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关于 引擎 的消息

CDPR与Epic Games在《巫师4》展开合作,以解决虚幻引擎5的卡顿问题

今年初,CD Projekt Red联合首席执行官Adam Badowski和Michał Nowakowski在接受媒体采访时,透露了更多目前正在开发的项目的情况。其中代号“北极星(Polaris)”的项目,也就是《巫师》系列的下一款主线游戏《巫师4》,截至今年五月,整个项目已经有超过400名员工参与。

泄露者称《彩虹六号:围攻2》已开发多年,使用雪花莲引擎和全新反作弊系统

《彩虹六号:围攻》是育碧少有的能够运营多年的网络游戏,从2015年发售到现在,这款游戏也快满十岁了,是款名副其实的老游戏。而根据Tech4Gamers的报道,近日一名泄露者在Reddit上表示(目前他主动删除了泄露内容),《彩虹六号:围攻》的续作《彩虹六号:围攻2》(暂定名)已经开发多年,且接近完成。

苹果A18神经网络引擎性能强大?算力甚至可能高于M4芯片

苹果正在为今年推出的iPhone 16系列机型开发A18芯片,传闻提前进入到测试阶段,在Geekbench 6基准测试里的单核性能成绩比M3系列还要好,但是多核性能成绩却不太如意。也有消息称,新款芯片性能提升幅度有限,多核性能相比A17 Pro只有10%的提高。

《刺客信条:影》由Anvil引擎打造,是系列首款支持光追的作品

5月16日,育碧正式公布《刺客信条:影》,该游戏有两名主角,分别是刺客奈绪江和武士弥助。故事背景发生在日本封建时期。据官方介绍,该游戏由升级的Anvil引擎打造,由此前推出《刺客信条:奥德赛》的育碧魁北克工作室领衔开发,在本月初的Xbox发布会以及Ubisoft Forward 2024上官方均有放出实机演示视频。对此,根据tech4gamers报道,Digital Foundry根据目前的演示视频进行了视觉技术分析,并认为该游戏采用了光追技术。

虚幻5游戏优化过于依赖超分技术,开发者称是引擎设计问题

近期已有不少用虚幻引擎5制作的3A游戏面市,像《堕落之主》、《地狱之刃2》等游戏都在视觉效果方面给玩家留下了深刻印象,而且国内玩家们期待的《黑神话:悟空》也是由虚幻引擎5制作,从目前公布的实机画面来看该游戏的画质表现也比较优秀。但是从此前我们进行的《地狱之刃2》硬件需求测试中就可以看出由虚幻引擎5制作的高规格画面游戏对PC硬件也有极高需求,就算是RTX 4090在4K分辨率且不开启超分辨率技术的情况下运行该游戏的平均帧率也不能达到60帧,因此近年来也有不少玩家抱怨现在的游戏优化技术过于依赖超分辨率技术。

Xbox和Hundred Star签署合作协议,新游戏将使用虚幻引擎5打造

援引VGCeXputer的消息,Xbox游戏工作室近日和Hundred Star工作室签署了合作协议,Xbox游戏工作室会投资Hundred Star的首个项目。这个项目目前正在开发中,很可能会是一个平台独占游戏,登陆Xbox和PC。

Epic Games发布虚幻引擎5.4:改进TSR,更快的硬件光线追踪

2022年4月,Epic Games推出了虚幻引擎5(Unreal Engine 5/UE 5),现在已经逐渐成为了不少开发者的首选,被越来越多的游戏所采用。在上个月的State of Unreal GDC 2024展示会上,Epic Games展示了虚幻引擎5.4的最新进度,介绍了相关的一些新功能。

英特尔调查第13/14代酷睿游戏稳定性问题,基于虚幻引擎的游戏情况尤为明显

不少游戏玩家都会选择英特尔的第13和14代酷睿处理器构建自己的PC游戏主机,甚至可以说是首选。拥有庞大数量的玩家意味着一旦使用过程中遇到问题,即便发生的机率不是很高,但受影响的玩家可能也不会是少数,这也让问题变得更加明显。

《生化危机9》和《怪物猎人 : 荒野》将采用开放世界设计,都会使用RE引擎

卡普空(CAPCOM)近期的新作《龙之信条2》已经在数天前发售了,这款动作角色扮演类游戏引起了不少玩家的关注,游戏设计和玩法上得到了玩家的好评,同时也由于PC版存在较为严重的优化问题,非常影响游戏体验。

Epic展示虚幻引擎5.4新进展:GPU渲染时间减少25%,加入若干新功能

据Wccftech报道,Epic在最近举行的GDC 2024中展示了虚幻引擎5.4的最新进展:显著提高渲染器中的并行执行效率,使其在城市测试场景中线程渲染时间减少一半,GPU渲染时间减少25%;为极高模型细节技术Nanite加入自适应曲面细分功能(Adaptive Tessellation);异构体积(Heterogeneous Volumes)、动作匹配(Motion Matching)也会加入到虚幻引擎5.4中。

PS5 Pro具体规格曝光:CPU依然是8核Zen 2,但配备RNDA 4光追引擎的GPU

索尼可能会在今年秋季推出代号为Trinity的PlayStation 5 Pro主机,上周已经有消息指出新机型可能会支持由AI驱动的PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术,通过PlayStation机器学习(PSML)对输入数据进行超分辨率处理,能生成当前最大分辨率为4K的色彩缓冲区,未来版本还会提升至最高8K的分辨率。

Epic Games宣布虚幻引擎新定价方案,主要针对游戏以外的领域

在上一年的Unreal Fest 2023上,Epic Games CEO Tim Sweeney就表示他们将会对虚幻引擎的定价方案进行调整。而最近,Epic Games终于正式发布了具体的定价细则,新的定价将会在4月下旬实施,和虚幻引擎5.4一起到来。

《奇唤士》正式发售:黑暗奇幻RPG游戏,虚幻引擎5打造,售价120元

《奇唤士》是一款由Fool's Theory开发、11 bit Studios发行的黑暗奇幻RPG游戏,由虚幻引擎5打造。《奇唤士》将首先登陆PC平台(Steam、Epic Games Store和GOG),随后也会出现在索尼PlayStation 5和微软Xbox Series X|S平台。今天游戏已正式发售,Steam国区售价为120元,支持简体中文。

《沙丘 : 觉醒》发布最新实机预告:基于虚幻引擎5.2打造的开放世界MMO游戏

《沙丘:觉醒(Dune: Awakening)》是一款由Funcom制作并发行的科幻风格开放世界多人在线游戏,页面已经在Steam平台上线。今天官方带来了最新实机预告,同时还在一个单独的专题中讲述了游戏的制作过程,作为直面展示的一部分。开发团队还与传奇影业合作,后者允许其进入首部《沙丘》电影的拍摄现场,甚至借用了一些素材。

《刺客信条 : 红色》将升级至新引擎,全面改进跑酷系统等

育碧旗下的《刺客信条》系列一直以来都是颇受玩家喜爱的游戏,此前官方就确认了系列新作《刺客信条:红色(Assassin's Creed Codename Red)》,是一款开放世界动作RPG游戏。不过“Red”只是其代号,游戏仍在开发当中。

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