AMD联合游戏厂商Crystal Dynamics开发的TressFX特效被人戏称为“飘柔洗发水”,《古墓丽影2013》里的劳拉妹子就靠这个特效拥有了一头乌黑亮丽的秀发,之后AMD又推出了TressFX 2.0,支持渲染更多类型。实际上,NVIDIA也有推出了类似的毛发渲染引擎HairWorks(称之为潘婷?),《使命召唤:幽灵》游戏中已经应用了这种技术。
使命召唤:幽灵游戏中的军犬使用了40-50万个独立毛发渲染
NVIDIA的HairWorks就是半年前在《巫师3》游戏中展示的毛发渲染技术,他们针对毛发渲染技术也有多年研究了,从2008年的GDC大会上的人类头发渲染到2012年的Apex毛发渲染都有过展示,直到去年的《巫师3》中该技术最终定名、成型,《使命召唤:幽灵》是最早支持HairWorks技术的游戏之一,上图中的军犬毛发就使用了多达40-50万的独立毛发渲染而成。
对于NVIDIA的HairWorks特效,Physxinfo网站有个详细的采访,除了技术内幕之外,值得一提的是HairWorks特效并没有如NVIDIA以往的渲染技术那样使用自家的CUDA加速,而是基于通用的DirectCompute,这一点跟AMD的TressFX是一样的,理论上AMD或者NVIDIA的显卡都可以支持这一技术。
早期的HairWorks特效
超能网友博士 2014-01-26 01:21 | 加入黑名单
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2014-01-22 17:40
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游客 2014-01-22 16:53
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游客 2014-01-22 13:48
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游客 2014-01-22 13:09
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游客 2014-01-22 11:58
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游客 2014-01-22 11:19
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