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关于 引擎 的消息

Xbox和Hundred Star签署合作协议,新游戏将使用虚幻引擎5打造

援引VGCeXputer的消息,Xbox游戏工作室近日和Hundred Star工作室签署了合作协议,Xbox游戏工作室会投资Hundred Star的首个项目。这个项目目前正在开发中,很可能会是一个平台独占游戏,登陆Xbox和PC。

Epic Games发布虚幻引擎5.4:改进TSR,更快的硬件光线追踪

2022年4月,Epic Games推出了虚幻引擎5(Unreal Engine 5/UE 5),现在已经逐渐成为了不少开发者的首选,被越来越多的游戏所采用。在上个月的State of Unreal GDC 2024展示会上,Epic Games展示了虚幻引擎5.4的最新进度,介绍了相关的一些新功能。

英特尔调查第13/14代酷睿游戏稳定性问题,基于虚幻引擎的游戏情况尤为明显

不少游戏玩家都会选择英特尔的第13和14代酷睿处理器构建自己的PC游戏主机,甚至可以说是首选。拥有庞大数量的玩家意味着一旦使用过程中遇到问题,即便发生的机率不是很高,但受影响的玩家可能也不会是少数,这也让问题变得更加明显。

《生化危机9》和《怪物猎人 : 荒野》将采用开放世界设计,都会使用RE引擎

卡普空(CAPCOM)近期的新作《龙之信条2》已经在数天前发售了,这款动作角色扮演类游戏引起了不少玩家的关注,游戏设计和玩法上得到了玩家的好评,同时也由于PC版存在较为严重的优化问题,非常影响游戏体验。

Epic展示虚幻引擎5.4新进展:GPU渲染时间减少25%,加入若干新功能

据Wccftech报道,Epic在最近举行的GDC 2024中展示了虚幻引擎5.4的最新进展:显著提高渲染器中的并行执行效率,使其在城市测试场景中线程渲染时间减少一半,GPU渲染时间减少25%;为极高模型细节技术Nanite加入自适应曲面细分功能(Adaptive Tessellation);异构体积(Heterogeneous Volumes)、动作匹配(Motion Matching)也会加入到虚幻引擎5.4中。

PS5 Pro具体规格曝光:CPU依然是8核Zen 2,但配备RNDA 4光追引擎的GPU

索尼可能会在今年秋季推出代号为Trinity的PlayStation 5 Pro主机,上周已经有消息指出新机型可能会支持由AI驱动的PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术,通过PlayStation机器学习(PSML)对输入数据进行超分辨率处理,能生成当前最大分辨率为4K的色彩缓冲区,未来版本还会提升至最高8K的分辨率。

Epic Games宣布虚幻引擎新定价方案,主要针对游戏以外的领域

在上一年的Unreal Fest 2023上,Epic Games CEO Tim Sweeney就表示他们将会对虚幻引擎的定价方案进行调整。而最近,Epic Games终于正式发布了具体的定价细则,新的定价将会在4月下旬实施,和虚幻引擎5.4一起到来。

《奇唤士》正式发售:黑暗奇幻RPG游戏,虚幻引擎5打造,售价120元

《奇唤士》是一款由Fool's Theory开发、11 bit Studios发行的黑暗奇幻RPG游戏,由虚幻引擎5打造。《奇唤士》将首先登陆PC平台(Steam、Epic Games Store和GOG),随后也会出现在索尼PlayStation 5和微软Xbox Series X|S平台。今天游戏已正式发售,Steam国区售价为120元,支持简体中文。

《沙丘 : 觉醒》发布最新实机预告:基于虚幻引擎5.2打造的开放世界MMO游戏

《沙丘:觉醒(Dune: Awakening)》是一款由Funcom制作并发行的科幻风格开放世界多人在线游戏,页面已经在Steam平台上线。今天官方带来了最新实机预告,同时还在一个单独的专题中讲述了游戏的制作过程,作为直面展示的一部分。开发团队还与传奇影业合作,后者允许其进入首部《沙丘》电影的拍摄现场,甚至借用了一些素材。

《刺客信条 : 红色》将升级至新引擎,全面改进跑酷系统等

育碧旗下的《刺客信条》系列一直以来都是颇受玩家喜爱的游戏,此前官方就确认了系列新作《刺客信条:红色(Assassin's Creed Codename Red)》,是一款开放世界动作RPG游戏。不过“Red”只是其代号,游戏仍在开发当中。

AMD公布新版FSR 3源代码:支持DirectX 12和虚幻引擎5,推动更多游戏引入

今年9月底,AMD正式推出FidelityFX Super Resolution 3(简称FSR 3)智能超采样技术,首批支持《魔咒之地》和《不朽者传奇》两款游戏,并且带来了AMD Fluid Motion Frames(AFMF)帧生成技术,实现对游戏帧数的大幅度提升。

Capcom确认将有更多《生化危机》重制,且继续使用RE引擎制作

Capcom在“炒冷饭”这块向来是很擅长的,特别是《生化危机》系列,至今为止使用RE引擎重制的2,3,4都取得了不错的反响,特别是今年的《生化危机4》更是获得了TGA 2023年度游戏的提名。援引IGN日本的消息,Capcom近日在PlayStation Partner Awards上表示,他们将会在适当的时候公布下一部《生化危机》重制。

全新Unity 6引擎公布:提升性能及画面表现

据Wccftech报道,近日在荷兰阿姆斯特丹的Unite 2023活动上,Unity向开发人员演示了全新的Unity 6引擎,并使用Syncy Studios制作《幻想王国(Fantasy Kingdom)》Demo进行了演示。

联发科发布天玑9300:开创性“全大核”CPU架构,硬件级生成式AI引擎

联发科(MediaTek)宣布,推出天玑9300(Density 9300),为移动市场打造全新旗舰5G生成式AI芯片。联发科称,天玑9300凭借创新的全大核架构设计,提供远超以往的高智能、高性能、高能效、低功耗卓越特性,以极具突破性的先进科技,在端侧生成式AI、游戏、影像等方面定义旗舰新体验。

Epic CEO表示将实施新的虚幻引擎收费模式,但游戏开发的收费方案保持不变

相比于Unity前阵子因为收费方案闹出来的风波,虚幻引擎这边倒是平静很多。一直以来,Epic都允许游戏开发者们免费使用虚幻引擎,只有当游戏的收入超过100万美元后,Epic才会从中收取5%的使用费。

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