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    说起来DX12规范都推出这么久了,遗憾的是DX12依然不是3A游戏的默认支持,现在的主流还是DX11,开发商有可能在会在后续补丁中支持DX12。2016年的《Hitman》杀手游戏就支持了DX12,现在的《Hitman 2》(杀手2)在升级2.20版补丁之后也增加了DX12支持。DX12对处理器、显卡的性能有多大提升?Computerbase测试之后发现AMD显卡+AMD处理器的组合在任何场景组合中都会受益,换言之就是AMD显卡处理器一起就能战未来了。

    在过去几年中,AMD显卡或者处理器从DX12游戏中受益已经不是新闻了,这次的《杀手2》也是类似情况,Computerbase网站今天发了DX12与DX11 API的性能对比,不光有RX Vega 64、RTX 2070、GTX 1080显卡,还有AMD的锐龙7 2700X处理器、英特尔酷睿i9-9900K处理器。

    在《杀手2》游戏中,他们测试了两个场景,一个对CPU要求高,一个对GPU显卡要求高。测试成绩分为两部分,每个表格上半部分是fps帧数,下面的是99.9th percentile帧数,表示99.9%的帧数都要这个帧数高,用于衡量卡顿的,不过这里是帧数而非帧时间,越高越好。

    先来看看偏向GPU需求的场景测试结果:


    1080p分辨率下DX11、DX12显卡性能测试



    2K分辨率下DX11、DX12显卡性能测试

    下面是偏向CPU场景的DX11、DX12性能测



    1080p分辨率下DX11、DX12显卡性能测试



    2K分辨率下DX11、DX12显卡性能测试

    由于AMD处理器在杀手2的DX12测试表现更好,所以他们又单独做了CPU相关的性能测试,如下所示:



    CPU测试场景下AMD、英特尔处理器搭配不同显卡的测试



    GPU测试场景下AMD、英特尔处理器搭配不同显卡的测试

    简单说下结论吧:

    在杀手2中,computerbase网站表示这个游戏的DX12对硬件组合有不同的偏好,但是有一个组合是能一直受益的,那就是AMD处理器+AMD显卡,其他组合下情况比较复杂,如果用N卡搭配AMD处理器,场景不同DX12性能可能强也可能更弱。

    选择英特尔处理器的话,搭配RX Vega 64也能受益,而N卡+英特尔处理器则在DX11下表现很好。

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    已有 22 条评论,每一条合规评论都是对我们的褒奖。
    • 这些评论亮了
    • CobraMiller研究生 2019-03-28 15:26  加入黑名单

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      1#

    • wei3dnow高中生 2019-04-24 13:52  加入黑名单

      游客

      我的588是蓝宝石超白金的…cpu是志强。玩古墓9 崛起 暗影都没问题…驱动里面,基本就是默认。没超频…降压 ...
      2019-03-28 17:56
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    • 最后发现是因为我的CPU-1600X小超了0.2G,恢复默认频率就好了,实在没想到。

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      22#

    • 我就不ojbk教授 2019-03-29 10:04  加入黑名单

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      21#

    • vigo93教授 2019-03-29 09:29  加入黑名单

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      20#

    • 游客 2019-03-29 08:51

      vigo93 教授

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      笑死我了,自己眼瞎不认识数字,还说别人,你怕是要去医院看看了。

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      19#

    • 游客 2019-03-28 23:58

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      18#

    • 游客 2019-03-28 23:24

      看完这评测 没看到a卡有未来

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      17#

    • vigo93教授 2019-03-28 23:04  加入黑名单

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      16#

    • 游客 2019-03-28 21:30

      游客

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      15#

    • 游客一代宗师 2019-03-28 21:20  加入黑名单

      Y神已经对所有游戏的评论说过很多次同样的一句话:“当然一个游戏也不是事” 又想把智商拉低来打败我们吗

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      14#

    • 游客 2019-03-28 20:55

      wei3dnow 高中生

      AMD这么厉害,为什么我的RX580玩古墓丽影崛起为什么一到读盘的地方就闪退。
      比如营地快速移动、死亡和返回主菜单的读盘,但是开始新游戏和加载上一个存档就OK。我强烈怀疑和显示设置有关系,因为开关某些显示设置后,闪退的表现不一样。有时候是读盘长时间无响应,有时候是读一两秒卡死,有时候是直接弹到桌面。
      显卡未超频,新老驱动都尝试过,游戏安装重装过没问题,电源是金蝶550W。
      2019-03-28 16:26
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    • 这游戏DX12优化有问题,通关后,想继续游戏100%收集,DX12接口下 读档进入游戏画面后会闪退,关闭DX12,可 ...

