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    随着周五晚间Sony正式宣布会在6月5日公布PS5的游戏阵容,次世代游戏主机宣发竞争已经快要进入白热化阶段了。次世代的一个重头戏就是游戏的兼容性,由于次世代两家都延续了本世代游戏主机使用的来自于AMD的x86 CPU和显卡,在游戏兼容性——也就是能否直接运行本时代游戏这一方面是得到了很高的关注度。Xbox那边已经公开了他们的解决方案——智能分发,采用一定的技术手段让游戏在不同的主机上面运行不同的优化版本,而PS这边呢,在上次的技术分享会上面已经公布了他们的兼容性解决方案,并称在首发时便有非常多的PS4游戏可直接在PS5上运行。我们都知道,在新主机发售之后,两个时代之间会有一定的重叠,此时厂商虽然会用力推广新世代的主机,但老世代主机还没有到退市的时候,仍然会有游戏厂给老世代主机出游戏,那么如何解决这些游戏的兼容性问题呢?Sony方面选择了要求开发者进行保证。

    Eurogamer在近日获悉,Sony已经告知PS4的游戏开发者,要求他们在7月13日后提交审核的游戏必须具备与PS5的兼容性。Eurogamer还看到了一些供开发者参考的内部文档,其中与PS5的兼容被定义为游戏在PS5上没有运行问题,并且能够提供与PS4相同的功能。而Sony方面也在4月底对PS4的软件开发套件进行了升级,添加了PS5兼容性测试的相关选项。

    这意味着,在PS5发售之后为PS4开发的一些新游戏可以直接在PS5上面运行,不管对没有PS4打算直接购买PS5还是已经有PS4打算继续购买PS5的玩家来说,都是一件好事。

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