微软确认未来将会在Xbox Series以及Xbox One系列游戏主机上加入对AMD FidelityFX Super Resolution,也就是FSR的支持。
如果到现在还有人不知道AMD的FSR技术是什么东西的话,简单来说FSR就是一项通过降低游戏渲染分辨率,再透过拉伸把最终显示的画面变成4K(2160P)的功能。AMD最近在PC上首次推出这个功能,而从我们对FSR的快速上手体验来看,在最高的超级质量模式之下它对于画面清晰的影响是比较有限的,但换来的帧数提升却是十分可观的。
而对于这样的技术,对于主机其实是比较有利的。微软应该也是早就知道了这点,因此即便之前AMD还没正式公布FSR的时候就已经表示对FSR在Xbox主机上运行有兴趣。而在最近,微软就明确表示了会为Xbox Series以及Xbox One系列主机加入对FSR的支持。
微软Xbox程序管理总监在推特上表示:
“(我们)对于继续与AMD紧密合作以及看到游戏开发者将会怎样利用FidelityFX Super Resolution感到很兴奋,(FSR)已经可以在Windows、Xbox Series以及Xbox One系列主机的游戏开发工具包中预览。”
不过支持FSR的游戏可能不会那么快和大家见面,The Verge认为甚至有可能到2022年才会出现首批支持FSR的Xbox游戏。
笔者觉得最能利用FSR的游戏应该是诸如《模拟飞行》等,对硬件要求超高的游戏,而《模拟飞行》其实也是笔者最期待加入FSR的游戏。
旅途一代宗师 2021-06-25 19:41 | 加入黑名单
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我匿名了 2021-06-25 17:48
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wxhg110学前班 2021-06-25 10:30 | 加入黑名单
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旅途一代宗师 2021-06-25 10:10 | 加入黑名单
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