索尼时常会做出一些奇怪的决策,即使知道可能会激怒玩家。例如近期索尼决定不在PS5上提供对原生1440P的支持,这有可能导致使用电脑显示器进行游戏的玩家放弃购买。幸运的是,这个决定并不是一成不变的。
如果对原生1440P的支持永远不会实现,也不是什么大问题。索尼很可能认为绝大多数PS5用户会将他们的游戏机连接到电视机上,无论是1080P还是4K分辨率。对于那些想在电脑显示器上以1440P输出的用户来说,PS5仍然可以做到这一点,只是不具备原生性。这是一个遗憾,尤其是Xbox Series X/S没有这样的限制。事实上,微软已经把Xbox Series X支持原生1440P作为卖点。
现在对于索尼来说,不一定是最终的决定。据HOTHARDWARE报道,近期索尼PlayStation业务的两位高层,负责硬件工程的正安伊藤和负责市场宣传的西野秀明,接受了媒体的采访,两人都回答了关于支持原生1440p的问题。西野秀明表示,索尼是优先考虑对电视的支持。而正安伊藤解释了实现原生1440P的支持并没有任何技术障碍,如果确实有很多玩家提出这方面的要求,索尼可能会增加这项内容。
这意味着如果索尼认为值得耗费成本和时间去完成这件事,那么他们就会去做。换个角度来看,虽然使用1440P显示器的用户很多,增加原生1440P的支持有助于将电脑游戏拉入到主机游戏的行列。但很可能索尼也做过相关的市场研究,认为对于他们的目标群体而言,1440P没有足够规模的市场。假设某一天对支持原生1440P的呼声足够高,索尼就可能会改变想法了。
我们可以再等等,看看未来会发生什么。
超能网友一代宗师 2020-11-16 13:04 | 加入黑名单
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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我匿名了 2020-11-13 14:17
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超能网友博士 2020-11-13 08:20 | 加入黑名单
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游客 2020-11-12 22:27
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游客 2020-11-12 21:30
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超能网友终极杀人王 2020-11-12 21:19 | 加入黑名单
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游客 2020-11-12 21:09
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游客 2020-11-12 20:46
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