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      13#

    • 红色的龙博士 2019-03-28 20:06  加入黑名单

      Hitman2不是什么FPS,不需要很高的帧数,60就很OK了,暗杀,节奏很慢的。当然玩契约比赛还是要60的,按秒排名的

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      12#

    • yjhercules终极杀人王 2019-03-28 19:34  加入黑名单

      wei3dnow 高中生

      AMD这么厉害,为什么我的RX580玩古墓丽影崛起为什么一到读盘的地方就闪退。
      比如营地快速移动、死亡和返回主菜单的读盘,但是开始新游戏和加载上一个存档就OK。我强烈怀疑和显示设置有关系,因为开关某些显示设置后,闪退的表现不一样。有时候是读盘长时间无响应,有时候是读一两秒卡死,有时候是直接弹到桌面。
      显卡未超频,新老驱动都尝试过,游戏安装重装过没问题,电源是金蝶550W。
      2019-03-28 16:26
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    • 你这很难,重做系统 升级主板bios 显卡bios
      或者换同样的显卡 但是品牌换一个
      但是 新游戏 amd 应该有节操 不应该
      有的人 说能玩。
      那就要实际 替换法进行分析了
      系统1803 1809
      主板bios 升级
      显卡bios升级
      硬件驱动全换新

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      11#

    • 游客 2019-03-28 17:56

      wei3dnow 高中生

      AMD这么厉害,为什么我的RX580玩古墓丽影崛起为什么一到读盘的地方就闪退。
      比如营地快速移动、死亡和返回主菜单的读盘,但是开始新游戏和加载上一个存档就OK。我强烈怀疑和显示设置有关系,因为开关某些显示设置后,闪退的表现不一样。有时候是读盘长时间无响应,有时候是读一两秒卡死,有时候是直接弹到桌面。
      显卡未超频,新老驱动都尝试过,游戏安装重装过没问题,电源是金蝶550W。
      2019-03-28 16:26
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    • 我的588是蓝宝石超白金的…cpu是志强。玩古墓9 崛起 暗影都没问题…驱动里面,基本就是默认。没超频…降压 ...

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      10#

    • 游客 2019-03-28 17:53

      不是说Hitman2支持DLSS么,更新了么

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      9#

    • wei3dnow高中生 2019-03-28 16:27  加入黑名单

      wei3dnow 高中生

      AMD这么厉害,为什么我的RX580玩古墓丽影崛起为什么一到读盘的地方就闪退。
      比如营地快速移动、死亡和返回主菜单的读盘,但是开始新游戏和加载上一个存档就OK。我强烈怀疑和显示设置有关系,因为开关某些显示设置后,闪退的表现不一样。有时候是读盘长时间无响应,有时候是读一两秒卡死,有时候是直接弹到桌面。
      显卡未超频,新老驱动都尝试过,游戏安装重装过没问题,电源是金蝶550W。
      2019-03-28 16:26
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    • DX11DX12都试过,各种分辨率,是否全屏、窗口都试过

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      8#

    • wei3dnow高中生 2019-03-28 16:26  加入黑名单

      AMD这么厉害,为什么我的RX580玩古墓丽影崛起为什么一到读盘的地方就闪退。
      比如营地快速移动、死亡和返回主菜单的读盘,但是开始新游戏和加载上一个存档就OK。我强烈怀疑和显示设置有关系,因为开关某些显示设置后,闪退的表现不一样。有时候是读盘长时间无响应,有时候是读一两秒卡死,有时候是直接弹到桌面。
      显卡未超频,新老驱动都尝试过,游戏安装重装过没问题,电源是金蝶550W。

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      7#

    • 游客 2019-03-28 16:21

      vigo93 教授

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      那你解释一下被垃圾按在地上的A是什么样的

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      6#

    • yjhercules终极杀人王 2019-03-28 16:12  加入黑名单

      取2个场景不代表问题
      你要是每一关取一点场景 还算有参考性
      测试结论 也要问问游戏开发商
      人家游戏开发商是最知道为什么的

      当然一个游戏也不是事
      谁输谁赢 也不会改变市场
      只是 有的高兴有的不高兴
      不过玩起来 也没有什么区别
      而最大的区别 帧稳定性
      和单秒内的帧数 集合
      以及 大于平均值和小于平均值的比例也没有测试
      洗洗睡吧
      测试并不全面,自然测试的结论就参考性很低

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      5#

    • 游客 2019-03-28 15:59

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      4#

    • 游客 2019-03-28 15:53

      vigo93 教授

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      恕我直言 A就是村

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      3#

    • vigo93教授 2019-03-28 15:32  加入黑名单

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      2#

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