扩展了RTX系列,特别是最新的RTX 40系列显卡的潜能。本次的DLSS 3.5更新着眼于提升光追画面的表现,《赛博朋克2077:往日之影》便是首个受益的游戏。

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