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关于 致歉 的消息

《魔戒:咕噜》获玩家和媒体双低分,开发商致歉游戏的“平庸的游玩体验”

今年的游戏可谓新作扎堆,其中不乏有《生化危机4重制》这样的佳作,Capcom让大家见识到冷饭还是炒的香,但也有不少本来很期待的游戏,推出后却差评如潮的,现在最新的《魔戒:咕噜》便是如此,它的品质表现也差劲到开发商要出来道歉了。

华硕高管为2022Q4业绩不佳致歉,2023H1或持续亏损

就如市场预期的那样,由于受到板卡、笔记本电脑出货量大幅度下滑及去库存缓慢的影响,加上13.5%的销售折扣也未见成效,华硕去年第四季度出现了较为严重的亏损。

Unity CEO致歉,称自己用词不当

Unity CEO John Riccitiello为在上周对游戏开发者作出过激言论致歉。在社交平台的贴文中,他表示希望自己没有说过那句话。

三星CEO为Galaxy S22系列限制性能问题致歉:没有理解用户对APP和游戏的担忧

三星的Galaxy S22系列旗舰在最近似乎遇到了些“挫折”,起因是许多用户发现三星Galaxy S22系列手机的游戏性能被限制了,三星对此给出的解释是GOS是一款内置程序,它可以增加手机的续航和防止手机过热,消费者认为这种做法欺骗了他们。

NZXT为不能彻底解决H1机箱安全隐患致歉,玩家可申请全套维修套件

如果大家有关注过H1这款NZXT去年推出的ITX机箱的话,应该或多或少都听说过这个机箱有安全隐患,准确来说是会着火。为了解决这个问题,NZXT官方去年11月的时候在国外的Reddit论坛上发过贴子,表示正在准备一些简易的套件来让用户去更换,这些简易套件其实就是两个塑料螺丝。虽然透过更换这两个螺丝的确可以暂时防止着火,但仍然不是一个长久之计。而NZXT昨天就公开表示将会为受影响的H1机箱用户免费更换PCI-E延长线。

CD Projekt再次向公众致歉,并放出《赛博朋克2077》DLC及次世代版本路线图

CD Projekt再一次就《赛博朋克2077》向公众道歉。这次CD Projekt的联合创始人Marcin Iwinski在Youtube上发布了一条视频,表示工作室低估了为《赛博朋克2077》在现世代主机优化的难度,也解释了为什么主机版的评测码比PC版的要晚发放,最后也谈到了很多人关心的未来《赛博朋克2077》DLC以及次世代主机版本的路线图。

Unity CEO致歉,称自己用词不当

Unity CEO John Riccitiello为在上周对游戏开发者作出过激言论致歉。在社交平台的贴文中,他表示希望自己没有说过那句话。

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