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    测试平台及细节

    这次的公开测试是没有开放光线追踪特效的,画面设置当中除DirectX 12,还有“未来帧渲染(Future Frame Rendering)”相当值得玩味,可能看着未必很关键,但实测它能极其影响帧率的平稳,如果关闭会让你感觉在夹缝当中挣扎,所以我们测试都是开启这项设定的,而另外的DirectX 12,说真的无论是GeForce GTX 1060,还是Radeon RX 580,表现都非常破碎,不仅仅帧率低,而且浮动很剧烈,所以相当不建议大家使用,我们测试是跑DirectX 11。


    部署点到目标E点之间的测试路线

    跟两年前的《战地1》Open Beta类似,这次《战地V》Open Beta依然没有开放单人剧情模式,仅仅开放鹿特丹(Rotterdam)、纳尔维克(Narvik)两张地图,所以我们这次就是选择鹿特丹地图,东海岸附近轴心国部署点,从这里开始冲刺直到目标D点,PresentMon工具没有效果所以我们是用Fraps来截取平均帧率的,说真的这段路线看上去并不长,测完需要的时间也就1分钟左右,但是在今天下午之前《战地5》的服务器真的很烂,本来排队的就很多,再算上掉线,然后还有碰上敌人很难全身而退的原因,其实效率并没有你们想象得高,最后我还发现每次换显卡都会提示“近期这台计算机切换的displayname field missing from registry”,需要等待数小时才能重新开始游戏,所以这次我们测试的显卡就GeForce GTX 1060 6GB,GTX 1070,RX 580三张显卡,如果还要RX 570显卡的话可能要到明天上午。


    测试显卡包括讯景RX 580、索泰GTX 1070、影驰GTX 1060 6GB

    其他部分,我们这次测试平台就是Core i7-8700K,主板是玩家国度Maximus X Formula(Z370)。通过华硕智能超频能将所有核心都睿频到单核最高频率,所以是全核4.7GHz,内存是来自芝奇的Sniper X DDR4 3400MHz,驱动是最新的GeForce 399.7、Radeon Softeware Adrenalin Edeition 18.8.2,测试时游戏选择最高(Ultra)画质、DirectX 11。

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    • 超能网友大学生 2018-09-05 21:33    |  加入黑名单

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      4#

    • 超能网友终极杀人王 2018-09-09 11:56    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      19#

    • 游客  2018-09-07 08:27

      游客

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      2018-09-06 10:17 已有16次举报
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    • 游客  2018-09-06 17:32

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    • 游客  2018-09-06 13:41

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    • 游客  2018-09-06 11:17

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    • 游客  2018-09-06 10:17

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    • 游客  2018-09-06 10:08

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    • 游客  2018-09-06 09:59

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    • 游客  2018-09-06 08:32

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    • 超能网友研究生 2018-09-06 08:23    |  加入黑名单

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    • 超能网友研究生 2018-09-06 08:18    |  加入黑名单

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      9#

    • 游客  2018-09-06 07:11

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    • 游客  2018-09-06 06:26

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    • 游客  2018-09-06 00:56

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    • 游客  2018-09-05 21:26

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    • 超能网友终极杀人王 2018-09-05 20:45    |  加入黑名单

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      2#

    • 我匿名了  2018-09-05 20:35

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