测试平台使用了超频至4.5GHz的Core i5-3570K处理器,搭配了双通道8GB(4GB*2)内存,由于游戏对显卡的要求较高,因此这次参与测试的显卡主要是中高端产品,分别为GTX Titan、GTX 680、GTX 660、GTX 650 Ti以及HD 7950 3GB、HD 7870 2GB、HD 7850 1GB、HD 7870七款。测试时使用最新版显卡驱动,其中NVIDIA显卡使用的是GeForce 314.09 WHQL驱动,而AMD显卡则使用的则是Catalyst 13.2 Beta 6驱动。
测试场景选用了第一关开头的雨中潜行场景,具体流程是“NPC队友释放主角——跟随队友潜行——到达第一个舱门”,测试时长在85秒左右,完全人手操作,使用Fraps记录游戏平均帧数和最低帧数,每项测试重复三次,以减少测试误差。
选择该场景的主要原因是下雨环境对显卡的渲染能力有较高的要求,该场景的测试成绩比其晴天环境又或者是室内场景的测试成绩要略低一些,对显卡性能的要求更高。
《孤岛危机3》提供了“画面选项”和“紧接图形选项”两个与游戏画质紧密相关的设置选项,其中画面选项中的“材质解析度”就是游戏纹理的分辨率,“系统规格”则代表画质的级别,这两个选项都提供有低、中、高、非常高等四个不同档次。
抗锯齿选项则比较丰富,除了有传统的MSAA外,还有FXAA和SMAA可选,如果使用NVIDIA显卡的话还可以选用TXAA抗锯齿。
这次游戏评测中,关于显卡的测试我们统一使用1920*1080分辨率,启用4X MSAA抗锯齿,材质解析度和系统规格均为非常高。CPU测试中则降低系统规格至中等级别,其余设置维持不变。
《孤岛危机3》的“进阶图形选项”为玩家提供了多个画质设置,包括有粒子、后处理、着色、阴影、水面效果等等,均提供了低、中、高、非常高等四个不同档次。实际上“进阶图形选项”的设置与“系统规格”设置之间关联,当“系统规格”设置在中等级别是,“进阶图形选项”的设置也全部在中等级别,其它级别设置也是如此。
游客 2015-10-03 09:36
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游客 2014-12-04 07:40
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游客 2013-03-13 07:30
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游客 2013-03-06 10:15
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游客 2013-03-03 22:20
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游客 2013-02-27 22:34
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游客 2013-02-27 17:54
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游客 2013-02-27 12:27
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我匿名了 2013-02-27 11:45
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游客 2013-02-27 11:44
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游客 2013-02-27 10:08
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游客 2013-02-27 09:49
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超能网友大学生 2013-02-26 17:49 | 加入黑名单
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游客 2013-02-26 17:36
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游客 2013-02-26 17:29
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游客 2013-02-26 17:16
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游客 2013-02-26 15:34
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我匿名了 2013-02-26 15:13
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超能网友编辑 2013-02-26 15:04 | 加入黑名单
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