自从微软在Windows 10中引入DX12以来,虽然性能上引来了解放,但是我们很快发现DX12对于Overlays功能的支持是白纸性质的——换句话说在DX12下你不仅无法使用Fraps监控实时帧数,就连功能更强大的MSI Afterburner也无法在DX12下显示OSD信息,这种情况下你不仅对于机器的运行情况两眼一摸黑,就连D3D程序的运行也所知不多。
好消息是日前在Gurd3d和微星的合作下,MSI Afterburner终于迎来了DX12下Overlays的实时监控功能,在体验上终于补全了这款软件最为标志性的功能,现行版本号为v4.3 Beta 14,并将RTSS监控模块(RivaTuner Statistics Server)升级至v6.5.0版本,新增对于NVIDIA Pascal架构显卡GTX 1080/1070/1060/Titan X,以及AMD Polaris架构显卡RX 480/470/460的支持、显存控制器使用率(Memory Controller Usage)图表监控、GPU Boost 3.0支持、提高默认主频、显存频率、显存使用率的最高限制等。
此外新版本还增加了一款银灰色的Cyborg皮肤,新皮肤相比先前的Cyborg、Gaming皮肤要稳重、华丽得多。
超能网友小学生 2016-10-07 11:24 | 加入黑名单
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游客 2016-09-07 13:44
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2016-09-07 10:12
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超能网友研究生 2016-09-07 09:09 | 加入黑名单
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游客 2016-09-06 21:58
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游客 2016-09-06 20:02
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超能网友研究生 2016-09-06 18:43 | 加入黑名单
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超能网友教授 2016-09-06 18:06 | 加入黑名单
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游客 2016-09-06 16:22
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游客 2016-09-06 15:57
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游客 2016-09-06 15:48
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游客 2016-09-06 14:28
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游客 2016-09-06 14:26
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游客 2016-09-06 13:13
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游客 2016-09-06 12:57
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游客 2016-09-06 12:56
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游客 2016-09-06 12:31
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游客 2016-09-06 12:10
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