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    跟上世代的主机的不同,PS5、Xbox Series X|S在CPU部分都比较强。哪怕是较为廉价的,定位1440P的游戏主机Xbox Series S也只是在GPU和存储部分动了刀,但CPU这块是没怎么变的,都是八核的Zen 2 CPU。不过Xbox Series X的频率是3.6GHz,Xbox Series S是3.4GHz。因此,很多次世代游戏推出时都会提供60帧乃至120帧的高帧率模式,比如说最近几年的《使命召唤》。

    但是即将上市的《红霞岛》在主机上的运行效率可能就要让玩家们失望了。开发商Arkane日前在推特上表示,《红霞岛》在主机上首发时仅会提供画质模式,Xbox Series X为4K@30FPS,Xbox Series S为1440P@30FPS,而60FPS的性能模式只能在后续的游戏更新中推出。

    虽然Arkane的游戏优化一向不怎么好,《掠食》首发时的性能表现也是相当糟糕,但他们目前已经是Xbox工作室的一员,《红霞岛》在主机端也是Xbox独占的游戏,作为第一方游戏首发不提供60FPS这个行为确实令Xbox玩家们感到遗憾。

    说起来,Xbox工作室旗下并不缺少能很好地优化游戏并充分发挥主机机能的成员,比如说开发《战争机器》的The Coalition,还有《极限竞速:地平线》的开发商Playground Games。看来微软除了收购更多的游戏工作室外,也需要考虑一下如何加强内部的交流,提升整体的游戏体验了。

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