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    微软确认未来将会在Xbox Series以及Xbox One系列游戏主机上加入对AMD FidelityFX Super Resolution,也就是FSR的支持。

    如果到现在还有人不知道AMD的FSR技术是什么东西的话,简单来说FSR就是一项通过降低游戏渲染分辨率,再透过拉伸把最终显示的画面变成4K(2160P)的功能。AMD最近在PC上首次推出这个功能,而从我们对FSR的快速上手体验来看,在最高的超级质量模式之下它对于画面清晰的影响是比较有限的,但换来的帧数提升却是十分可观的。

    而对于这样的技术,对于主机其实是比较有利的。微软应该也是早就知道了这点,因此即便之前AMD还没正式公布FSR的时候就已经表示对FSR在Xbox主机上运行有兴趣。而在最近,微软就明确表示了会为Xbox Series以及Xbox One系列主机加入对FSR的支持。

    微软Xbox程序管理总监在推特上表示:

    “(我们)对于继续与AMD紧密合作以及看到游戏开发者将会怎样利用FidelityFX Super Resolution感到很兴奋,(FSR)已经可以在Windows、Xbox Series以及Xbox One系列主机的游戏开发工具包中预览。”

    不过支持FSR的游戏可能不会那么快和大家见面,The Verge认为甚至有可能到2022年才会出现首批支持FSR的Xbox游戏。

    笔者觉得最能利用FSR的游戏应该是诸如《模拟飞行》等,对硬件要求超高的游戏,而《模拟飞行》其实也是笔者最期待加入FSR的游戏。

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    已有 4 条评论,共 54 人参与。
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    • 旅途博士 06-25 19:41    |  加入黑名单

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      4#

    • 我匿名了  06-25 17:48

      本评论正在审核中,马上就好……

      3#

    • wxhg110学前班 06-25 10:30    |  加入黑名单

      旅途 博士

      该评论因举报过多,自动进入审核状态。

      唧唧歪歪说的啥???

      已有1次举报

      支持(11)  |   反对(3)  |   举报  |   回复

      2#

    • 旅途博士 06-25 10:10    |  加入黑名单

      本评论因举报过多,待审核处理。

      1#

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