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关于 需求 的消息

《F1 24》硬件需求评测:这次开光追也能流畅玩

在现实中的摩纳哥大奖赛结束后不久,就到了《F1 24》的正式发售日了:5月31日。本次《F1 24》仍然由Codemasters开发,并由EA发行。正如很多玩家所熟知的那样,隶属于EA Sports系列的《F1 24》是一个年货得不能再年货的年货游戏。不过相比起《FC 24》等游戏,《F1 24》在引入新技术和升级画面这一块来说还是较为积极的,这也是为什么我们觉得应该为它出一期硬件需求测试的原因。

《地狱之刃2》硬件需求评测:逼真画面必有其代价

虽然距离传统的夏季游戏展示会(以前是E3,现在可能是夏日游戏节)还有一段时间,但这并不意味着玩家们这些天里面完全没有乐子了,事实上,最近发售的游戏还是不少的。说来很巧,我们在上周测试了PlayStation的《对马岛之魂》的硬件需求,这周就轮到了Xbox的《地狱之刃2:塞娜的传说》(以下简称《地狱之刃2》)。

《对马岛之魂》硬件需求评测:优化不错,对主流显卡分外友好

《对马岛之魂》是由索尼互动娱乐第一方工作室SP Productions开发,索尼互动娱乐发行的开放世界动作游戏,最早于2020年7月在PS4上发售,并于一年后登陆PS5。随着索尼游戏发行策略的改变,现在它来到了PC上。和之前我们测试过的索尼游戏类似,《对马岛之魂》的PC版也是由Nixxes Software工作室负责移植的。

[视频]酷睿i9-14900KS散热需求测试:要如何压制这个大火炉

上次我们测14900KS的时候有不少人都被那个500多瓦的输入功率震惊了,说真的这东西能跑到6.2G你以为没代价的吗?温度方面它也是放飞自我,上限是多少它就能跑到多少,更重要的是,想降压来降温降功耗也是不太可行的,当时我们还要加压才能确保CPU的稳定性。

《暗黑破坏神4》光追硬件需求评测:画面锦上添花,显卡非RTX不可

在上个月末,《暗黑破坏神4》迎来了一次较为重磅的画面更新:加入了光线追踪。再结合发售时便实装的NVIDIA DLSS 3(包含超分辨率、帧生成和Reflex)的话,游戏在画面和性能表现这一块可以说是达到了完全体——至少对于持有NVIDIA RTX显卡的玩家来说是这样。因此我们今天也是特意测试了一下《暗黑破坏神4》启用光追后的硬件需求。 

《射雕》硬件需求评测:4K下要求并不低,但2K很亲民

网易的新游戏《射雕》公测已经几天了,该游戏以金庸小说《射雕英雄传》、《神雕侠侣》、《倚天屠龙记》的剧情为背景,游戏中玩家将扮演一名乌蟾院的侍生,带领众多侠侍,在江湖上冒险。

《龙之信条2》硬件需求评测:硬件需求着实高,超分辨率少不了

由Capcom开发的西幻ARPG《龙之信条2》已经在上周五发售了。也许是距离初代诞生已经12年的缘故,和绝大部分的“活久见”游戏续作一样,《龙之信条2》获得了足够高的关注度。不过与此同时,《龙之信条2》也遇到了当前3A游戏的普遍性问题:极为高昂的配置需求和糟糕的优化。以至于Capcom要在发售首日作出相应的声明。

《地平线:西之绝境》硬件需求测试:同行衬托下的优化神作

相比2023,今年的游戏界就没有那热闹了,直至3月目前的3A佳作也暂时只有《FF7RB》、《龙之信条2》以及今天我们做性能需求评测的《地平线:西之绝境》。

猎金部落Fire F12 ATX 3.0电源评测:更贴近玩家实际需求的高端产品

长城旗下的高端电竞品牌猎金部落的Fire系列电源定位在高端市场,此前推出的Fire F16 ATX 3.0电源提供了1600W的额定功率,对于治愈玩家的“功率焦虑”起到了重要的作用。然而这款电源性能虽然强悍,但是其标配的C19/C20型AC输入接口在使用上不够方便,扁平式的模组线材在外观上也略显普通,未能完全贴合玩家的使用需求。

