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关于 MSI Afterburner 的消息

MSI Afterburner更新4.6.0 Beta 10,为帕斯卡显卡带来OC Scanner

即使是在硬件爱好者的群体当中,还有超频爱好的应该都是少数,这是由内在的经济性决定的,要超频的话你需要付出时间来钻研电压、频率,而且最后的结果可能是看上去频率提升的空间既不算多、还不算少,但实际性能的提升近乎可以忽略不计,在这样不经济的投资选择面前,大家自然会做出考虑。今年随着图灵显卡的发布,OC Scanner功能似乎算在可玩性方面做出可贵的努力,经过数分钟的高负债测试,它测试的结果可能是能够超频60MHz-80MHz,当然这不算是有吸引力的幅度,但本身你没有付出什么,至少提高一些频率在玩游戏的时候打开MSI Afterburner Overlay看起来会觉得好看些。

EVGA Precision、MSI Afterburner齐更新,喜提新卡的超频新功能

今晚我们期待已久的图灵新卡:GeForce RTX 2080、RTX 2080 Ti评测将会迎来解禁,大家好奇很久的架构、特性、性能都将最终解开面纱。长篇大论留在今晚,已经预购新卡的读者、或者有意尝鲜的读者则要注意随者这种级别的产品到来,很多周边的软件都会迎来更新,比如说本周早些时候更新的GPU-Z,就已经升级到2.11版本。如果你还记得我们前天报道的Scanner新功能的话,好消息是MSI Afterburner新版本4.6.0 Beta 9已经提供下载,带来的新功能非常使用,另外EVGA Precision X1软件宣传页面也已经准备好,可惜现在还没有提供下载。

MSI Afterburner喜迎4.5.0新版本,监控项目非常强大

MSI Afterburner应该可以说是喜欢研究硬件和游戏表现的读者必备的工具,他们在很早的时候就有针对风扇转速、OnScreen Display(OSD)作出很多很方便的功能,对于游戏当中的硬件状态有很清晰的显示,所以很早就是我们硬盘当中的常客,而它其实在4.4版本后还一直在继续优化提高各种功能,昨天的晚些时候Guru3d.com站点发布4.5.0 Offical版本,相比之前的4.4.3版本号来说前进很大步,而且这次他们的编辑还专门通过视频的方式来展现新功能,所以显得非常厉害。

MSI Afterburner更新4.6.0 Beta 10,为帕斯卡显卡带来OC Scanner

即使是在硬件爱好者的群体当中,还有超频爱好的应该都是少数,这是由内在的经济性决定的,要超频的话你需要付出时间来钻研电压、频率,而且最后的结果可能是看上去频率提升的空间既不算多、还不算少,但实际性能的提升近乎可以忽略不计,在这样不经济的投资选择面前,大家自然会做出考虑。今年随着图灵显卡的发布,OC Scanner功能似乎算在可玩性方面做出可贵的努力,经过数分钟的高负债测试,它测试的结果可能是能够超频60MHz-80MHz,当然这不算是有吸引力的幅度,但本身你没有付出什么,至少提高一些频率在玩游戏的时候打开MSI Afterburner Overlay看起来会觉得好看些。

MSI Afterburner喜迎4.5.0新版本,监控项目非常强大

MSI Afterburner应该可以说是喜欢研究硬件和游戏表现的读者必备的工具,他们在很早的时候就有针对风扇转速、OnScreen Display(OSD)作出很多很方便的功能,对于游戏当中的硬件状态有很清晰的显示,所以很早就是我们硬盘当中的常客,而它其实在4.4版本后还一直在继续优化提高各种功能,昨天的晚些时候Guru3d.com站点发布4.5.0 Offical版本,相比之前的4.4.3版本号来说前进很大步,而且这次他们的编辑还专门通过视频的方式来展现新功能,所以显得非常厉害。

AMD下月神油驱动自带OSD功能,和MSI Afterburner说再见吧

熟悉AMD显卡的人一定知道,AMD的驱动是一个非常神奇的事情,经常搞大事情,有时候能为某些游戏提供两位数的性能优化提升,被网友们戏称“A卡战未来”。但AMD一早强调“显卡首发时,驱动已经能提供100%的性能体验”,意味着后期的性能提升完全是意外之喜。而且AMD早有习惯在年中、年末推出被称为“万金油”的神级优化驱动,不过根据我们测试,过往AMD曾经专注于在游戏优化上,驱动出来以后对于部分显卡性能提升是相当明显的,但近两年来AMD有向着添加更多功能趋势发展,而非一味地为显卡做优化,而是增加贴心功能提升用户体验。有外媒收到消息,表示AMD将会在12月带来今年的最后一份鸡血驱动——AMD Software Crimson ReLive Redux,也就是之前的ReLive Edition的终极版,名字听上去就特霸气。

MSI Afterburner重大更新:DX12可实时监控状态、灰色新皮肤

自从微软在Windows 10中引入DX12以来,虽然性能上引来了解放,但是我们很快发现DX12对于Overlays功能的支持是白纸性质的——换句话说在DX12下你不仅无法使用Fraps监控实时帧数,就连功能更强大的MSI Afterburner也无法在DX12下显示OSD信息,这种情况下你不仅对于机器的运行情况两眼一摸黑,就连D3D程序的运行也所知不多。

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