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    ◆测试场景2:同级别显卡对比

      和过去的测试一样,测试场景选择的问题也许会影响对比显卡之间的关系,因此我们还选择了一个PhysX物理效果相对简单的场景。如果横向比较的话,你会发现第2个测试场景中GeForce和Radeon显卡的帧数都要比之前的测试场景低 。

      在第2个测试场景,GeForce GTS250继续保持着优于对手Radeon HD4850的成绩,但是GeForce 9800GT的表现变得有趣起来,当PhysX选项关闭时,它领先于对手Radeon HD4830,当PhysX选项开启时,通过GPU处理物理效果的9800GT反倒落后于通过CPU处理物理加速的HD4830。

      在这种物理效果简单的场景下,为什么利用CPU处理PhysX物理加速比GPU要快?我们再挖深一些来看看。

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    已有 2 条评论,共 2 人参与。
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    • 游客  2009-08-27 16:39

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 游客  2009-08-27 16:11

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      1#

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