《THE FINALS》硬件需求测试:N卡发挥正常,A卡未来可期

尽管今年是游戏领域佳作频出的一年,但对FPS玩家来说今年应该是最失望的一年,FPS的两大著名IP《使命召唤》和《战地》在2024年的新作表现十分差劲,《使命召唤:现代战争3》更是刷新了系列口碑新低,IGN给这部作品给出了4分的评价,而《战地2042》尽管多次打折出售在steam上的整体评价也还是褒贬不一。

《阿凡达:潘多拉边境》硬件需求测试:主流分辨率优化较好

2023年可谓是游戏大作井喷之年,在1月份由《死亡空间:重制版》领衔,随后几乎每月都有高质量3A大作供玩家游玩。而在今年的12月,除了万众瞩目的TGA颁奖典礼外,老牌大厂育碧也给大伙发售了《阿凡达:潘多拉边境》,用风光秀丽的潘多拉之旅来为2023这个游戏大年画上圆满句号。

《使命召唤:现代战争3》硬件需求测试:其实就是《现代战争2》

正如之前所报道的那样,《使命召唤:现代战争3》(以下简称《MW3》)非常准时地在11月10日正式发售了。不过,虽说发售窗口大差不差,但是这次Sledgehammer Games(大锤工作室)主导开发的《MW3》其实还是打破了一些惯例,比如说,它是2022年《MW2》的直接续作,并可继承《MW2》的武器、干员等装备,而这一切又跟这个游戏的本来规划脱不开干系——它原本应该是《MW2》的第二年资料片,但是动视暴雪最后还是决定把它做成一个独立作品。

《刺客信条:幻景》硬件需求测试:配置要求够友好

《刺客信条:幻景》已于10月5日正式推出了。这款游戏最初是作为《刺客信条:英灵殿》的资料片开发的,但后来却成为了一部独立作品,而且是《刺客信条》的第十三部正作。作为神话三部曲之后,《刺客信条:无限》之前的一部作品,《刺客信条:幻景》在游戏设计上抛开了RPG系统,并回归了系列初代的风格,因此在发布初期便受到了高度关注:毕竟传统的刺客风格配上更为现代的画面,也算是满足了不少老玩家的念想。

《猛兽派对》硬件需求测试:合家欢体验,亲民级需求

对于不经常玩游戏的小编来说,第一次听说《猛兽派对》,感觉真的就和哥斯拉大战金刚差不多。稍微查询了一下资料才发现,哪里是猛兽啊,是萌兽才对吧。更重要的是,主页这只小狗狗有一种似曾相识的感觉,好像是在哪个表情包里见过,搓屁屁、打王八拳等经典表情包逐渐唤醒了我当初的记忆。原来,这个游戏早在3年前就开放给了一批玩家试玩,在当时凭借萌兽形象以及极具互动性的玩法火了好一阵子。然而,《猛兽派对》在近期才正式推出,并且相比三年前没有进行太多的改进的同时售价相对偏高,引起了众多玩家的不满,但总体来说,这款基于强大物理引擎打造的合家欢向的互动竞技类游戏依然具有较高的可玩性。

《星空》硬件需求测试:强悍的CPU与显卡,缺一不可

如果说更早之前发布的《博德之门3》是2023年度游戏的有力竞争者,那么《星空》就是《博德之门3》在竞争路上的重要对手。这款来自于Bethesda的太空题材游戏自公布以来就得到众多玩家的关注,毕竟《上古卷轴5》在玩家群体中的已经是有口皆碑,既然同为Bethesda多年奋斗的成品,《星空》自然是收到了广大玩家的期待。

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