测试平台及细节
这次的公开测试是没有开放光线追踪特效的,画面设置当中除DirectX 12,还有“未来帧渲染(Future Frame Rendering)”相当值得玩味,可能看着未必很关键,但实测它能极其影响帧率的平稳,如果关闭会让你感觉在夹缝当中挣扎,所以我们测试都是开启这项设定的,而另外的DirectX 12,说真的无论是GeForce GTX 1060,还是Radeon RX 580,表现都非常破碎,不仅仅帧率低,而且浮动很剧烈,所以相当不建议大家使用,我们测试是跑DirectX 11。
部署点到目标E点之间的测试路线
跟两年前的《战地1》Open Beta类似,这次《战地V》Open Beta依然没有开放单人剧情模式,仅仅开放鹿特丹(Rotterdam)、纳尔维克(Narvik)两张地图,所以我们这次就是选择鹿特丹地图,东海岸附近轴心国部署点,从这里开始冲刺直到目标D点,PresentMon工具没有效果所以我们是用Fraps来截取平均帧率的,说真的这段路线看上去并不长,测完需要的时间也就1分钟左右,但是在今天下午之前《战地5》的服务器真的很烂,本来排队的就很多,再算上掉线,然后还有碰上敌人很难全身而退的原因,其实效率并没有你们想象得高,最后我还发现每次换显卡都会提示“近期这台计算机切换的displayname field missing from registry”,需要等待数小时才能重新开始游戏,所以这次我们测试的显卡就GeForce GTX 1060 6GB,GTX 1070,RX 580三张显卡,如果还要RX 570显卡的话可能要到明天上午。
测试显卡包括讯景RX 580、索泰GTX 1070、影驰GTX 1060 6GB
其他部分,我们这次测试平台就是Core i7-8700K,主板是玩家国度Maximus X Formula(Z370)。通过华硕智能超频能将所有核心都睿频到单核最高频率,所以是全核4.7GHz,内存是来自芝奇的Sniper X DDR4 3400MHz,驱动是最新的GeForce 399.7、Radeon Softeware Adrenalin Edeition 18.8.2,测试时游戏选择最高(Ultra)画质、DirectX 11。
超能网友大学生 2018-09-05 21:33 | 加入黑名单
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超能网友终极杀人王 2018-09-09 11:56 | 加入黑名单
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游客 2018-09-07 08:27
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游客 2018-09-06 17:32
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游客 2018-09-06 13:41
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游客 2018-09-06 11:17
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游客 2018-09-06 10:17
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游客 2018-09-06 10:08
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游客 2018-09-06 09:59
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游客 2018-09-06 08:32
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超能网友研究生 2018-09-06 08:23 | 加入黑名单
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超能网友研究生 2018-09-06 08:18 | 加入黑名单
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游客 2018-09-06 07:11
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游客 2018-09-06 06:26
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游客 2018-09-06 00:56
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游客 2018-09-05 21:26
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超能网友终极杀人王 2018-09-05 20:45 | 加入黑名单
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我匿名了 2018-09-05 20:35
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