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关于 DX12 的消息

《狙击精英4》硬件需求测试:RX 470D就能来一场狙击赛

对于Rebellion这家英国游戏开发商,或许大家的印象都不怎么深刻,Rebellion最早成立于1992年有着很多坎坷的游戏开发经历,真正把Rebellion从谷底拉回到游戏正轨的时间点,是2010年上市的《异形大战铁血战士》复刻版,在当年曾经勇夺英国游戏畅销榜第一,当然挽救Rebellion还少不了公司的其他扩展业务(漫画、图书等)。对于目前的Rebellion而言,《狙击精英》系列作为开放商的标志性IP,从第一代开始就专注于:定位二战时期的狙击潜行类游戏,特别是《狙击精英V2》以后加入的“X射线击杀”动画效果,从狙击子弹发射到击碎敌人身体器官和骨骼的全过程,玩家都能看得一清二楚,这样的视觉效果为之震撼。系列开端经历了长达7年发展,那股流芳百世的狙击味道带着《狙击精英4》像子弹般一样飞入我们的眼帘。

六款DX12游戏告诉你:AMD显卡现在更好

回望2016年,游戏界最受人期待的变数之一就是大量的游戏开始使用DirectX 12作为游戏的开发图形规范。从开年的PC版本《古墓丽影:崛起》,到即将发布的《看门狗2》,更不用说微软第一方平台Windows Store上的《战争机器4》、《量子破碎》、《极限竞速:地平线》。新标准、新特性不仅为我们的游戏体验带来更多值得琢磨、探究的问题,而网友也因为性能的谁优谁劣而争执不已。

DX12时代就在眼前,什么显卡可以玩爽《奇点灰烬》?

即时战略游戏 《奇点灰烬》在去年10月底其以抢先体验的形式登陆Steam平台,成为了玩家可以实际接触到的首批DX12游戏之一。与更早前Alpha内部测试版相比,现在已经进入Beta测试《奇点灰烬》增加了更多的可玩内容,开始慢慢从DX12测试程序向一款完整的游戏进行过渡。

Windows 10的“杀手锏”,微软DirectX 12到底带来了什么?

微软的Windows 10今年夏天就可以发布了,除了界面和操作上的改进之外,Win10最让游戏玩家动心的部分莫过于DirectX 12(以下简称DX12)了,这是新一代的图形API规范,那么它到底能为我们带来什么样的变化呢?为了及早用上DX12,我们又该做些什么准备呢?

DX12给核显带来什么?APU与Core i3挑战3DMark API测试

最新的3DMark v1.5.884版本加入了API Overhead附加测试,它可以测试不同API下的性能差异,对A卡与N卡在这个测试的结果可以看我们之前的文章《DX12与Mantle到底带来多大提升?3DMark告诉你》。今天我们要来看看核显的表现,相信肯定有人想看DX12能给整合平台带来多少增幅。

DX12与Mantle到底带来多大提升?3DMark告诉你

今天Futuremark推出了新的3DMark v1.5.884版本,新的版本加入了API Overhead附加测试,这是一项对DX12、DX11、AMD Mantle API的性能差异性独立测试,这也是全球首款DX12性能测试工具。

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