这两年英伟达因为Gameworks的暗箱操作和老冤家AMD打了不少口水战,虽然你无法证明NV是不是真的下了黑手,但是支持Gameworks的几部作品都或多或少的遭遇了性能问题。现在看来情况似乎有些扭转的迹象,因为就在最近的GDC大会上,英伟达已经将Hairworks和Faceworks在Github上开源了。

Hairworks是英伟达Gameworks中的重要一环,和其他的Facework、Flameworks一样。最早的Hairwork用于2013年的突突突大作《使命召唤:幽灵》上,用于模拟剧中那种狗狗“莱利”的毛发。虽然从效果上看一般,和《古墓丽影》中的柔丝顺滑相比视觉上并不吸引眼球。后来又用在了又叫好又叫座的惊世大作《巫师3:狂猎》上。但是引起了一些性能上的问题,尤其是对于老对手AMD的显卡。

现在,英伟达正式在代码托管平台Github上开源了Hairworks,具体的项目包括:

PhysX——物理效果加速
PhysX Clothing——物理衣物效果
PhysX Destruction——物理破坏效果
Volumetric Lighting——体积光照效果
FaceWorks Demo——面部效果
Hairworks——毛发效果

从公布的效果来看,还是很值的振奋的。毕竟开源了之后AMD就可以针对性的优化某项服务,对于玩家集体的的利益也事件好事。像PhysX和Hairworks这些在AMD上效率比较低的内容,希望AMD可以抓住机会,在日后的游戏中好好制作驱动。


不然就要一直吃药丸了


  • 游客  2016-03-28 13:55

    libossking 博士 :

    最后两颗应该是国外最新研究的脑残胶囊,很合适一些游客服用
    2016-03-25 19:37
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  • 弱智

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    7#

  • 游客  2016-03-27 21:40

    呵呵,眼见新显卡有被按摩店爆的可能性,赶忙拿出来开源让别人来优化,力求追上DX12脚步,在nvidia落寞之前我不会再碰它的显卡了

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    6#

  • 游客  2016-03-27 13:53

    本来就是又不是苹果,自己的技术封闭起来就死了,开源才有更多人采用。

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    5#

  • 游客  2016-03-25 22:45

    libossking 博士 :

    最后两颗应该是国外最新研究的脑残胶囊,很合适一些游客服用
    2016-03-25 19:37
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  • 当你骂别人是A 狗的时候,你就变成了N 狗,所以不要因为买了几块显卡就有了优越感,就乱骂一通。

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    4#

  • 游客  2016-03-25 20:47

    看到这俩药丸还是觉得够嘲讽的

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    3#

  • libossking博士 2016-03-25 19:37

    最后两颗应该是国外最新研究的脑残胶囊,很合适一些游客服用

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    2#

  • 游客  2016-03-25 13:09

    @戴眼镜的幽灵,你黄爹开源促进图形界的发展了,快来吹一波

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    1#

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