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[视频]酷睿i9-14900KS散热需求测试:要如何压制这个大火炉

上次我们测14900KS的时候有不少人都被那个500多瓦的输入功率震惊了,说真的这东西能跑到6.2G你以为没代价的吗?温度方面它也是放飞自我,上限是多少它就能跑到多少,更重要的是,想降压来降温降功耗也是不太可行的,当时我们还要加压才能确保CPU的稳定性。

《地平线:西之绝境》硬件需求测试:同行衬托下的优化神作

相比2023,今年的游戏界就没有那热闹了,直至3月目前的3A佳作也暂时只有《FF7RB》、《龙之信条2》以及今天我们做性能需求评测的《地平线:西之绝境》。

《THE FINALS》硬件需求测试:N卡发挥正常,A卡未来可期

尽管今年是游戏领域佳作频出的一年,但对FPS玩家来说今年应该是最失望的一年,FPS的两大著名IP《使命召唤》和《战地》在2024年的新作表现十分差劲,《使命召唤:现代战争3》更是刷新了系列口碑新低,IGN给这部作品给出了4分的评价,而《战地2042》尽管多次打折出售在steam上的整体评价也还是褒贬不一。

GeForce RTX显卡Stable Diffusion测试:TensorRT助RTX 4060系列性能翻倍

AI画图作为目前AICG最具代表性应用案例,在今年也是震惊到了不少小伙伴,不过大众消费者要是想体验到这个神奇的AI功能,那就需要一张相对高端的显卡,才可以有比较不错的出图速度,作为AI领域的领导者NVIDIA就帮大家解决难题了,他们在最近就为Stable Diffusion推出了一个TensorRT扩展,可以大幅提高GeForce RTX 系列显卡的文生图性能,同时也就间接降低了AI画画对显卡的需求门槛。

《阿凡达:潘多拉边境》硬件需求测试:主流分辨率优化较好

2023年可谓是游戏大作井喷之年,在1月份由《死亡空间:重制版》领衔,随后几乎每月都有高质量3A大作供玩家游玩。而在今年的12月,除了万众瞩目的TGA颁奖典礼外,老牌大厂育碧也给大伙发售了《阿凡达:潘多拉边境》,用风光秀丽的潘多拉之旅来为2023这个游戏大年画上圆满句号。

《使命召唤:现代战争3》硬件需求测试:其实就是《现代战争2》

正如之前所报道的那样,《使命召唤:现代战争3》(以下简称《MW3》)非常准时地在11月10日正式发售了。不过,虽说发售窗口大差不差,但是这次Sledgehammer Games(大锤工作室)主导开发的《MW3》其实还是打破了一些惯例,比如说,它是2022年《MW2》的直接续作,并可继承《MW2》的武器、干员等装备,而这一切又跟这个游戏的本来规划脱不开干系——它原本应该是《MW2》的第二年资料片,但是动视暴雪最后还是决定把它做成一个独立作品。

锐龙7 7800X3D与酷睿i9-14900K游戏测试对比:大缓存低功耗优势持续在线

上个月,英特尔推出了全新的第十四代酷睿处理器。除了部分型号外(如i7-14700K),其相较于第十三代酷睿处理器基本上只在核心频率上做了提升,而第十四代酷睿旗舰处理器i9-14900K凭借更高的频率成为了当前消费级处理器性能的最强者,那么,对于PC游戏玩家来说,i9-14900K是否就是最优解了呢?和酷睿i9-13900K战得有来有回得AMD锐龙7 7800X3D则表示,想要再次挑战新一代酷睿最强CPU,看看是它的大缓存依旧能战,还是英特尔的高主频更胜一筹。

《刺客信条:幻景》硬件需求测试:配置要求够友好

《刺客信条:幻景》已于10月5日正式推出了。这款游戏最初是作为《刺客信条:英灵殿》的资料片开发的,但后来却成为了一部独立作品,而且是《刺客信条》的第十三部正作。作为神话三部曲之后,《刺客信条:无限》之前的一部作品,《刺客信条:幻景》在游戏设计上抛开了RPG系统,并回归了系列初代的风格,因此在发布初期便受到了高度关注:毕竟传统的刺客风格配上更为现代的画面,也算是满足了不少老玩家的念想。

