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    微软在今年的十月份通过Windows 10 Creator Update带来系统级别的原生VR支持,并且和市面上的大多数高端VR头显不同,微软的混合现实头显定价只会在299美元级别,并且在安装调试上会更简单,因为在此前的宣传图中Creator Update头显只需要通过一根线缆连接PC。昨天微软已经公布Windows Holographic的硬件配置,要求并不高,只要核显就能驾驭。

    但是相比很多我们已经熟悉的VR头显,微软这一款Windows Holographic头显的曝光度还不够高,虽然我们可以根据视频输出接口的规格要求猜测分辨率在2880*1440以上,刷新率在90Hz以上,但是60Hz也可以接受,此外的视野(FOV)或更多细节,或者软件层面的来龙去脉也暂时未知,不过根据Roadtovr的报道,微软已经确认在明年3月份位于旧金山的游戏开发者大会上(GDC)将会公开展示Windwos Holographic头显。早前我们已经直到微软即将在2017年携手诸多合作伙伴带来不同的基于Windows 10的VR头显, 但是其中的很多细节都没有公布,现在来看,微软有望在届时公布更多信息。

    回想去年的1月份微软正式公布HoloLens的时候,微软似乎还更像一位以产品和设备竞争的普通参赛者,而自从在今年介绍Windows Holographic标准,并且在Windows 10当中原生支持VR的时候,微软已经向标准的制定者转变——一个微软和Intel更习惯的角色,而在明年微软便会开始从当生态的领导者,向市场推广更经济、更灵活的VR头显。

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    已有 2 条评论,共 2 人参与。
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    • 超能网友教授 2016-12-09 23:14    |  加入黑名单

      超能网友 博士

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2016-12-09 22:25
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    • 该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 超能网友博士 2016-12-09 22:25    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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