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    2018年随着图灵GPU的发布,基于微软DXR标准的实时光线追踪技术终于在游戏卡上成为现实,尽管NVIDIA的RTX 20系列显卡卖的很贵,但从技术上来说图灵显卡确实是今年的一大亮点。目前光线追踪技术的尴尬之处在于游戏数量少,目前只有战地5这一款游戏支持,而且启用DXR之后对性能的影响很大,好在上一波游戏补丁中大幅提升了DXR性能。NVIDIA很快还会推出RTX 2060显卡,由于规格削减,RTX 2060能不能跑得动光追游戏很受玩家关注。要想解决这个问题,也不是没有办法,爆料显示战地5除了DXR之外还会支持DLSS抗锯齿技术,这样一来同时开启RTX以及DLSS技术,RTX 2060显卡的游戏性能也不是问题了。

    Hardwareluxx网站报道称,前不久泄露的爆料显示战地5将支持DLSS技术,这使得它成为唯一一款同时支持RTX及DLSS技术的游戏,目前上DLSS技术的主要是最终幻想15游戏。那么战地5上了DLSS技术之后有什么好处呢?原文援引了一些数据,对比了战地5中RTX以及DLSS开关之后的一些性能:

    RTX关闭:90fps

    RTX开启+DLSS关闭:65fps

    RTX开启+DLSS开启:88fps

    看过评测的玩家都知道开了RTX技术之后战地5性能会大幅降低,这里的对比也是从90fps降至65fps,但是有了DLSS技术之后,帧数可以回升到88fps,这样一来RTX对游戏性能的影响似乎可以忽略不计了。

    为什么DLSS技术有这么强的威力?有关这个问题,感兴趣的可以参考我们之前的文章:深度学习超级采样(DLSS)到底是什么。简单来说,DLSS技术基于深度学习技术,而这正是图灵GPU的第二个优势,其集成的AI单元可以大幅提升深度学习运算的性能。

    如果还理解不了战地5上DLSS的意义,那不妨想想NVIDIA当初是怎么宣传RTX 2080显卡性能两倍于GTX 1080显卡的,其中的关键就是DLSS技术,因为GTX 1080不支持AI加速运算,RTX 2080显卡却可以支持AI加速。

    虽然还不确定战地5什么时候会上DLSS技术,不过只要NVIDIA肯大力推动RTX及DLSS技术联动,那么这两个技术折抵一下,开启RTX的性能代价看起来就会小很多,这样对RTX显卡自然是最有利的。


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