《猛兽派对》硬件需求测试:合家欢体验,亲民级需求

对于不经常玩游戏的小编来说,第一次听说《猛兽派对》,感觉真的就和哥斯拉大战金刚差不多。稍微查询了一下资料才发现,哪里是猛兽啊,是萌兽才对吧。更重要的是,主页这只小狗狗有一种似曾相识的感觉,好像是在哪个表情包里见过,搓屁屁、打王八拳等经典表情包逐渐唤醒了我当初的记忆。原来,这个游戏早在3年前就开放给了一批玩家试玩,在当时凭借萌兽形象以及极具互动性的玩法火了好一阵子。然而,《猛兽派对》在近期才正式推出,并且相比三年前没有进行太多的改进的同时售价相对偏高,引起了众多玩家的不满,但总体来说,这款基于强大物理引擎打造的合家欢向的互动竞技类游戏依然具有较高的可玩性。

Arc A750显卡视频转码性能测试:新驱动下堪比RTX 4090

此前我们对使用新驱动的Intel Arc A770和A750显卡进行重新测试,在新驱动的加持下Intel的这两款显卡性能明显比刚出来的时候好了不少,其实Arc A系列显卡也是一个非常不错的生产力工具,显卡所用的Xe-HPG架构配备双Xe媒体引擎,还支持Deep Link技术可与Intel核显协同工作, 新的驱动既然优化了游戏,视频制造方面是否也有性能优化呢?今天我们就来测试一下。

《星空》硬件需求测试:强悍的CPU与显卡,缺一不可

如果说更早之前发布的《博德之门3》是2023年度游戏的有力竞争者,那么《星空》就是《博德之门3》在竞争路上的重要对手。这款来自于Bethesda的太空题材游戏自公布以来就得到众多玩家的关注,毕竟《上古卷轴5》在玩家群体中的已经是有口皆碑,既然同为Bethesda多年奋斗的成品,《星空》自然是收到了广大玩家的期待。

Intel Arc A770/A750天梯榜测试MK2:I卡才是真正的战未来

Intel的Arc A770与A750是在去年10月发布的,只不过嘛,当时的显卡驱动确实一言难尽,随后Intel自然是忙于驱动的更新优化,其实早在2月份我们就测试过Arc A750在使用当时最先驱动后性能要比首发驱动有提升,特别是DX9游戏的提升非常明显,DX11和DX12游戏的提升幅度虽然没这么大,但也是有一定提升的。在那之后就有不少网友想我们重新跑一次这两张显卡的天梯榜测试,其实我们也有这样的打算,毕竟在使用新驱动的加持下这两张性能已经有较大变化。

《瑞奇与叮当:时空跳转》硬件需求测试:8GB显存完全不够用了

《瑞奇与叮当:时空跳转(Ratchet & Clank:Rift Apart)》是索尼PlayStation 5的护航作品之一,主机版于2021年6月11日发售,由索尼第一方工作室Insomniac Games开发,而PC版则在7月26日推出,Nixxes Software也参与了重要的工作,PC版所能拥有的一些新特性,比如增加了对于21:9、32:9以及48:9等屏幕比例的支持,对于带鱼屏和多联屏玩家来说相当不错。

锐龙7 7800X3D搭A620再测试:性价比极高的游戏平台

AMD的锐龙7 7800X3D是在4月初推出的,而在同一时间AMD也推出了A620主板,其实它们两个挺匹配的,毕竟X3D系列处理器都是锁频的,而A620也不支持CPU超频,正好可以省些钱,当然内存超频还是支持的,所以你依然可以开启内存的EXPO,内存频率这东西对哪个处理器来说都挺重要的。

《暗黑破坏神4》硬件需求测试:十年磨一剑,主流平台足矣

《暗黑破坏神3》是在2012年5月15日正式发布,掐指一算,今天正式登场的《暗黑破坏神4》距离上一作的已经有超过11年的时间,这说明暴雪“十年磨一剑”的传统仍在继续。与当年《暗黑破坏神3》首发时的情景类似,无数多的玩家都在自己的电脑前等待着《暗黑破坏神4》正式开服的那一刻,只是这次购买了豪华版《暗黑破坏神4》的玩家可以提前体验游戏,一定程度上分流了首发当日涌入服务器的玩家群体。

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