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关于 分成 的消息

Epic Games Store即将登陆iOS和Android,不同平台开发者享受相同分成条款

Epic官方在社交媒体平台上宣布,Epic Games Store即将登陆iOS和Android平台。Epic表示,Epic Games Store将成为首个以游戏为中心的多平台商店,覆盖了PC、macOS、iOS和Android平台,未来所有平台的开发者都可以享受相同的公平条款,将为每个人提供精彩的游戏。

HTC调整了应用分成比例,对VR开发者更为友好

也许很多人不知道的是,HTC除了设计制造VIVE系列VR头显以外,还运营着VIVEPORT这一个VR应用商店,这个商店甚至还有类似Xbox Game Pass那样的订阅服务。为了吸引更多开发者入驻,近日HTC在GDC 2024上宣布了他们对于收入分成的新调整。

小米新机型Geekbench跑分成绩曝光:大概率为Redmi K70 Pro

近日红米官方为Redmi K70系列持续预热,根据 Geekbench最新的数据显示,一款型号为Xiaomi 23117RK66C的新手机跑分成绩曝光,各大媒体猜测其大概率是即将上市的Redmi K70 Pro。

Epic Games Store宣布新的独占政策:游戏开发者前6个月可获得100%分成

为了和Steam争夺市场,Epic Games Store宣布推出一项名为“Epic First Run”的新计划,希望平台上能有更多的独占游戏。

红外摄影师分享Baikal-S透视图:48核心分成12个集群,拥有32MB的L4缓存

贝加尔电子公司是俄罗斯最著名的处理器设计企业,采用Arm或MIPS架构进行设计,名为Baikal系列。去年贝加尔电子公司从台积电(TSMC)开始接收自研的Baikal-M,并点亮了代号为“BE-S1000”的新款48核心Baikal-S。

RX 6700跑分成绩流出,比RX 6700 XT慢15%,比RX 6650XT快10%左右

昨天AMD正式在官网上更新了Radeon RX 6700的规格,它采用Navi 22 GPU,拥有36组CU单元,共2304个流处理器,80MB无限缓存,拥有160bit/10GB GDDR6显存,显存等效速率为16Gbps,基本配置与移动平台的Radeon RX 6700M相同。

Strauss Zelnick将担任Take-Two CEO至2029年,奖金分成条款有变更

Strauss Zelnick自2007年起就是Take-Two的董事长、首席执行官、以及最大个体股东,而Take-Two也是Rockstar Games和2K Games的母公司,在游戏界有着非常大的影响力。据Axios报道,Strauss Zelnick担任Take-Two首席执行官的期限将延长,新合同会直到2029年,同时奖金分成条款也有变更。

Ryzen 9 6900HS跑分成绩曝光,与Ryzen 9 6900HX相当接近

虽然AMD的锐龙6000移动处理器与Intel的第12代酷睿移动处理器都是在CES 2022上发布的,但隔壁的12代酷睿早已上市,而AMD的锐龙6000暂时还未见踪影,不过各种跑分泄露已经是家常便饭,此前已经有Ryzen 9 6900HX的跑分泄露了,现在轮到Ryzen 9 6900HS了。

英特尔移动平台Alder Lake处理器分类泄露,将细分成六个市场

作为首款大小核架构的处理器,英特尔第12代酷睿系列再过几个月就会与消费者见面。根据过往的资料,Alder Lake最多可配置8个“Golden Cove”性能(大)核心和8个“Gracemont”效率(小)核心,同时英特尔会调整大核心和小核心的配置数量,根据不同的组合推出不同型号的产品。相比于桌面平台,对功耗更为敏感的移动平台或许更能充分发挥big.LITTLE混合架构的作用。

MacBook Pro 16上独占的Radeon Pro 5600M有跑分成绩了,较5500M提升明显

近日AMD发布了一张新的专业级移动版显卡,就是MacBook Pro 16上新增的可选显卡——Radeon Pro 5600M。它使用的是一直没有露面的Navi 12核心,并且搭载了高带宽的HBM2显存。Navi 12核心的规模与Navi 10是一致的,也就是40个CU,2560个流处理器的配置,比起原本高配使用的Radeon Pro 5500M要多出18组CU。这张卡的TGP被限制在同样的50W,所以频率低了很多,那么它究竟有怎样的性能表现呢?现在已经有人对搭载新显卡的MacBook Pro 16进行了跑分,我们来看一下:

P社高层公开支持Epic:70/30的收入分成模式“太离谱”,Epic对开发者更友好

近日,在西班牙巴塞罗那举办的游戏大会GameLab上,P社高层Fred Wester公开支持Epic的88分成,认为Valve Steam所坚持的70分成模式太过过分,对游戏开发者,特别是独立游戏等形式的开发者很不友好。

Epic CEO喊话G胖:如果Steam答应88%分成,就不搞独占策略

Epic商城自上线以来,因为独占了很多PC平台的游戏而成为玩家抵制Epic商城的一个关键因素。然而最近Epic CEO的推特与网友互动时表示,如果G胖的Steam能和他们一样永久承诺给开发商88%的收入分成的话,他们就会考虑停止进行新的游戏独占,甚至还可能会让Epic的游戏登陆Steam。

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